flash中通過XMLSocket監(jiān)控生產(chǎn)系統(tǒng)(3-3)
發(fā)表時間:2024-06-10 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]2、Flash客戶端在了解了服務端向客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)后,我們來構(gòu)造本文的核心內(nèi)容——用Flash客戶端來連接服務端,并以不同的顏色及時顯示不同類型的數(shù)據(jù)。1) 啟動Flash MX,通過 File -> New 菜單創(chuàng)建一個新的Flash 文檔。2) 通過 Insert -> Laye...
2、Flash客戶端
在了解了服務端向客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)后,我們來構(gòu)造本文的核心內(nèi)容——用Flash客戶端來連接服務端,并以不同的顏色及時顯示不同類型的數(shù)據(jù)。
1) 啟動Flash MX,通過 File -> New 菜單創(chuàng)建一個新的Flash 文檔。
2) 通過 Insert -> Layer 菜單,添加一個層,并把現(xiàn)有的兩個層名字分別修改為UI 和 Action ,如圖一。其中,Action層是我們統(tǒng)一放程序代碼的地方,F(xiàn)lash是一個編程極其靈活的開發(fā)工具,可以放置代碼的地方非常多,如MovieClip內(nèi)部、各個禎、按鈕等內(nèi)部都可以放置程序代碼(關(guān)于代碼放置的詳細闡述,請參見作者的另一篇文章“Flash 編程規(guī)范”),假如MovieClip嵌套過深的話,這將增加以后維護程序的難度。
所以作者推薦盡可能把程序代碼放置在一個統(tǒng)一的位置。
3) 選中 Action層,打開Action面板,切換到專家模式,加入以下注釋,如圖二:
//Flash創(chuàng)作時對象的初始化
//Flash運行時對象的初始化
//自定義函數(shù)
為了以后程序維護的方便,建議盡可能把所有的程序?qū)懺谝惶,象本例中,所有程序都寫在Action層中,為了程序的結(jié)構(gòu)清晰,建議用以上注釋把整個程序分成幾個部分。