《哈利波特魔法覺(jué)醒華為安裝包》是一款很高質(zhì)量的改編手機(jī)游戲了,根據(jù)深入人心的《哈利波特》直接來(lái)改編,讓喜歡魔法的玩家們能夠成為魔法世界的主宰,感受整個(gè)魔法世界。很真實(shí)很還原的魔法學(xué)院場(chǎng)景和建筑,讓你一秒鐘回到魔法世界。
代入感很強(qiáng)的魔法手游
直接授權(quán)開(kāi)發(fā)的Ip游戲
戰(zhàn)斗風(fēng)格很不錯(cuò)了
更有寄托的魔法游戲
《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的前期最大賣點(diǎn)莫過(guò)于:它是一款《哈利波特》原版授權(quán)的手游作品。
進(jìn)入游戲后,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》給人的第一印象就是“沒(méi)有跑偏”,其細(xì)致感可以一舉打破之前的負(fù)面揣測(cè)——鑒于游戲的主要玩法為網(wǎng)易長(zhǎng)袖善舞的“卡牌”,因此在游戲露面之前,有不少人猜想它是否只是網(wǎng)易旗下任意一款卡牌游戲的“換皮”,不過(guò)在試玩后筆者可以明確的告訴大家,沒(méi)有這回事。
質(zhì)感的精巧,將有一點(diǎn)夢(mèng)幻又有一點(diǎn)暗黑的哈利波特魔法世界很好地呈現(xiàn)出來(lái);而劇本則是原本故事的摹寫(xiě)(這并不是哈利波特為主角的故事,故事始于第二次巫師世界大戰(zhàn)的數(shù)年后,主角為玩家自己),原版故事中的懸疑、友情、勇氣,被一一傳承下來(lái),曾經(jīng)的世界觀設(shè)定被完整保留下來(lái),魔杖的配置、魔咒的釋放、熟悉的校園、選擇的樓梯、甚至于喜歡唱歌的分院帽在游戲里也再次獻(xiàn)聲……所有的一切,都將粉絲們拉回到了第一次遇見(jiàn)《哈利波特》的場(chǎng)景。
“殼”有了,再看“里子”。《哈利波特:魔法覺(jué)醒》可以被籠統(tǒng)地歸納在“卡牌游戲”的陣列中,對(duì)于很多對(duì)游戲寄托了更多冒險(xiǎn)期待的玩家,這種玩法也許并不符合心意;然而聯(lián)系到網(wǎng)易在卡牌游戲制作方面積累下的經(jīng)驗(yàn)、以及營(yíng)收方面的考慮,這樣的選擇在期待之外、卻也在意料之中。
好在《哈利波特:魔法覺(jué)醒》在卡牌玩法之外,又糅合進(jìn)許多其他元素,例如RPG模式和即時(shí)戰(zhàn)斗的玩法、PvP對(duì)戰(zhàn)(包括1v1排位賽和3v3娛樂(lè)賽)、融合了roguelike玩法的PvE闖關(guān)模式,個(gè)人成長(zhǎng)任務(wù)、豐厚的劇情(就目前開(kāi)放的這一段主線而言是這樣)等,戰(zhàn)斗之余還有學(xué)習(xí)要素、禁林冒險(xiǎn)、宿舍裝飾和室友分配、舞會(huì)社交、對(duì)角巷逛街……
甚至可能還有魁地奇比賽(只限猜想,因?yàn)樾@有做好的一大塊球場(chǎng)卻沒(méi)有開(kāi)放項(xiàng)目)等等,算是卡牌游戲基礎(chǔ)上能做到最好方式,玩法設(shè)計(jì)和并沒(méi)有強(qiáng)烈的違和感。光是開(kāi)頭長(zhǎng)達(dá)一刻鐘那不帶任何卡牌痕跡的劇情與開(kāi)局,就意味著制作者并不想直截了當(dāng)?shù)赜每ㄅ瞥涑庥螒蛑械乃小?/p>
測(cè)試版的緣故,對(duì)角巷還有太多的店鋪沒(méi)有對(duì)外開(kāi)放
卡牌機(jī)制本身的玩法也比很多人想象中豐富:這是一款通過(guò)打出卡牌控制角色施咒對(duì)決的游戲,卡牌分為即時(shí)卡、駐場(chǎng)卡、伙伴卡等,即時(shí)卡是當(dāng)場(chǎng)生效的魔咒,駐場(chǎng)卡可以召喚出一些非人類伙伴的妖精、精靈、神奇動(dòng)物等助你一臂之力,而伙伴卡可以召喚出人類朋友與你并肩戰(zhàn)斗。
舞會(huì)可以社交加好友,還有鉆石拿(鉆石可以用來(lái)買抽卡券)
在戰(zhàn)斗中,可以在合適的時(shí)機(jī)讓角色改變站位,通過(guò)敵我距離的長(zhǎng)短施放合適的法術(shù)(不同的法術(shù),施放距離和輻射范圍都不一樣);施放的卡牌就像RPG中施放的技能一樣,有一定的冷卻時(shí)間,魔杖有一定的魔法點(diǎn)數(shù),只有滿足了卡牌相應(yīng)魔法點(diǎn)數(shù)的要求才可以施法(出牌),點(diǎn)數(shù)用完以后可以隨時(shí)間流逝自動(dòng)回復(fù)。
游戲的玩法真的不錯(cuò),是有用心做的水準(zhǔn)
每次比賽勝利會(huì)贈(zèng)送指定或隨機(jī)卡牌,導(dǎo)致自己的卡片收藏越來(lái)越多(顯然這里也是一個(gè)重要的氪金點(diǎn)),在比賽時(shí)間以外,卡牌可以升級(jí)、可以自行配置卡片組合、可以為卡組配置回響(回響的選擇為整個(gè)卡組奠定流派的基調(diào))——不得不說(shuō)卡牌的界面繪制非常精美,鑲嵌在漂亮的魔法書(shū)里,讓人很有收集的欲望——顯然,有背后埋藏著勸氪的動(dòng)機(jī)但一定會(huì)有玩家會(huì)把持不住。
“回響”決定著戰(zhàn)斗風(fēng)格,將卡牌的策略性再往上提了一層,這是網(wǎng)易拿手的部分
動(dòng)態(tài)的卡片特別精美,每收集一張,都會(huì)忍不住拿出來(lái)細(xì)細(xì)翻看
也就是說(shuō),在擁有的卡牌實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,能夠左右自己是否能夠獲勝的關(guān)鍵,在于能否合理配置卡牌并在臨場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)組織好自己的施咒策略,不僅有一定的操作空間,也有不錯(cuò)的競(jìng)技觀賞性。而卡牌的獲取,熟悉卡牌游戲規(guī)則的你我都知道,無(wú)非是看自己投入(時(shí)間與金錢)幾何,以及是非是歐了……
除了根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)擅用不同的卡牌,施放卡牌也需要瞄準(zhǔn)
與國(guó)內(nèi)另一家手游大廠相比,網(wǎng)易在游戲的社交打造方面不占據(jù)天然優(yōu)勢(shì),但是在《哈利波特:魔法覺(jué)醒》里還是能看出一些游戲社交化的嘗試,除了分享到社交媒體,還有在播片時(shí)彈幕等等(雖然還沒(méi)有做完整)。
右上角的播放按鈕賦予玩家倍速播放或者直接跳過(guò),右下角的彈幕功能尚未完工
結(jié)語(yǔ):值得期待的高質(zhì)量改編作品
作為一次技術(shù)預(yù)覽,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》此次的主線流程不長(zhǎng),只到主角一年級(jí)便戛然而止,游戲中也有不少小問(wèn)題(但是都不怎么影響游戲過(guò)程),但它亮出了一款高素質(zhì)游戲應(yīng)有的底子,并且透露了一些付費(fèi)相關(guān)的設(shè)計(jì)。接下來(lái),就等對(duì)玩法的悉心打磨,尤其是游戲的數(shù)值設(shè)計(jì),一定會(huì)是核心玩家關(guān)心的問(wèn)題。
就目前的測(cè)試版而言,好的卡牌和差的卡牌在性能方面相差巨大;個(gè)人等級(jí)是碾壓型的,排位差一級(jí)就有幾百的血量差距和可見(jiàn)的法術(shù)傷害差,差人兩級(jí)基本打不贏,今后不知是否會(huì)進(jìn)行調(diào)整或者用氪金的方式做重新平衡,因此此方面暫時(shí)按下不表。
海格接我去上學(xué)的時(shí)候,筆者心里居然很感動(dòng)
哈利波特的人氣和對(duì)哈利波特世界的良好展現(xiàn),讓游戲有一個(gè)不錯(cuò)的前景,筆者覺(jué)得游戲是值得期待的。當(dāng)然,由于一些原因,大家可能對(duì)此并不看好,我也理解,不過(guò)各位可以想想,網(wǎng)易制作出這等質(zhì)量的游戲,肯定不會(huì)讓其淪落為曇花一現(xiàn)的普通手游,經(jīng)歷過(guò)諸多卡牌游戲的玩家,也早已有了自己對(duì)卡牌游戲的理解和喜好,相信網(wǎng)易對(duì)這點(diǎn)是了解的。身為一個(gè)哈迷和游戲玩家,我覺(jué)得可以期待下這款手游能走多遠(yuǎn)。
當(dāng)筆者從游戲里再一次進(jìn)入霍格沃茲的世界,發(fā)現(xiàn)自己還像當(dāng)初那樣心情澎湃時(shí),我覺(jué)得一切都值得了。希望網(wǎng)易千萬(wàn)不要浪費(fèi)玩家如此真摯的感情啊。
版本1.20.212190
更新時(shí)間2022/11/9
南瓜燈中的蠟燭火光照亮夜空,生機(jī)與希望盡數(shù)匯聚,還有……藏在變裝之后的頑皮與活力!精彩活動(dòng)“驚奇南瓜”進(jìn)行中,與社團(tuán)好友一起培育鎮(zhèn)社南瓜吧!全新床品“黑湖搖籃曲”將加入你的霍格沃茨夢(mèng)鄉(xiāng),全新時(shí)裝“茶語(yǔ)呢喃”、“探險(xiǎn)旅程”及“怪誕玩偶”上架,選擇你喜歡的搭配吧!更有神奇動(dòng)物“魔刺猬”、絢麗皮膚“赫敏·格蘭杰-街角掠影”以及全新魔杖外觀“雀翎迷離”已上線,立即回到霍格沃茨,開(kāi)啟全新探索之旅!
最近更新
2022年9月3日(安卓)
收到入學(xué)通知書(shū)的日子仿佛還是昨天。時(shí)光飛梭,你已成長(zhǎng)為獨(dú)當(dāng)一面的巫師!與《哈利波特:魔法覺(jué)醒》一起,開(kāi)啟屬于你的下一個(gè)魔法紀(jì)念日!
【精彩活動(dòng)】共度魔法周年,返校簽到領(lǐng)取心意好禮!
【時(shí)裝上架】時(shí)裝“隱秘星空”“黑暗之息”上架,你選擇沐浴在晨星的光輝下,還是自由地行走在暗影中?
【神奇動(dòng)物】聰明獨(dú)立的貓貍子正機(jī)警地打量著四周。如果迷失了方向,不妨試著跟它走走?
【絢麗皮膚】魔咒皮膚“羅恩·韋斯萊-球場(chǎng)騎士”“統(tǒng)統(tǒng)加護(hù)-真相之蔽”上線,最可靠的守護(hù)往往來(lái)自于忠誠(chéng)者的堅(jiān)持。
【匠心魔杖】全新魔杖外觀“芳香之羽”亮相,薔薇木為靈感,散發(fā)的特有柔和香氣令巫師精神振奮和愉快。
更新
精彩絕倫的MA10賽季,將再次考驗(yàn)巫師間的合作與默契!
盛夏來(lái)襲,狂歡慶典的煙花點(diǎn)亮了霍格沃茨的夜空!
【精彩活動(dòng)】神秘有趣的巫師集市正在進(jìn)行,奇妙驚險(xiǎn)的禁林調(diào)查全新開(kāi)啟!
【時(shí)裝上架】時(shí)裝“喧囂年代”、“抒情韻調(diào)”上架,穿上它,仿佛回到了那個(gè)如夢(mèng)如幻的年代!
【神奇動(dòng)物】紫色蟾蜍困意襲來(lái),伴隨星星與氣泡沉入甜美夢(mèng)境……
【絢麗皮膚】伙伴卡皮膚“蘿賓-滿分擊球手”、“凱文-擊中心弦”上線,魁地奇場(chǎng)上飛翔的擊球手將擊中誰(shuí)的心弦?
【匠心魔杖】全新魔杖外觀“銀霜玫瑰”亮相。靈感來(lái)自冬日結(jié)霜的玫瑰,冰冷而又熱情!
【奇妙魔藥】風(fēng)靡巫師界,引領(lǐng)流行的染發(fā)魔藥“染發(fā)靈”席卷了霍格沃茨!想染個(gè)時(shí)尚新發(fā)色嗎?
縱覽我的前二十年,不管玩什么游戲,都會(huì)遭受冷眼與嘲笑,小的時(shí)候玩砸沙包跳皮筋玩不好,大家開(kāi)始玩電腦游戲了我還是不會(huì)玩,游戲之神到底能不能開(kāi)開(kāi)眼,看看我,我也有努力下載很多游戲。今天,幸運(yùn)的我,小哈迷,又得到了內(nèi)測(cè)碼,我倒要看看是不是愛(ài)拼才會(huì)贏。
其實(shí)之前有試著玩過(guò)一些卡牌類游戲,陰陽(yáng)師、爐石、百聞牌、蜘蛛卡牌(不是)。爐石確實(shí),也太難了,我玩了一個(gè)星期,沒(méi)有玩過(guò)去試玩,陰陽(yáng)師,激情玩了兩個(gè)月,然后發(fā)現(xiàn)我看不懂御魂,那都是啥啊,啥啥啥啥啥,跟數(shù)學(xué)一樣,然后就沒(méi)了。為啥會(huì)說(shuō)這些,因?yàn)槲覄偗偼媪艘幌履ХㄓX(jué)醒,發(fā)現(xiàn)這是我第一個(gè)搞明白的卡牌游戲,太激動(dòng)了!不知道是不是因?yàn)榱私夤适卤尘暗脑,希望我能一直懂下去,阿門(mén),老天保佑。年初的時(shí)候許愿今年能有一個(gè)玩的懂的游戲,年底竟然就出現(xiàn)了,嘿嘿,下面展開(kāi)講下這個(gè)手游~
作為一個(gè)哈迷玩這個(gè)游戲還是非常激動(dòng)的,BGM一響我就狂起雞皮疙瘩,畫(huà)風(fēng)也很喜歡,我忍不住發(fā)問(wèn),這都是網(wǎng)易自己出的嗎?難道不是外國(guó)游戲?很歐很歐風(fēng)的風(fēng)格,好愛(ài),崇洋媚外了,對(duì)不起。另外海格真的是羅彼·考特拉尼的原聲吧!進(jìn)對(duì)角巷的時(shí)候,也是自己敲磚頭開(kāi)的,回憶殺真的很多,不知道這部分該不該展開(kāi)了,還是不劇透了,不過(guò)故事背景是在霍格沃茨大戰(zhàn)之后的哦,之前的很多事都會(huì)以回憶的重現(xiàn),現(xiàn)在的校長(zhǎng)是麥格教授,會(huì)出現(xiàn)很多熟悉的人物,和熟悉的場(chǎng)景。
城堡里的各種設(shè)置也還原的很好,很有身臨其境的感覺(jué),樓梯真的會(huì)動(dòng),床上的帳幔和床品都是自己買的,不知道后期還有沒(méi)有可以買的東西,衣服啥的,往后玩玩再看看。不過(guò)說(shuō)到身臨其境,真的身臨其境的時(shí)候是在“對(duì)戰(zhàn)”的時(shí)候,因?yàn)槟切┘寄芏际呛苁煜さ哪切┲湔Z(yǔ)和妖怪那些,感覺(jué)就是自己在施咒,打起來(lái)也很有感jio。我覺(jué)得這也是我為啥能玩懂這個(gè)游戲,就是在自己應(yīng)對(duì)那些,先用山怪、蜘蛛那些把對(duì)方困住,再用一些攻擊力強(qiáng)的咒語(yǔ),DuangDuang對(duì)方就沒(méi)血了,我以前為啥就沒(méi)想通這些呢?無(wú)語(yǔ)......
我想想還有什么,我失憶了,亮點(diǎn)還是很多的。課堂上還會(huì)有問(wèn)答哈!蠻好玩的,然后對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候用的“卡牌”一部分是上課的時(shí)候?qū)W的咒語(yǔ),一部分是去圖書(shū)館學(xué),去圖書(shū)館看書(shū)的借書(shū)證是有限的,和抽卡很像。啊對(duì),還有舞會(huì)可以參加,就在剛才,在寫(xiě)這個(gè)測(cè)評(píng)的過(guò)程中,我失去了我的舞伴,他接受錯(cuò)邀請(qǐng)了,無(wú)語(yǔ),那這篇測(cè)評(píng)的誤會(huì)場(chǎng)景沒(méi)了,就這樣吧,有緣再見(jiàn)各位!
首先是成就系統(tǒng):魁地奇50分,因?yàn)闀r(shí)間有限,50分是極限。要完成的話在飛行時(shí)盡量踩加速帶,再無(wú)失誤進(jìn)了兩球之后,人物會(huì)飛出軌道進(jìn)入一段動(dòng)畫(huà),此時(shí)需要狂點(diǎn)屏幕讓人物快速飛回賽道,否則會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,其他正常操作就可以,注意躲避對(duì)面的攻擊。50分鐘就不難。
禁林5刷三頭犬:我還沒(méi)去禁林6不知道情況,三頭犬副本有野豬小鳥(niǎo)蜘蛛毒角獸三頭犬等怪。一般在進(jìn)入前可以根據(jù)提示判斷,個(gè)人建議野豬和蜘蛛不要打,掉血會(huì)很多,其他怪都可以刷。有篝火和采集草藥優(yōu)先選擇,其次在選問(wèn)號(hào),盡量避戰(zhàn)以方便通關(guān),三頭犬要刷3個(gè)回響,最主要還是為了多比的史詩(shī)。
無(wú)名之書(shū):打了幾次才拿到9星,其中還參考了其他大佬玩家的打法,總結(jié)下:1.密室找入口,先直接調(diào)查水龍頭,選擇蛇佬腔對(duì)話就能打開(kāi),完成避開(kāi)非必要選項(xiàng)這一星,然后再進(jìn)一次,把左邊和右邊的調(diào)查都點(diǎn)一遍,再打開(kāi)密室就能完成所有星了。注意右邊的調(diào)查有些隱蔽,要多找找位置。
密室2:這里比較簡(jiǎn)單,全帶駐場(chǎng)卡把蛇怪和湯姆打殘,最后拿劍戳死蛇怪就好,注意下怪的時(shí)候別被群攻打死就好了,帶好白鮮香精和奶媽伙伴。
保護(hù)小天狼星:這關(guān)難度較大,我一開(kāi)始打了很久都沒(méi)過(guò),難度在于剛開(kāi)始守護(hù)神咒威力不能一次清掉一波攝魂怪。后面看到大佬說(shuō)才知道守護(hù)神咒的傷害和自身的攻擊有關(guān),所以回響一定要帶多比的,加攻擊力最高,前期就能一個(gè)咒清掉攝魂怪。
卡組方面,帶好所有的控制技能,除了飛沙走石(容易把怪炸散)。開(kāi)局先丟個(gè)小技能控一控,給后面的卡牌挪位置。然后召卡蒂放在小天狼星身邊補(bǔ)魔,這關(guān)就是要考驗(yàn)對(duì)控制咒語(yǔ)的把控能力,利用禁錮咒把怪拉到一起,然后颶風(fēng)咒吹開(kāi),冰凍咒減速,聚好怪之后再一波呼神護(hù)衛(wèi)清掉。云霧和白鮮香精丟給卡蒂和小天狼星保證血量,然后凱文好了丟過(guò)去奶人。這關(guān)可以先完成保護(hù)小天狼血量的任務(wù)再另外做殺怪任務(wù),這樣壓力會(huì)小很多。通關(guān)的關(guān)鍵除了自己的控制技能以外,就是要保證卡蒂的血量,只有卡蒂不死,才能保證藍(lán)量夠釋放咒語(yǔ)。
魔咒,是每一個(gè)巫師的必修課。完美的施展魔咒不僅需要對(duì)咒語(yǔ)的熟練掌握,更需要巫師的專注與信念。巫師們手中魔杖輕輕揮舞,杖尖隨口中的咒語(yǔ)發(fā)出光芒。在古老而神秘的魔法書(shū)中,藏著每一句魔咒的學(xué)問(wèn)與秘密,等待著你的翻閱。
有一次,赫敏撞見(jiàn)了羅恩和他的同班女同學(xué)拉文德緊緊地?fù)Пг谝黄稹:髞?lái),被羅恩冷漠的表現(xiàn)激怒的赫敏,使用該咒語(yǔ),將她變出的一群金絲雀射向了羅恩,留下散落一地的羽毛。
在游戲中使用“萬(wàn)彈齊發(fā)”咒語(yǔ),會(huì)召喚出許多金色飛鳥(niǎo)隨機(jī)攻擊場(chǎng)上的敵人,比較適合用來(lái)對(duì)付難以瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。
魔法書(shū)中的每一個(gè)魔咒,都凝結(jié)了神秘而強(qiáng)大的力量。隨著巫師能力的增強(qiáng),釋放魔咒的效果也會(huì)更為顯著。而掌握好釋放每個(gè)魔咒的時(shí)機(jī)和策略,也是成為一名強(qiáng)大巫師的必備能力。身為一名巫師的你,會(huì)如何運(yùn)用這些魔咒呢?
此外,魔法世界里功效強(qiáng)大的魔藥、形態(tài)各異的神奇生物等豐富多樣的魔法元素,也被悉數(shù)收錄在魔法書(shū)的卡牌中,等待各位前來(lái)探索?靵(lái)《哈利波特:魔法覺(jué)醒》中一探究竟吧!
翻開(kāi)厚重的魔法書(shū),一個(gè)個(gè)神秘的魔咒記錄在泛黃的紙面上。這些耳熟能詳?shù)哪е,有著怎樣的魔力??shū)頁(yè)上跳動(dòng)的一幕幕場(chǎng)景,又講述著怎樣的故事呢?
火焰熊熊
火焰咒無(wú)疑是巫師生活中最實(shí)用的魔咒之一了,用飛路粉在兩個(gè)壁爐間穿梭之前,念出“火焰熊熊”能快速把壁爐點(diǎn)燃。而在巫師對(duì)決中,使用火焰咒可以發(fā)出熊熊火焰將對(duì)方包圍。
在游戲中向指定區(qū)域釋放火焰熊熊咒后,會(huì)形成一團(tuán)烈火并對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害;鹧嫘苄艿膫^為客觀,適合迅速清理范圍內(nèi)血量較低的敵人。
神鋒無(wú)影
隱蔽而有效的神鋒無(wú)影咒是由“混血王子”創(chuàng)造的,施展該咒語(yǔ)可以在對(duì)方身上劈開(kāi)深深的傷口。哈利·波特在霍格沃茨的第六年,偶然拿到了一本曾屬于“混血王子”的舊魔藥學(xué)課本,在課本上發(fā)現(xiàn)了“混血王子”留下的神秘咒語(yǔ)。對(duì)神鋒無(wú)影咒強(qiáng)大的魔力一無(wú)所知的哈利,在一次與德拉科·馬爾福的對(duì)決中,用了神鋒無(wú)影咒使馬爾福身受重傷。后來(lái),哈利發(fā)現(xiàn)了“混血王子”的真實(shí)身份竟然是......
在游戲中向指定方向釋放神鋒無(wú)影咒時(shí),會(huì)對(duì)首次命中的敵人造成傷害,并且如果在3秒內(nèi)擊中的目標(biāo)死亡,神鋒無(wú)影將會(huì)彈射至另一名敵人。
速速禁錮
發(fā)動(dòng)該咒語(yǔ)會(huì)從杖尖變出一根繩索來(lái)捆綁敵人和野獸,使他們無(wú)法動(dòng)彈。
哈利五年級(jí)時(shí),多洛雷斯·烏姆里奇成為了霍格沃茨的校長(zhǎng)。在一次禁林的沖突里,烏姆里奇言語(yǔ)侮辱了一群馬人,以展示其作為巫師的優(yōu)越感,隨后她用禁錮咒捆綁了馬人的首領(lǐng),結(jié)果被憤怒的馬人圍攻,身陷禁林深處,據(jù)說(shuō),最終還是鄧布利多出面救出了她。
在游戲中使用速速禁錮,可以將范圍內(nèi)的目標(biāo)束縛到一起并造成傷害,是一個(gè)非常實(shí)用的控制型魔咒。
昏昏倒地
“昏昏倒地”是一種能致人昏迷的咒語(yǔ),決斗者發(fā)動(dòng)該咒語(yǔ)能遠(yuǎn)距離擊退對(duì)手而取得勝利,在魔法決斗中非常有效。
參與鄧布利多軍期間,哈利·波特和伙伴們?cè)诨舾裎执牡挠星蟊貞?yīng)屋練習(xí)魔咒,在一次對(duì)決練習(xí)中,羅恩·韋斯萊被赫敏·格蘭杰用昏迷咒擊倒。盡管羅恩辯解道是他故意讓赫敏贏的,他的哥哥們卻不以為然。而在有求必應(yīng)屋練習(xí)的昏迷咒,也成了鄧布利多軍的學(xué)生們?cè)谀Хú可衩厥挛锼緦?duì)抗食死徒時(shí),頻繁使用的咒語(yǔ)之一。
在游戲中使用此咒語(yǔ),可以將范圍內(nèi)的目標(biāo)擊退并造成傷害,當(dāng)有可怕的東西快要接近你時(shí),使用“昏昏倒地”會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
萬(wàn)彈齊發(fā)
萬(wàn)彈齊發(fā)咒也是常用的攻擊魔咒之一,發(fā)動(dòng)該咒語(yǔ)能召喚生物或無(wú)生命物體攻擊某人。