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Photoshop圖文詳細(xì)教程-金質(zhì)文字

[摘要]1、新建RGB文件[175寬*175高]、選一個(gè)較深的顏色填充背景。這里填充色RGB分別設(shè)為(95,75,64)。2、建立一個(gè)新通道Alpha1,前景白色,鍵入所需文字,這里大小是20像素,(使用粗...
1、新建RGB文件[175寬*175高]、選一個(gè)較深的顏色填充背景。這里填充色RGB分別設(shè)為(95,75,64)。
goldtext2.gif (2460 bytes)2、建立一個(gè)新通道Alpha1,前景白色,鍵入所需文字,這里大小是20像素,(使用粗一點(diǎn)的字體)。
goldtext3.gif (2284 bytes)3、拖動(dòng)Alpha1到通道的新建按鈕上,復(fù)制出Alpha2通道,也可以用右鍵點(diǎn)擊Alpha1,從菜單里選復(fù)制。取消選區(qū),對(duì)新通道(Alpha2)執(zhí)行高斯模糊(Filter-Blur-Gaussian blur...)輸入3(這里可根據(jù)你字體的大小靈活設(shè)定),然后按住Ctrl單擊Alpha1通道,反轉(zhuǎn)選區(qū),按Del刪除Alpha2通道文字的模糊邊緣,取消選區(qū)。
goldtext4.gif (4250 bytes)4、現(xiàn)在回到層控制面板,新建一個(gè)層Layer1并用白色填充。
goldtext5.gif (2803 bytes)5、現(xiàn)在這步進(jìn)行渲染:選Filter-Render-Lighting Effects...,光源在正上方,參數(shù)設(shè)置:LIGHT TYPE [SPOTLIGHT],INTENSITY [10],F(xiàn)OCUS [100],GLOSS [65], MATERIAL[100],EXPOSURE [92],AMBIENCE [7],TEXTURE CHANNEL [ALPHA 2],HEIGHT [14]。 確定效果如小圖所示。
goldtext6.gif (2659 bytes)6、把文字分離出來(lái):Select-Load Selection,從Chanel里選擇Alpha1)確定,然后反轉(zhuǎn)選區(qū),按Del鍵刪除多余部分,留出文字。接著加上陰影:Layer-Effects-Drop Shadow,參數(shù)設(shè)置:ANGLE [123],DISTANCE [4],BLUR [2],INTENSITY [104]。


goldtext7.gif (2633 bytes)
goldtext8.gif (4839 bytes)
7、按住Ctrl點(diǎn)擊Layer1,調(diào)入文字選區(qū),再新建一層Layer2,設(shè)置前景色RGB值(249,205,138),然后填充選區(qū)-Fill。接下來(lái)改變Layer2層的著色模式,如左圖。選Color,接近黃金色澤,當(dāng)然選其它模式效果也很好,可以多試幾種。Multiply色彩較亮。
goldtext9.gif (3935 bytes)8、不要取消選區(qū),新建一層Layer3,縮小選區(qū)Select-Modify-Contract:1個(gè)像素,前景確定白色,然后填充,注意Fill時(shí)Opacity為90%。然后Layer3的透明度降到50%,著色模式選Color Dodge,金色文字就完成了,請(qǐng)大家多試幾種著色模式,效果都很精彩,如果本教程用大字來(lái)做會(huì)更好,因?yàn)樗俣葐?wèn)題所以改用了小字。


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過(guò)照相、掃描、攝像得到,也可以通過(guò)繪制得到。