乒乓球拍寫實技巧(1)
發(fā)表時間:2023-07-21 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]用繪圖軟件繪制寫實作品時,物品的質感是非常重要的。因此在本例教材中,將告訴大家如何靈活地利用FW中的圖案填充功能來體現(xiàn)乒乓球拍的木紋及膠皮質感。 新建一個650*450大小的畫布。然后用“鋼筆”...
用繪圖軟件繪制寫實作品時,物品的質感是非常重要的。因此在本例教材中,將告訴大家如何靈活地利用FW中的圖案填充功能來體現(xiàn)乒乓球拍的木紋及膠皮質感。
新建一個650*450大小的畫布。然后用“鋼筆”工具先勾畫出乒乓球拍的外形。采用“木紋3”進行圖案填充,填充手柄的設置角度如圖01。
圖01
將該對象再復制一份出來,對復制對象采用“線性”漸變進行填充。左右兩個填充滑塊均為白色,而不透明度則由17%至57%,填充手柄的設置角度如圖02。
圖02
乒乓球拍多由膠合板做成,因此我們再來繪制上層的膠合板。將剛才復制出來的路徑對象再次進行復制,然后用方向鍵使其向左和向上各平移3個像素的距離。改用“木紋2”進行圖案填充,填充角度如圖03。
圖03
同時再為該對象添加一個飽和度為-21,亮度為16的“色相/飽和度”特效,和一個“內斜角”特效,各項設置如圖04。
圖4
矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。