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Windows應(yīng)用程序設(shè)計的基本術(shù)語

[摘要]1.窗口  任何一個使用過Windows的人對窗口這個概念絕對不會陌生,窗口是windows應(yīng)用程序的基本操作單元,用戶通過它與應(yīng)用程序發(fā)生交互,例如輸入輸出操作等等,從程序的內(nèi)部工作原來來看,每一個窗口對應(yīng)一個消息處理隊列,應(yīng)用程序主要通過窗口消息處理函數(shù)對用戶的輸入操作進行響應(yīng)與處理。要想從程...
1.窗口

  任何一個使用過Windows的人對窗口這個概念絕對不會陌生,窗口是windows應(yīng)用程序的基本操作單元,用戶通過它與應(yīng)用程序發(fā)生交互,例如輸入輸出操作等等,從程序的內(nèi)部工作原來來看,每一個窗口對應(yīng)一個消息處理隊列,應(yīng)用程序主要通過窗口消息處理函數(shù)對用戶的輸入操作進行響應(yīng)與處理。要想從程序員的角度充分理解窗口的含義,那么對WNDCLASS這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行充分的了解是必須的。

  2.實例

  單個實例代表一個可執(zhí)行程序在內(nèi)存中的拷貝,如果一個應(yīng)用程序執(zhí)行許多次,那么在內(nèi)存中就有多少個拷貝,也就可以說明有多少個實例存在。

  3.句柄

  句柄在windows環(huán)境下被定義成了一個無符號的整數(shù),用于標識應(yīng)用程序中不同的對象和同類對象中的不同實例。句柄可以看成是對象的編號,聯(lián)系上面的實例,那么一個實例句柄就可以看作是單個應(yīng)用程序在內(nèi)存中拷貝的唯一身份編號,通常系統(tǒng)只能通過實例句柄去識別不同的應(yīng)用程序,或者是相同應(yīng)用程序的不同副本。

  4.資源

  Windows應(yīng)用程序包含很多資源,例如,菜單,圖標,對話框等等,VC++環(huán)境下我們不僅僅可以使用系統(tǒng)下原有的資源,我們也可以定義自己的資源,這些資源被定義在.RC文件中,通過應(yīng)用程序最后的編譯,這些資源文件和程序代碼連接在一起,形成一個可執(zhí)行的.EXE文件或者是一個.DLL的庫文件。在使用這些資源的時候,通過WIN API函數(shù)學(xué)將這些資源調(diào)用使用。

  4.窗口消息處理函數(shù)

  窗口是人機交互的接口,當窗口接受到輸入請求的時候,就會把這一請求交給某一個函數(shù)進行處理,而這個函數(shù)就是窗口消息處理函數(shù),它能夠決定當一個消息被接受到的時候采取什么行動。

  消息通常是由一系列的輸入操作觸發(fā)的,比如當我按下鼠標左鍵那么窗口消息處理函數(shù)就會收到一個WM_LBUTTONDOWN的消息信號。在窗口消息處理函數(shù)中,我們可以利用switch和case結(jié)構(gòu)進行控制, 針對此消息作出我們想要的操作。

  5.圖形設(shè)備接口

  應(yīng)用程序的任何輸出操作都需要通過圖形設(shè)備接口(GDI)中的函數(shù)來完成操作,GDI負責系統(tǒng)與用戶或繪圖程序之間的信息交換,并控制在輸出設(shè)備上顯示圖形或者文字,它將程序員與具體的硬件設(shè)備隔離開,讓程序員不需要考慮硬件設(shè)備操作的細節(jié)。

  6.回調(diào)函數(shù)

  回調(diào)函數(shù)是windows操作系統(tǒng)自己調(diào)用的函數(shù),用戶是不能直接調(diào)用他們的;卣{(diào)函數(shù)的定義必須嚴格的按照windows標準進行編寫。
在下面我們將要看到的HelloWin程序中,WndProc就是一個回調(diào)函數(shù),它是是應(yīng)用程序的窗口消息處理函數(shù),當注冊窗口類的時候,要把窗口消息處理函數(shù)的地址告訴Windows,Windows通過調(diào)用此函數(shù)進行消息處理。