C#圖文說(shuō)明教程第9課:多態(tài)性
發(fā)表時(shí)間:2024-02-19 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]本節(jié)課將介紹C#的多態(tài)性,其目的包括:1.了解什么是多態(tài)性2.如何定義一個(gè)虛方法3.如何重載一個(gè)虛方法4.如何在程序中運(yùn)用多態(tài)性面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的另外一個(gè)重要概念是多態(tài)性。在運(yùn)行時(shí),可以通過(guò)指向基類(lèi)的指針,來(lái)調(diào)用實(shí)現(xiàn)派生類(lèi)中的方法。 可以把一組對(duì)象放到一個(gè)數(shù)組中,然后調(diào)用它們的方法,在這種場(chǎng)合下...
本節(jié)課將介紹C#的多態(tài)性,其目的包括:
1.了解什么是多態(tài)性
2.如何定義一個(gè)虛方法
3.如何重載一個(gè)虛方法
4.如何在程序中運(yùn)用多態(tài)性
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的另外一個(gè)重要概念是多態(tài)性。在運(yùn)行時(shí),可以通過(guò)指向基類(lèi)的指針,來(lái)調(diào)用實(shí)現(xiàn)派生類(lèi)中的方法。 可以把一組對(duì)象放到一個(gè)數(shù)組中,然后調(diào)用它們的方法,在這種場(chǎng)合下,多態(tài)性作用就體現(xiàn)出來(lái)了,這些對(duì)象不必是相同類(lèi)型的對(duì)象。當(dāng)然,如果它們都繼承自某個(gè)類(lèi),你可以把這些派生類(lèi),都放到一個(gè)數(shù)組中。 如果這些對(duì)象都有同名方法,就可以調(diào)用每個(gè)對(duì)象的同名方法。本節(jié)課將向你介紹如何完成這些事情。
1.清單9-1. 帶有虛方法的基類(lèi):DrawingObject.cs
using System;
public class DrawingObject
{
public virtual void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm just a generic drawing object.");
}
}
說(shuō)明
清單9-1 定義了DrawingObject類(lèi)。這是個(gè)可以讓其他對(duì)象繼承的基類(lèi)。該類(lèi)有一個(gè)名為Draw()的方法。Draw()方法帶有一個(gè)virtual修飾符,該修飾符表明:該基類(lèi)的派生類(lèi)可以重載該方法。DrawingObject類(lèi)的 Draw()方法完成如下事情:輸出語(yǔ)句"I'm just a generic drawing object."到控制臺(tái)。
2.清單9-2. 帶有重載方法的派生類(lèi):Line.cs, Circle.cs, and Square.cs
using System;
public class Line : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Line.");
}
}
public class Circle : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Circle.");
}
}
public class Square : DrawingObject
{
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("I'm a Square.");
}
}
說(shuō)明
清單9-2定義了三個(gè)類(lèi)。這三個(gè)類(lèi)都派生自DrawingObject類(lèi)。每個(gè)類(lèi)都有一個(gè)同名Draw()方法,這些Draw()方法中的每一個(gè)都有一個(gè)重載修飾符。重載修飾符可讓該方法在運(yùn)行時(shí)重載其基類(lèi)的虛方法,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的條件是:通過(guò)基類(lèi)類(lèi)型的指針變量來(lái)引用該類(lèi)。
3.清單9-3. 實(shí)現(xiàn)多態(tài)性的程序:DrawDemo.cs
using System;
public class DrawDemo
{
public static int Main(string[] args)
{
DrawingObject[] dObj = new DrawingObject[4];
dObj[0] = new Line();
dObj[1] = new Circle();
dObj[2] = new Square();
dObj[3] = new DrawingObject();
foreach (DrawingObject drawObj in dObj)
{
drawObj.Draw();
}
return 0;
}
}
說(shuō)明
清單9-3演示了多態(tài)性的實(shí)現(xiàn),該程序使用了在清單 9-1 和清單9-2中定義的類(lèi)。在DrawDemo類(lèi)中的Main()方法中,創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組, 數(shù)組元素是DrawingObject 類(lèi)的對(duì)象。該數(shù)組名為dObj,是由四個(gè)DrawingObject類(lèi)型的對(duì)象組成。
接下來(lái), 初始化dObj數(shù)組, 由于Line, Circle和Square類(lèi)都是DrawingObject類(lèi)的派生類(lèi),所以這些類(lèi)可以作為dObj數(shù)組元素的類(lèi)型。 如果C#沒(méi)有這種功能,你得為每個(gè)類(lèi)創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組。繼承的性質(zhì)可以讓派生對(duì)象當(dāng)作基類(lèi)成員一樣用,這樣就節(jié)省了編程工作量。
一旦數(shù)組初始化之后,接著是執(zhí)行foreach循環(huán),尋找數(shù)組中的每個(gè)元素。在每次循環(huán)中, dObj 數(shù)組的每個(gè)元素(對(duì)象)調(diào)用其Draw()方法。多態(tài)性體現(xiàn)在:在運(yùn)行時(shí),各自調(diào)用每個(gè)對(duì)象的Draw()方法。盡管dObj 數(shù)組中的引用對(duì)象類(lèi)型是DrawingObject,這并不影響派生類(lèi)重載DrawingObject 類(lèi)的虛方法Draw()。 在dObj 數(shù)組中,通過(guò)指向DrawingObject 基類(lèi)的指針來(lái)調(diào)用派生類(lèi)中的重載的Draw()方法。
輸出結(jié)果是:
I'm a Line.
I'm a Circle.
I'm a Square.
I'm just a generic drawing object.
在DrawDemo 程序中,調(diào)用了每個(gè)派生類(lèi)的重載的Draw()方法。 最后一行中,執(zhí)行的是DrawingObject類(lèi)的虛方法Draw()。這是因?yàn)檫\(yùn)行到最后,數(shù)組的第四個(gè)元素是DrawingObject類(lèi)的對(duì)象。
小結(jié)
現(xiàn)在對(duì)多態(tài)性有所了解之后,你可以在派生類(lèi)中,實(shí)現(xiàn)一個(gè)重載基類(lèi)虛方法的方法。虛方法和重載的派生類(lèi)方法之間的關(guān)系就體現(xiàn)出C#的