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一次重構(gòu)導(dǎo)向設(shè)計模式的實戰(zhàn)(.NET)

[摘要]代碼僅僅是說明問題,和實際的有所不同在項目開發(fā)過程中,有這樣的需求:定義一個查詢窗體使用DataGrid顯示列表雙擊Grid后打開指定記錄的編輯頁面,窗體類為FormSearchEntity于是這么寫了private void Grid_DoubleClick(object sender,Syst...
代碼僅僅是說明問題,和實際的有所不同
在項目開發(fā)過程中,有這樣的需求:定義一個查詢窗體使用DataGrid顯示列表
雙擊Grid后打開指定記錄的編輯頁面,窗體類為FormSearchEntity于是這么寫了
private void Grid_DoubleClick(object sender,System.EventArgs e)
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值; //這個有固定的辦法
FormEntity frmEntity = new FormEntity(entityID);
........
frmEntity.Show();
}
其中的FormEntity就是對業(yè)務(wù)實體的編輯界面,在構(gòu)造函數(shù)中傳入一個ID,然后
加載該記錄的相關(guān)數(shù)據(jù),在這里不作重點解釋。

接下來有要在查詢界面上添加一個按鈕“Go”,執(zhí)行的動作和Grid雙擊是一樣的,就是
在Grid中選中記錄,點擊Go打開實體的操作界面。

這樣,就使用重構(gòu)中的Extract Method手法:
private void Grid_DoubleClick(object sender,System.EventArgs e)
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值;
OpenEntityForm(entityID);

}
private void btnGo_Click(object sender,System.EventArgs e )
{
string entityID = 雙擊記錄的ID字段值;
OpenEntityForm(entityID);
}
private void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntity frmEntity = new FormEntity(entityID);
........
frmEntity.Show();
}

到現(xiàn)在看來,這樣作有什么用呢?直接在Go的Click時間中調(diào)用Grid的DoubleClick不就行了嗎?事實上Extract Method不僅僅是防止重復(fù)代碼
同時也可以提高代碼的可重用性,作用在下面會看到。

現(xiàn)在,又要對另一個的表進(jìn)行同樣的操作,那就再定義一個窗體,把上面的代碼改改就成了,但是就出現(xiàn)了重復(fù)代碼,這是不好的味道。那么這樣作:把OpenEntityForm方法改為Virtual,同時聲明為Protected,里面的代碼都去掉
protected void OpenEntityForm(string entityID)
{

}
把窗體更名為FormSearchEntityBase再重新寫一個類FormSearchEntityA來繼承FormSearchEntityBase,override父類的OpenEntityForm方法

protected override void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntityA frmEntityA = new FormEntityA(entityID);
........
frmEntityA.Show();
}

實體B的查詢界面也一樣FormSearchEntityB繼承自FormSearchEntityBase,override父類的OpenEntityForm方法
protected override void OpenEntityForm(string entityID)
{
FormEntityB frmEntityB = new FormEntityB(entityID);
........
frmEntityB.Show();
}
這樣,如果后面還有相同的需求,就從FormSearchEntityBase繼承一個類,override父類的OpenEntityForm方法就可以了

現(xiàn)在,來看看TemplateMethod模式
意圖:
定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。
適用性:
一次性實現(xiàn)一個算法的不變的部分,并將可變的行為留給子類來實現(xiàn)。
各子類中公共的行為應(yīng)被提取出來并集中到一個公共父類中以避免代碼重復(fù)
控制子類擴展

例子代碼:
namespace TemplateMethod_DesignPattern
{
using System;

class Algorithm
{
public void DoAlgorithm()
{
Console.WriteLine("In DoAlgorithm");

// do some part of the algorithm here

// step1 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep1");
// . . .

// step 2 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep2");
// . . .

// Now call configurable/replacable part
DoAlgoStep3();

// step 4 goes here
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep4");
// . . .

// Now call next configurable part
DoAlgoStep5();
}

virtual public void DoAlgoStep3()
{
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep3");
}

virtual public void DoAlgoStep5()
{
Console.WriteLine("In Algorithm - DoAlgoStep5");
}
}

class CustomAlgorithm : Algorithm
{
public override void DoAlgoStep3()
{
Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep3");
}

public override void DoAlgoStep5()
{
Console.WriteLine("In CustomAlgorithm - DoAlgoStep5");
}
}

/// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
CustomAlgorithm c = new CustomAlgorithm();

c.DoAlgorithm();

return 0;
}
}
}


再來對比下上面對窗體類進(jìn)行改動的代碼和TemplateMethod的例子代碼,這就是一個TemplateMethod模式了

有一種觀點說在設(shè)計期使用設(shè)計模式常會導(dǎo)致過渡設(shè)計,目前的敏捷方法和重構(gòu)都漸漸提倡代碼演化和重構(gòu)達(dá)到設(shè)計模式。
我也是在寫完代碼后才發(fā)現(xiàn)這已經(jīng)是一個模式了。