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使用WinAPI寫小執(zhí)行程序

[摘要]象C語言一樣,用Delphi也能寫出只有幾十K、十幾K、甚至只有幾K的小程序,本文將一個能將Win95桌面藏起來的僅有38K的小程序為例教會讀者這一技巧,同時本文還涉及Win95 TrayIcon的顯示。 本程序能寫得很小的訣竅是:根本沒有用任何的 Form 。也就是說,源程序只有一個Deskt...
象C語言一樣,用Delphi也能寫出只有幾十K、十幾K、甚至只有幾K的小程序,本文將一個能將Win95桌面藏起來的僅有38K的小程序為例教會讀者這一技巧,同時本文還涉及Win95 TrayIcon的顯示。  

本程序能寫得很小的訣竅是:根本沒有用任何的 Form 。也就是說,源程序只有一個Desktop.dpr 文件,程序完全用標準的 WINAPI 寫成,由于用到的資源很少,所以程序的體積也很小。當然,用這樣的方法編程時不能使用 Delphi的所見即所得的編程方式。

{首先看看程序頭的寫法:}  

program DeskPop;  

uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;  

{$R *.RES}  

{可以看出本程序比普通的 Delphi 程序用到的 Unit 少的多。 下面聲明了全局常量和變 量,暫時可以 不管他們。}  

const  
AppName = 'DeskTop Hide';  
var  
x: integer;  
tid: TNotifyIconData;  
WndClass: array[0..50] of char;  

{現(xiàn)在進入程序的主要部分,首先是定義了一批過程,為了能讓讀者更好地理解,我們先 把這些過程跳過 去,先說主程序。主程序位于程序的最后,這樣做的好處是可以直接使用程序中定義的過程。主程序十分 簡單:}  
begin  
WinMain;  
end.  
{看來所有的工作都由 WinMain 完成了。這個 WinMain 使用標準的 WinAPI 函數(shù)進行編 程,主要步驟 是:先聲明一個窗口類,然后創(chuàng)建一個主窗口,最后進入消息循環(huán),直到程序結(jié)束。}  
procedure WinMain;  

var  
Wnd: hWnd; {聲明窗口句柄(Handle)變量}  
Msg: TMsg; {聲明消息變量}  
cls: TWndClass; {窗口類變量}  
begin  

{ Previous instance running ? If so, exit }  

{ 檢查是否程序已經(jīng)運行,如果已經(jīng)運行則調(diào)用Panic過程退出 }  

if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then  

Panic (AppName + ' is already running.');  

{ Register the window class }  

{ 這里的注冊窗口類程序是例行公事,照抄即可}  

FillChar (cls, sizeof (cls), 0); {用這一句將窗口類變量cls清零)  
cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回調(diào)函數(shù)DummyWindowProc的地址}  
cls.hInstance := hInstance; {實例句柄}  
cls.lpszClassName := AppName; {窗口類名}  
RegisterClass (cls); {注冊窗口類cls}  

{ 現(xiàn)在可以創(chuàng)建程序的主窗口了-在本程序中是個虛擬窗口}  

{ Now create the dummy window }  
Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, 0, 0, hInstance, Nil);  
x:= 0; {變量X其實是個開關(guān)變量,記錄現(xiàn)在是否已經(jīng)隱藏了桌面}  
{ 如果窗口創(chuàng)建成功,則顯示窗口,并進入消息循環(huán) }  

if Wnd <> 0 then  
begin  
ShowWindow (Wnd, sw_Hide);{本例中窗口是隱藏的}  

{ 下面進入消息循環(huán),該循環(huán)將不斷運行直到 GetMessage返回0 }  

while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do  
begin  
TranslateMessage (Msg);  
DispatchMessage (Msg);  
end;  
end;  
end;  


{現(xiàn)在看來,程序的主框架很明了,但是它還不能完成任何任務。過程 Panic將顯示一個對話框后退出程序,它在 Winmain 過程的開始部分被調(diào)用,其實 Panic的功能很簡單,之所以要寫成一 個函數(shù)的原因恐 怕一方面是結(jié)構(gòu)化編程的需要,另一方面借此避開了 String和 PChar 的轉(zhuǎn)換。}  

procedure Panic (szMessage: PChar);  
begin  
if szMessage <> Nil then MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);  
Halt (0);  
end;  

{下面是回調(diào)(Callback)函數(shù) DummyWindowProc,如果說 Winmain 過程是本程序-或者說是本應用或?qū)?例的生命,那么這個回調(diào)函數(shù)可以說是主窗口的靈魂。每一個標準的或者說是規(guī)范的 Windows窗口都有一 個回調(diào)函數(shù),以處理發(fā)給該窗口的消息。所謂“回調(diào)”的意思是這個函數(shù)不是由程序直接 調(diào)用的,而是由 Windows 系統(tǒng)調(diào)用(還記得我們在窗口類中給lpfnWndProc賦過值嗎), 這就是事件驅(qū)動編程。}  

function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt) : LongInt; stdcall; {注意這里有一個 stdcall;定義了回調(diào)函數(shù)}  
var  
TrayHandle: THandle;  
dc: hDC;  
i: Integer;  
pm: HMenu;  
t: TPoint;  
begin  
DummyWindowProc := 0;  
{下面兩句是找到 Win95 任務欄的句柄}  
StrPCopy(@WndClass[0], 'Progman');  
TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);  
{下面開始處理消息}  
case Msg of  
{收到窗口創(chuàng)建消息 - 在任務欄上顯示一個圖標}  
wm_Create: // Program initialisation - just set up a tray icon  
begin  
tid.cbSize := sizeof (tid);  
tid.Wnd := Wnd;  
tid.uID := 1;  
tid.uFlags := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;  
tid.uCallBackMessage := wm_User;  
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'MAINICON');  
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');  
Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);  
end;  

wm_Destroy: {收到關(guān)閉窗口消息時的處理}  
begin  
Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);  
PostQuitMessage (0);  
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);  
end;  
{收到菜單消息時調(diào)用 HandleCommand 過程,并退出函數(shù)}  

wm_Command: // Command notification  

begin  
HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));  
Exit;  
end;  

{收到其他用戶消息時的處理}  

wm_User: // Had a tray notification - see what to do  

{如果單擊了鼠標左鍵, 則打開或關(guān)閉桌面}  

if (lParam = wm_LButtonDown) then  
begin  
if x = 0 then  
begin  
ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);  
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'offICON');  
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is off');  
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);  
x:=1  
end else  
begin  
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);  
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'ONICON');  
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');  
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);  
x:= 0;  
end; {end of if}  
end else  
{如果是鼠標右鍵,則動態(tài)生成一個彈出式菜單}  
if (lParam = wm_RButtonDown) then  
begin  
GetCursorPos (pt);  
pm := CreatePopupMenu;  
AppendMenu (pm, 0, Ord ('A'), 'About DeskTop Hide...');  
AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);  
AppendMenu (pm, 0, Ord ('E'), 'Exit DeskTop Hide');  
SetForegroundWindow (Wnd);  
dc := GetDC (0);  
if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,pt.x,GetDeviceCaps(dc,HORZRES){pt.y}, 0, Wnd, Nil) then SetForegroundWindow (Wnd);  
DestroyMenu (pm)  
end; {end of if}  
end; {end of case}  

{在處理過消息之后,還要調(diào)用默認函數(shù),以完成標準的Windows程序應該執(zhí)行的任務,所 以這一句非常重要}  

DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);  
end;  

{這個就是處理菜單消息的過程}  

procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);  
begin  
case Cmd of  
Ord ('A'): MessageBox (0, 'Freeware brian.slack@strath.ac.uk 1997', AppName, mb_ok);  
Ord ('E'): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);  
end;  
end;  

至此我們已經(jīng)完成了這個只有38K的能將Win95桌面隱藏起來的程序,只要將本文中所有的函數(shù)和過程的順序倒置,并將主程序放到最后,即可編譯通過。