JSP數(shù)據(jù)庫連接池的必要性
發(fā)表時間:2024-05-21 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]最近我作了數(shù)據(jù)庫JSP的頻繁連接,在此給出數(shù)據(jù)庫連接池的必要性,對于JSP來說一個很好的J2EE服務器是很必要的,JBOOS,WebLogic都是很好的解決方案。 一般情況下,在使用開發(fā)基于數(shù)據(jù)庫的WEB程序時,傳統(tǒng)的模式基本是按以下步驟: 1. 在主程序(如Servlet、Beans)中建立數(shù)...
最近我作了數(shù)據(jù)庫JSP的頻繁連接,在此給出數(shù)據(jù)庫連接池的必要性,對于JSP來說一個很好的J2EE服務器是很必要的,JBOOS,WebLogic都是很好的解決方案。
一般情況下,在使用開發(fā)基于數(shù)據(jù)庫的WEB程序時,傳統(tǒng)的模式基本是按以下步驟:
1. 在主程序(如Servlet、Beans)中建立數(shù)據(jù)庫連接。
2. 進行SQL操作,取出數(shù)據(jù)。
3. 斷開數(shù)據(jù)庫連接。
使用這種模式開發(fā),存在很多問題。首先,我們要為每一次WEB請求(例如察看某一篇文章的內(nèi)容)建立一次數(shù)據(jù)庫連接,對于一次或幾次操作來講,或許你覺察不到系統(tǒng)的開銷,但是,對于WEB程序來講,即使在某一較短的時間段內(nèi),其操作請求數(shù)也遠遠不是一兩次,而是數(shù)十上百次(想想全世界的網(wǎng)友都有可能在您的網(wǎng)頁上查找資料),在這種情況下,系統(tǒng)開銷是相當大的。事實上,在一個基于數(shù)據(jù)庫的WEB系統(tǒng)中,建立數(shù)據(jù)庫連接的操作將是系統(tǒng)中代價最大的操作之一。很多時候,可能您的網(wǎng)站速度瓶頸就在于此。
其次,使用傳統(tǒng)的模式,你必須去管理每一個連接,確保他們能被正確關(guān)閉,如果出現(xiàn)程序異常而導致某些連接未能關(guān)閉,將導致數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中的內(nèi)存泄露,最終我們將不得不重啟數(shù)據(jù)庫。
針對以上問題,我們首先想到可以采用一個全局的Connection對象,創(chuàng)建后就不關(guān)閉,以后程序一直使用它,這樣就不存在每次創(chuàng)建、關(guān)閉連接的問題了。但是,同一個連接使用次數(shù)過多,將會導致連接的不穩(wěn)定,進而會導致WEB SERVER的頻頻重啟。故而,這種方法也不可取。實際上,我們可以使用連接池技術(shù)來解決上述問題。首先,介紹一下連接池技術(shù)的基本原理。顧名思義,連接池最基本的思想就是預先建立一些連接放置于內(nèi)存對象中以備使用:
如圖所示,當程序中需要建立數(shù)據(jù)庫連接時,只須從內(nèi)存中取一個來用而不用新建。同樣,使用完畢后,只需放回內(nèi)存即可。而連接的建立、斷開都有連接池自身來管理。同時,我們還可以通過設置連接池的參數(shù)來控制連接池中的連接數(shù)、每個連接的最大使用次數(shù)等等。通過使用連接池,將大大提高程序效率,同時,我們可以通過其自身的管理機制來監(jiān)視數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量、使用情況等。下面我們以一個名為ConnectionPool的連接池為例來看看連接池的實現(xiàn)。先看看ConnectionPool的基本屬性:
m_ConnectionPoolSize:連接池中連接數(shù)量下限
m_ConnectionPoolMax:連接池中連接數(shù)量上限
m_ConnectionUseCount:一個連接的最大使用次數(shù)
m_ConnectionTimeout:一個連接的最長空閑時間
m_MaxConnections = -1:同一時間的最大連接數(shù)
m_timer:定時器
這些屬性定義了連接池與其中的每個連接的有效狀態(tài)值。連接池的自我管理,實際上就是通過定時的對每個連接的狀態(tài)、連接的數(shù)量進行判斷而進行相應操作。其管理流程如下:
通過上圖,我們可以定義出ConnectionPool要完成管理所需要的基本接口:
public class ConnectionPool implements TimerListener{
public boolean initialize() //連接池初始化
public void destroy() //連接池的銷毀
public synchronized java.sql.Connection getConnection() //取一個連接
public synchronized void close() //關(guān)閉一個連接
private synchronized void removeFromPool() //把一個連接從連接池中刪除
private synchronized void fillPool() //維護連接池大小
public synchronized void TimerEvent() //定時器事件處理函數(shù)
}
通過這幾個接口,已經(jīng)可以完成連接池的基本管理。在TimeEvent()函數(shù)中完成連接池的狀態(tài)檢驗工作,fillPool()時連接池至少保持最小連接數(shù)。因為我們要保存每一個連接的狀態(tài),所以還需要一個數(shù)據(jù)庫連接對象:
class ConnectionObject{
public java.sql.Connection con; public boolean inUse; //是否被使用標志
public long lastAccess; //最近一次開始使用時間
public int useCount; //被使用次數(shù)
}
加入了ConnectionObject對象后,在ConnectionPool中操作的應該只是ConnectionObject,而其他進程需要的只是ConnectionObject的con屬性,因此我們再加入一個類,作為其他進程獲得與返回連接的接口: CLASS Conn{
GetConnection(); //從連接池中取出一個有效連接
CloseConnection(); //返回連接,此時并沒有關(guān)閉連接,只是放回了連接池
DestroyPool(); //銷毀連接池
}
最后我們的整個系統(tǒng)總的架構(gòu)如下:
通過上面的介紹,我們可以看出,連接池技術(shù)的關(guān)鍵就是其自身的管理機制,以上的管理流程只是本人一點見解,關(guān)鍵是想向大家介紹一種思路,在此基礎(chǔ)上,您可以進一步完善連接池技術(shù)為您所用。