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imba ai-dota Imba 3.86 AI-imba ai下載 v3.86簡體中文版

[摘要]dota Imba 3.86 AI 地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能...
imba ai-dota Imba 3.86 AI-imba ai下載 v3.86簡體中文版

dota Imba 3.86 AI 地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的DotA IMBA命令娛樂模式,有趣的成就系統(tǒng),極富挑戰(zhàn)特色的副本等。能讓更多玩家體驗不一般的游戲樂趣。

英雄

骷髏射手:

- 修復(fù)了 灼熱之箭 在殺死單位后會導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

骷髏王:

- 修復(fù)了 致命一擊 在自己死亡后可能導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

- 修復(fù)了 吸血光環(huán) 對建筑無效的問題(beta12)

- 修復(fù)了 重生 被動暈眩效果工作可能不正確的問題(beta15)

尸王:

- 修復(fù)了受到 噬魂 影響的單位在持續(xù)時間內(nèi)死亡會導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

圣騎士:

- 修復(fù)了受到 圣潔禱言 作用的單位在持續(xù)時間內(nèi)死亡可能導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

- 修復(fù)了受到 上帝之手 效果的單位在持續(xù)時間內(nèi)死亡可能會導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

靈魂守衛(wèi):

- 修復(fù)了 靈魂倒影 可能被 林肯法球 錯誤抵擋的問題(beta10)

- 修復(fù)了自身在 靈魂隔斷 持續(xù)時間內(nèi)死亡可能會導(dǎo)致卡死的問題(beta1)

德魯伊:

- 修復(fù)了 變形術(shù) 下可能血量發(fā)生異常的問題(beta1)

獸王:

- 修復(fù)了當(dāng)英雄死亡復(fù)活后 野性之心 可能技能等級變?yōu)?級的問題(beta2)

秀逗魔導(dǎo)士:

- 修復(fù)了 龍破斬 分裂后的沖擊波實際范圍依然是固定300碼而不是從100碼逐漸擴散的問題(beta8)

- 調(diào)整了 熾魂 的擴散半徑和速度(beta2)

幽鬼:

- 當(dāng)某次攻擊沒有觸發(fā)你的 折射 時,其造成的暴擊同樣不會觸發(fā)你的 折射 (beta3)

imba ai-dota Imba 3.86 AI-imba ai下載 v3.86簡體中文版

暗夜哨兵:

- 修改了 追蹤箭 的函數(shù),以防止全局變量串用導(dǎo)致的數(shù)據(jù)異,F(xiàn)象(beta3)

- 修復(fù)了 追蹤箭 工作不正確的問題(beta11)

- 遣返 不再可對自身使用(beta11)

- 遣返 友軍英雄時,你將不再作為被判定的目標(biāo)之一(beta11)

斧王:

- 修復(fù)了 狂戰(zhàn)士的怒吼 在某些情況下對隱身單位無效的問題(beta4)

幻影刺客:

- 現(xiàn)在當(dāng)你學(xué)習(xí)了 月輪之舞 后,當(dāng)你周圍1600碼內(nèi)存在敵方英雄時,你的身影將變得模糊不清(beta5)

黑耀毀滅者:

- 修復(fù)了 星體禁錮 / 心智之蝕 在某些情況下會導(dǎo)致卡死的問題(beta7)

召喚師:

- 修復(fù)了 電磁脈沖 受到影響的單位在持續(xù)時間內(nèi)死亡可能導(dǎo)致卡死的問題(beta7)

黑暗游俠:

- 重新設(shè)計了 強擊光環(huán) 的技能效果(beta7)

暗夜哨兵:

- 修正了 幻影偵查 和其他技能的沖突問題(beta8)

裂魂人:

- 調(diào)整了 神行太保 的技能效果(beta8)

半人馬酋長:

- 修復(fù)了在你的力量低于對方的情況下,對方對你造成的任何非攻擊傷害都會被增幅的問題(beta8)

極寒幽魂:

- 調(diào)整了 冰霜漩渦 的視覺效果(beta9)

術(shù)士:

- 重新設(shè)計了 致命連接 的技能效果(beta9)

- 暗言術(shù) 被一個新的法術(shù) 暗言術(shù)·滅 代替(beta9)

- 修復(fù)了 暗言術(shù)·滅 在經(jīng)過友軍單位時無回復(fù)效果的問題(beta10)

- 調(diào)整了 暗言術(shù)·滅 的視覺效果(beta10)

- 為 暗言術(shù)·滅 做了 林肯法球 匹配(beta12)

哥布林工程師:

- 自殺攻擊 現(xiàn)在是一個無視施法前搖,不再需要指定目標(biāo)點的瞬發(fā)技能,你只需要點擊,就會立刻觸發(fā)效果(beta9)

- 修復(fù)了測試版本中 自殺攻擊 會引起大部分技能無效的問題(beta11)

巨魔戰(zhàn)將:

- 現(xiàn)在當(dāng)你開啟 炫目之斧 后,你的攻擊會使你的攻擊目標(biāo)減少22%的攻擊/移動速度,持續(xù)2秒。(beta10)

- 調(diào)整了 炫目之斧 的技能圖標(biāo),現(xiàn)在會正確的顯示為主動技能的圖標(biāo)了(beta10)

- 炫目之斧 和 巨魔天賦 的技能圖標(biāo)位置互相調(diào)換(beta10)

- 現(xiàn)在開啟 野性狂暴 后,隊友及自身除提高15%移動速度外,還會提高150攻擊速度,并進入相位移動狀態(tài)(beta11)

巫妖:

- 重新設(shè)計了 霜凍新星 的技能效果(beta12)

- 增加了 霜凍新星 爆破的頻率,縮短了每次爆破之間的距離(beta13)

- 重新設(shè)計了 霜凍護甲 的技能效果(beta12)

- 霜凍護甲 和 邪惡祭祀 的技能圖標(biāo)位置互相調(diào)換(beta12)

- 調(diào)整了 連環(huán)霜凍 的技能效果和文字說明,冷卻時間從145/115/60調(diào)整為70/65/60(beta12)

- 修復(fù)了 霜凍新星 傷害無效的bug(beta18)

- 修復(fù)了在視野外時 霜凍新星 沒有AOE傷害的問題(beta19)

暗夜魔王:

- 修正了 虛空 在殺死單位后無法正確刷新的問題(beta13)

賞金獵人:

- 修正了當(dāng) 追蹤術(shù) buff在持續(xù)時間內(nèi)被移除buff后瞬移效果依然有效的問題(beta13)

死靈法師:

- 修正了一些情況下即使 死靈法師 已經(jīng)死亡但依然可以通過 施虐之心 觸發(fā) 死亡脈沖 的問題(beta15)

熊貓酒仙:

- 雷霆一擊 法力消耗從90/105/130/150下降為90/95/100/105點,冷卻時間從7秒下降為5.5秒(beta23)

暗影牧師:

- 重寫了 劇毒之觸 的技能代碼以改善其會造成掉幀的問題(beta31)

一個新的英雄:

- 天怒法師(beta4):

- 主屬性:智力

- 初始三圍及成長:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6

- 基礎(chǔ)攻擊力:12~22

- 基礎(chǔ)護甲:-1

- 初始移動速度:315

- 攻擊范圍:600

- 技能:奧術(shù)箭,震蕩射擊,上古封印,神秘之耀

- 大招的基礎(chǔ)法力消耗改為50點,而不是由之前釋放的技能決定,2技能不再全地圖,范圍改為1600碼,1技能施法范圍1100碼,大招不再觸發(fā)各類被動,當(dāng)目標(biāo)超過3000碼時無法通過大招發(fā)動奧術(shù)箭(beta5)

- 大招的基礎(chǔ)法力消耗改為和釋放的技能掛鉤,加入了消耗法力值的漂浮文字提示,疊加系數(shù)提高為200%/180%/160% (beta6)

- 為大招添加了視覺效果和在持續(xù)時間內(nèi)的提示性視覺效果(beta7)

- 為奧術(shù)箭添加了林肯法球匹配(不破林肯,無法反彈)(beta8)

- 修正了在多面板上頭像圖標(biāo)錯誤的問題(beta11)

- 上古封印 施法距離提高為1200碼(beta18)

一個新的英雄:

- 遠(yuǎn)古飛蛇(beta15):

- 主屬性:敏捷

- 初始三圍及成長:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5

- 基礎(chǔ)攻擊力:20~31

- 基礎(chǔ)護甲:0

- 初始移動速度:305

- 攻擊范圍:600

- 技能:極寒霜潮,冰霜牢籠,凍結(jié)命運,冰潮護盾

物品:

刃甲:

- 修復(fù)了 刃甲 效果對自身或友軍有效的問題(beta3)

回城卷軸:

- 修復(fù)了偶爾的工作不正常問題(beta8)

飛行信使:

- 現(xiàn)在當(dāng)你購買 飛行信使 時你的隊友會獲得提示信息(beta9)

詭計之霧:

- 現(xiàn)在當(dāng)你購買 詭計之霧 時你的隊友會獲得提示信息(beta9)

崗哨守衛(wèi):

- 現(xiàn)在當(dāng)你購買 崗哨守衛(wèi) 時你的隊友會獲得提示信息(beta9)

系統(tǒng):

- 修復(fù)了由于傷害類型設(shè)定導(dǎo)致的在一些情況下受到傷害會被不正確抵擋的問題(例如可以通過笛子或者魔免或者火焰壁壘等抵擋自曝攻擊對自身造成的致死傷害等)(beta2)

- 現(xiàn)在你不再能夠獲取超遠(yuǎn)距離擊殺普通單位的經(jīng)驗值了(擊殺英雄則不受影響)(beta4)

- 護甲穿透系統(tǒng)重寫,現(xiàn)在不同物品/效果間的護甲穿透可以互相疊加(例如黯滅(未開啟)配合重傷刺刃可以達到12點護甲穿透效果,同類物品之間無法疊加,開啟后的黯滅和未開啟的黯滅視為同類物品無法疊加,勛章和重傷刺刃視為同類物品)(beta7)

- 現(xiàn)在只有在你裝備暗滅,勛章或重傷刺刃后你的彈道才會發(fā)生改變(beta12)

- 修正了裝備暗滅,勛章或重傷刺刃后攻擊力附加不正確問題,以及裝備再卸下后依然保留護甲穿透效果的問題(beta13)

- 重寫了護甲穿透系統(tǒng),現(xiàn)在一切護甲穿透效果都不再屬于法球,并且不再會覆蓋其他效果或者被其他效果覆蓋(beta13)

- 修復(fù)了在釋放技能的瞬間被反彈致死的情況下技能不進入冷卻的問題(beta9)

- 加入了一個新的個人指令:-dps ,輸入后可以查詢所有友軍的每秒平均輸出量以及輸出總量(不計算生命移除部分傷害)。(beta20)

- 現(xiàn)在只有 黯滅 會修改你的彈道,并使你的人物出現(xiàn) 腐蝕之球 的特效(beta23)

beta14更新內(nèi)容

- 修復(fù)了裝備 暗滅 后攻擊建筑建筑只受到護甲穿透效果而不受到持續(xù)減甲效果的問題

- 刪除了一個會清空文字的debug遺留函數(shù)

- 刪除了鎖定AK技能的錯誤遺留設(shè)定

beta15更新內(nèi)容

- 修復(fù)了 霜凍新星 對建筑有效的問題

- 修正了 連環(huán)霜凍 的文字說明問題

beta16更新內(nèi)容

- 修復(fù)了 飛蛇 大招快捷鍵無效的問題

- 飛蛇 的T現(xiàn)在每根冰柱1秒內(nèi)對同一單位只會觸發(fā)一次傷害

- 在 飛蛇 的大招文字說明中標(biāo)注了最長持續(xù)時間

- 修復(fù)了 飛蛇 3技能導(dǎo)致的閃退問題

beta17更新內(nèi)容

- 為 飛蛇 召喚的 冰柱加了一個 抗性皮膚 技能

- 修復(fù)了傷害函數(shù)的一些問題,涉及到任何和造成傷害值有關(guān)的部分(例如吸血,濺射等)

- 調(diào)整了 飛蛇 的語音

beta19更新內(nèi)容

- 修復(fù)再次選擇英雄時(例如repick或死亡模式下)無法選擇 天怒法師 或者 飛蛇 的問題

beta23更新內(nèi)容

- 修復(fù)了 熊貓酒仙 大招召喚的熊貓不繼承黯滅的問題

- 提高了AI的穩(wěn)定性

beta24更新內(nèi)容

- 略微提高了 大禮盒 的掉落概率

- 可能修復(fù)了莫名其妙自殺的問題

beta25更新內(nèi)容

- 修正了開啟BOSS模式后,即使玩家的暗夜刺客也會獲得部分BOSS效果的問題

beta32更新內(nèi)容

- 修正了 賞金獵人 的 賞金術(shù) 獲得獎勵時機不正確的問題

視覺效果:

- 修正了多面板部分技能圖標(biāo)錯誤問題(beta9)

彩蛋:

- 移除了 萬圣節(jié) 彩蛋(beta2)

物品掉落:

- 現(xiàn)在FE模式下不再直接掉落物品,而是掉落 感恩大禮盒 ,打開后可以獲得各類物品。多個屬于你自己的大禮包可以疊加放置。(beta23)

- 現(xiàn)在你可以通過輸入 -rp 來查看你的人品指數(shù)(禮盒掉落數(shù)量/擊殺野怪?jǐn)?shù)量)(beta23)

AI:

- 修正了部分AI在使用技能時不正確的問題(例如幽鬼大招等,僅限于我制作的AI)(beta30)


游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。



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