改造MFC編寫的控件在Win32ASM中使用
發(fā)表時間:2024-06-10 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]我們知道在用 VC++ 編寫程序的時候可以嵌入?yún)R編語言,利用匯編語言的底層、高效的特點來實現(xiàn)一些 C++ 語言不易實現(xiàn)的功能。但能不能在匯編語言中使用 C++ 語言編寫的控件呢,如果可以的話,那就可以在很大層度上改變匯編語言不擅長編寫界面的現(xiàn)象,在匯編程序中也可以輕松的實現(xiàn)高級用戶界面!本文就準(zhǔn)備...
我們知道在用 VC++ 編寫程序的時候可以嵌入?yún)R編語言,利用匯編語言的底層、高效的特點來實現(xiàn)一些 C++ 語言不易實現(xiàn)的功能。但能不能在匯編語言中使用 C++ 語言編寫的控件呢,如果可以的話,那就可以在很大層度上改變匯編語言不擅長編寫界面的現(xiàn)象,在匯編程序中也可以輕松的實現(xiàn)高級用戶界面!本文就準(zhǔn)備向大家介紹一種方法,使得可以在 Win32ASM 中使用 MFC 編寫的控件。下圖是例子程序運行的界面,用到了 MFC 編寫的顏色拾取控件,控件來自 VC 知識庫 11 期王駿所寫的文章《類似Dreamweaver的顏色選擇器》。改造后的 MFC 控件,例子代碼。
在 Win32ASM 中可以很容易的使用 Windows 自帶的按鈕、編輯框等控件,因為這些控件都是標(biāo)準(zhǔn)的控件,在系統(tǒng)中注冊了唯一的窗口類,我們在使用時只需要調(diào)用 CreateWindowEx 或利用對話框模板就可以方便的使用這些控件。所以,如果我們能夠把 MFC 編寫的控件改造成一個標(biāo)準(zhǔn)的控件,也注冊一個窗口類,那使用的時候就跟 Windows 標(biāo)準(zhǔn)控件一樣啦。在 VC++ 中新建一個 MFC 標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)庫工程,把 ColorPicker.h 和 ColorPicker.cpp 兩個文件添加到工程里。下面就是改造過程,如果有不明白的代碼可以參考《VC++ 技術(shù)內(nèi)幕》一書中動態(tài)鏈接庫一章。
//ColorPicker.h 文件 ========================================\
#define CPWM_GETCOLOR WM_USER+11
LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
class CColorPicker : public CButton
{
...
public:
static BOOL RegisterWndClass (HINSTANCE hInstance);
...
protected:
//{{AFX_MSG(CColorPicker)
...
//}}AFX_MSG
afx_msg LRESULT GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//ColorPicker.cpp 文件 ========================================\
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorPicker, CButton)
//{{AFX_MSG_MAP(CColorPicker)
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_SETCURSOR()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(CPWM_GETCOLOR, GetColorRef) //這一句是新加的
END_MESSAGE_MAP()
...
BOOL CColorPicker::RegisterWndClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc;
wc.lpszClassName = "ColorPickerWnd";
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpfnWndProc = ColorPickerWndProc;
wc.hCursor = ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wc.hIcon = 0;
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.hbrBackground = (HBRUSH) ::GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
wc.style = CS_GLOBALCLASS;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
return (::RegisterClass(&wc) != 0);
}
LRESULT CALLBACK AFX_EXPORT ColorPickerWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
AFX_MANAGE_STATE (AfxGetStaticModuleState());
CWnd* pWnd;
pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
if (pWnd == NULL)
{
pWnd = new CColorPicker();
pWnd->Attach(hWnd);
}
ASSERT(pWnd->m_hWnd == hWnd);
ASSERT(pWnd == CWnd::FromHandlePermanent(hWnd));
LRESULT lResult = AfxCallWndProc (pWnd, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
return lResult;
}
LRESULT CColorPicker::GetColorRef(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return m_CurrentColor;
}
//ColorPickerWnd.cpp 文件 ========================================\
...
BOOL CColorPickerWndApp::InitInstance()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CColorPicker::RegisterWndClass (AfxGetInstanceHandle());
return CWinApp::InitInstance();
}
經(jīng)過上面的一番改動,編譯連接后生成的 ColorPickerWnd.dll 就是我們需要的標(biāo)準(zhǔn)控件,加載這個動態(tài)鏈接庫后會注冊一個 ColorPickerWnd 的窗口類。我們使用時就可以像使用按鈕等標(biāo)準(zhǔn)控件一樣使用,不過類名是 ColorPickerWnd。具體請看下面的 Win32ASM 代碼:
//TestColorPicker.rc 文件
DLG_MAIN DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 178, 118
STYLE DS_CENTER DS_MODALFRAME WS_POPUP WS_CAPTION WS_SYSMENU
CAPTION "ColorPicker 控件測試"
FONT 9, "宋體"
BEGIN
CONTROL "Custom1",IDC_COLORPICKER1,"ColorPickerWnd",WS_TABSTOP,26,24,14,14
LTEXT "對話框模板生成控件",IDC_STATIC,51,27,73,8
LTEXT "這是動態(tài)創(chuàng)建的控件",IDC_STATIC,51,49,73,8
END
這是資源文件,利用對話框模板使用 ColorPicker 控件。
.386
.model flat, stdcall ;32 bit memory model
option casemap :none ;case sensitive
include windows.inc
include kernel32.inc
include user32.inc
include gdi32.inc
include e:\asm\lib\macros.inc
includelib kernel32.lib
includelib user32.lib
includelib gdi32.lib
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.data?
g_hInst dd ?
g_hColorPicker1 dd ?
g_hColorPicker2 dd ?
g_rgbBk dd ?
g_rgbText dd ?
.const
DLG_MAIN equ 1000
IDC_COLORPICKER1 equ 1001
IDC_COLORPICKER2 equ 1002
CPWM_GETCOLOR equ WM_USER+11 ;自定義消息
.code
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov g_hInst, eax
invoke LoadLibrary, CTXT("ColorPickerWnd.dll") ;加載動態(tài)庫
invoke DialogBoxParam, g_hInst, DLG_MAIN, NULL, addr DlgProc, NULL
invoke ExitProcess, 0
DlgProc proc hWnd:HWND,uMsg:UINT,wParam:WPARAM,lParam:LPARAM
mov eax, uMsg
.if eax==WM_INITDIALOG
RGB 255, 255, 255
mov g_rgbBk, eax
RGB 0, 128, 0
mov g_rgbText, eax
invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_COLORPICKER1
mov g_hColorPicker1, eax
;這里就是動態(tài)創(chuàng)建 ColorPicker 控件
invoke CreateWindowEx, 0, CTXT("ColorPickerWnd"), CTXT("Ctl2"),
WS_CHILD + WS_VISIBLE, 39, 70, 21, 21, hWnd, IDC_COLORPICKER2, g_hInst, 0
mov g_hColorPicker2, eax
.elseif eax==WM_COMMAND
mov eax, wParam
and eax, 0ffffh
;當(dāng)選擇了別的顏色時我們通過自定義消息 CPWM_GETCOLOR 取得新的顏色
.if eax==IDC_COLORPICKER1
invoke SendMessage, g_hColorPicker1, CPWM_GETCOLOR, 0, 0
mov g_rgbBk, eax
.elseif eax==IDC_COLORPICKER2
invoke SendMessage, g_hColorPicker2, CPWM_GETCOLOR, 0, 0
mov g_rgbText, eax
.endif
invoke InvalidateRect, hWnd, NULL, TRUE
;對話框背景顏色
.elseif eax==WM_CTLCOLORDLG
invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk
ret
;靜態(tài)框顏色
.elseif eax==WM_CTLCOLORSTATIC
invoke SetTextColor, wParam, g_rgbText
invoke SetBkColor, wParam, g_rgbBk
invoke CreateSolidBrush, g_rgbBk
ret
.elseif eax==WM_CLOSE
invoke EndDialog, hWnd, 0
.else
mov eax, FALSE
ret
.endif
mov eax, TRUE
ret
DlgProc endp
end start
初始化時動態(tài)創(chuàng)建了一個 ColorPicker 控件,自定義消息 CPWM_GETCOLOR 對應(yīng)控件當(dāng)中的 GetColorRef 函數(shù),返回新的顏色值。
怎么樣,只需要做少許工作我們就可以在 Win32ASM 中實現(xiàn)很酷的界面啦!