發(fā)表時間:2023-06-27 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
Spark Studio是SparkSource的編輯開發(fā)工具,開發(fā)人機(jī)界面,尤其是嵌入式多屏人機(jī)界面交互應(yīng)用的工具軟件,可以輕松管理資源,輕松設(shè)計2D場景等!
輕松管理資源
以簡單明了的方式,輕松管理項目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語言的編輯和熱切換
輕松設(shè)計2D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場景搭建能力,輕松地設(shè)計制作2D場景。
輕松設(shè)計3D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置對象和3D場景搭建能力,輕松地設(shè)計制作3D場景
輕松設(shè)計2D/3D混合場景
以所見即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計制作2D/3D混合場景
輕松設(shè)計特效
以所見即所得的方式,輕松地設(shè)計制作渲染特效、濾鏡、動態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)
輕松編寫GPU Shader程序
以簡單快速的方式,輕松地編寫GPU著色器程序。
輕松設(shè)計動畫
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置動畫框架,輕松地設(shè)計制作動畫。
輕松設(shè)計畫面內(nèi)狀態(tài)
以所見即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計制作畫面內(nèi)的各種狀態(tài)。
輕松設(shè)計焦點行為
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定
輕松配置元素屬性
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
輕松配置VUI系統(tǒng)
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動U操作。
輕松配置字符串表
以簡單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國際化。
輕松配置彈出框顯示行為
以簡單明了的方式,統(tǒng)一配置彈窗框的顯示行為。
輕松設(shè)計畫面遷移圖
以所見即所得的方式,依據(jù)需求輕松地設(shè)計制作畫面遷移圖
輕松編寫功能說明文檔
以簡單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫功能說明文檔。
輕松制作合成圖片
以所見即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖,
輕松查找并同步資源
以簡單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對資源的使用。
輕松使用儀表模擬器
以簡單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器
2.4.2版本 - 2020-10-18
新功能。
性能改進(jìn)
在動畫對象中添加 "fps "屬性,優(yōu)化渲染效率。
在config.xml中添加 "animation_param "節(jié)點,優(yōu)化全局層面的渲染效率。
使用圖像預(yù)加載機(jī)制來提高渲染性能。
使用圖像預(yù)加載機(jī)制,縮短啟動時間。
火花模擬器
在群集模擬器對話框中,配置警告項的選項參數(shù)。
在集群模擬器對話框中,手動模擬警告選項。
火花引擎
在theme.xml文件中,配置預(yù)加載圖片信息,SparkEngine將在啟動時預(yù)加載這些圖片。
CRenderEngineProxy導(dǎo)出了一些關(guān)于圖像預(yù)加載的方法。
Spark模型
集群數(shù)據(jù)提供者可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接將硬鍵信息通知到ViewModel。
在Spark Model Cluster中,警告配置支持選項參數(shù)。而Cluster Data Provider可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知帶有選項值的警告。
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