發(fā)表時(shí)間:2023-05-27 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
《刀劍英雄》是一款中國(guó)首款原創(chuàng)競(jìng)技網(wǎng)游,游戲以《刀劍封魔錄》游戲系列為背景世界觀,展現(xiàn)了中國(guó)宏大的神話以及歷史背景。領(lǐng)略上下五千年之久的文化,探索傳說(shuō)世界,夢(mèng)幻神奇的武俠修仙。99連斬、獨(dú)特競(jìng)技、獨(dú)門(mén)陣法、獨(dú)創(chuàng)演奏、三界奇招、有生幫派、成長(zhǎng)武器、運(yùn)功療傷八大玩法獨(dú)樹(shù)一幟。天下群英薈萃,劍指華山
人族:人是周天內(nèi)最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很強(qiáng)大,但是數(shù)量龐大,而且懂得合作和循環(huán)的原理。在神的幫助下開(kāi)始創(chuàng)造凡間文明和推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步。
仙族:凡界中具有靈性的生命體經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的修煉,如果達(dá)到了神族的標(biāo)準(zhǔn)則會(huì)被錄入仙譜,升格為仙族。仙會(huì)具有部分神賦予的法力(但是離大神和魔還是相差太遠(yuǎn)),和人相近的形態(tài)和體質(zhì)。大多數(shù)的仙族完全忠實(shí)于神族的命令,沒(méi)有任何的私心和私欲。其中一部分后來(lái)代替神族來(lái)管理凡界的一些自然事物,如招風(fēng)行雨等。
妖族:在力量方面具有成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。最初神和魔以下凡的形式來(lái)直接控制凡界的事物。后來(lái)由于約妖族力士定的限制,魔族模仿神族創(chuàng)造仙族那樣創(chuàng)造了妖族。妖族的能力和形態(tài)都和仙族十分相近,但是性格卻是天壤之別
游戲擁有四種挑戰(zhàn)模式等待玩家來(lái)進(jìn)行自由挑戰(zhàn)
死亡模式:雙方相斗,敗者會(huì)隨機(jī)掉落身上的物品,歸勝者所有。
分身模式:雙方各有一分身,四個(gè)角色兩兩相斗。只有打敗對(duì)方的真身才算獲勝。如時(shí)間耗盡,真身與分身兩全者為勝。若都兩全或都沒(méi)有分身了,則以雙方所剩生命值來(lái)決定勝負(fù)。
拾遺模式:畫(huà)面中會(huì)不斷刷新出很多拾遺小妖。在一定時(shí)間內(nèi)多打?yàn)閯佟?/p>
自由模式:類(lèi)似死亡模式,但敗后不會(huì)損失物品。
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