發(fā)表時(shí)間:2023-05-05 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
《魔法門10:傳承》(Might & Magic X:Legacy)是一款角色類扮演游戲,也是《魔法門》(Might & Magic)系列游戲的最新作,由Limbic Entertainment公司負(fù)責(zé)游戲開發(fā),法國育碧公司(Ubisoft)負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,該作并不是《魔法門IX》的正統(tǒng)續(xù)作,當(dāng)游戲世界還是被設(shè)定在了Ashan的世界,游戲?qū)⒂?013年9月份在PC平臺(tái)發(fā)布。
最近,公司的官方博客上全新的Q&A情報(bào)已經(jīng)公開,有關(guān)新作系統(tǒng)和設(shè)計(jì)等方面的詳情已判明,以下是從Q&A判明了的游戲新細(xì)節(jié):
1.游戲角色HP/MP最大值在升級(jí)時(shí)將得到提升。
2.各種游戲角色屬性、魔法和技能與游戲提示相關(guān)文本信息已經(jīng)公布。(※以下有參考圖)
3.超過Grand Master技能的強(qiáng)化計(jì)劃目前還不存在。
4.替代了商人(Merchant)技能的談判家(Negotiator)技能等若干非戰(zhàn)斗系技能將會(huì)在游戲中出現(xiàn)。
5.在游戲開發(fā)中,屬于《M&M》系列游戲中最為重要的陷阱解除和物品鑒定,怪物的感知與識(shí)別等這樣的附加技能是否會(huì)在該作中繼承,相關(guān)情報(bào)的確認(rèn)還需等待游戲開放商的答復(fù)。
6.所有的魔法都可以在Arcane Library中購入。
7.技能訓(xùn)練通常是只能針對(duì)1種技能,但在該作中,多個(gè)技能的訓(xùn)練將成為可能。
8.DLC內(nèi)容相關(guān)的計(jì)劃還不存在。
9.種族固有能力強(qiáng)化裝備也將不會(huì)在游戲中登場(chǎng)。
10.在本作中登場(chǎng)的寶箱將會(huì)有部分被設(shè)置陷阱。
在《魔法門10:傳承》中玩家將會(huì)創(chuàng)建并率領(lǐng)自己的小隊(duì)進(jìn)入這個(gè)動(dòng)蕩的世界,與強(qiáng)力的神話生物戰(zhàn)斗,掠取遠(yuǎn)古遺留下來的財(cái)寶,卷入卡索半島紛繁復(fù)雜的斗爭(zhēng)中,這座城市已經(jīng)處在崩潰的邊緣,成為了各方勢(shì)力競(jìng)爭(zhēng)的犧牲品。你的行動(dòng)將會(huì)決定它的命運(yùn)。
游戲?qū)?huì)帶來經(jīng)典的第一人稱RPG單機(jī)游戲體驗(yàn)。游戲?qū)?huì)使用回合制與即時(shí)制交替的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家通過打敗怪物或者Boss來完成任務(wù),滿是陷阱的在地下城,城市和迷宮中探險(xiǎn)。
不同種族將會(huì)擁有各種各樣的固有能力。
作為人類,玩家將可以在游戲開始時(shí)就得到附加技能
作為矮人,游戲角色將得到更多的體力值
作為精靈,游戲角色將得到更多的抵抗值
作為獸人,游戲角色將得到更多的暴擊加成
新建角色的選擇項(xiàng)目有以下幾個(gè):
性別的選擇
種族的選擇
姓名的決定
肖像圖選擇
角色配音選擇
各屬性特征、體力、魔力值的修正
默認(rèn)的初始技能以外,2種附加技能的選擇
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