《戰(zhàn)魂銘人》這是涼屋游戲元?dú)怛T士同一團(tuán)隊(duì)開發(fā)的新作,全新的像素戰(zhàn)斗玩法讓人沉迷,各種不同角色玩家可以任意搭配,組合各種炫酷的連招,享受地牢街機(jī)帶給你歡樂。
全新的像素戰(zhàn)斗玩法
可以任意搭配英雄角色
組合各種炫酷的連招
拳拳到肉的打擊快感
戰(zhàn)魂銘人聯(lián)機(jī)版,是由涼屋游戲在開發(fā)出元?dú)怛T士后,又推出的全新像素戰(zhàn)斗手游。游戲采用了橫版過關(guān)模式,有著豐富的職業(yè)給你選擇。搭配不同的技能,組合成各種酷炫的連招,在掌上也能再度享受到街機(jī)闖關(guān)的樂趣。你可以根據(jù)每個(gè)角色的屬性以及技能來解鎖加入自己的陣營(yíng)中。在這里你將會(huì)享受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感,并且在游戲中多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)將會(huì)任你選擇,豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,讓你打到手軟。感興趣的小伙伴們可以來下載體驗(yàn)下。
利用3D引擎制作一場(chǎng)幻境之旅,召喚異界英雄前來,探險(xiǎn)未知的路,英雄成長(zhǎng)。
拳拳到肉的打擊快感,開局?jǐn)?shù)十個(gè)關(guān)卡沒有裝備武器,英雄也能赤手空拳的打下。
開啟疾風(fēng)箭雨模式,拉弓射箭的動(dòng)作流暢,遠(yuǎn)距離放大招攻擊boss,避免英雄受傷掉血。
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會(huì)有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品(第一次死亡后也可以不用復(fù)活劵直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵)。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會(huì)有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能達(dá)成賄賂,錢不夠只能直接開揍。
5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
6、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
7、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
8、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
9、除特殊情況外,護(hù)盾值會(huì)緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會(huì)引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
10、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會(huì)在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。
目前真正清楚詳細(xì)技能只有權(quán)虎鷹的一個(gè)被動(dòng)技能(無需釋放):幻影陣,可選三個(gè)風(fēng)格
1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)
2.影振翅:普通攻擊會(huì)追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)
3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)
銀藏
銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù),前后搖都較短且傷害也不低。因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會(huì)大大增加,也會(huì)靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。
鋼彈
解鎖角色即可得兩個(gè)默認(rèn)技能,戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒和高盧戰(zhàn)吼。
鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長(zhǎng)年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會(huì)受到傷害。
高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時(shí),進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會(huì)因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。
艾凱莎
精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動(dòng)。
有兩種形式,可以儲(chǔ)存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因?yàn)橹鞲奔寄艿膯栴}。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對(duì)與儲(chǔ)存機(jī)制我個(gè)人認(rèn)為類似于元?dú)饫侨硕寄芤粯,長(zhǎng)按技能射出全部箭矢,快速點(diǎn)按則射出部分箭矢。
釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
奧莉
奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。
佩德勒
佩德勒的移動(dòng)速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對(duì)敵人造成大量傷害。
技能進(jìn)行分析:
一技能無氧運(yùn)動(dòng),發(fā)動(dòng)后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動(dòng)速度和攻擊力上,但發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)緩慢損失生命值,直到最后一點(diǎn)或者再按一次關(guān)閉技能。
二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風(fēng)攻擊,后閃時(shí)無敵。
三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會(huì)被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)把敵人拉到自己面前。
玩法推薦:
選擇的角色是佩德勒,選這個(gè)角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會(huì)。其次是他的閃避動(dòng)作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動(dòng)作是目前所有角色中最快的那一個(gè),這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個(gè)技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個(gè)技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時(shí)間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個(gè)群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個(gè)閃避的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時(shí)生存也有了很大的保障。