Photoshop 美食系列之瑞士乳酪(2)
發(fā)表時(shí)間:2023-07-21 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]連續(xù)復(fù)制cheese 1層4次,分別為cheese 1副本~cheese 1副本4層,顯示top層,下面我們開始用這幾個(gè)副本層制作乳酪的立體效果。5.選擇cheese 1 副本4層,用移動(dòng)工具,將圖...
連續(xù)復(fù)制cheese 1層4次,分別為cheese 1副本~cheese 1副本4層,顯示top層,下面我們開始用這幾個(gè)副本層制作乳酪的立體效果。
5.選擇cheese 1 副本4層,用移動(dòng)工具,將圖層向下移動(dòng)1像素,向右移動(dòng)2像素;選擇cheese 1 副本3層,用移動(dòng)工具,將圖層向下移動(dòng)3像素,向右移動(dòng)3像素;打開亮度/對(duì)比度命令,將亮度減低-25;選擇cheese 1 副本2層,這次將圖層向下和右各移動(dòng)5像素,將亮度減低-39;選擇cheese 1 副本層,將圖層向下和右各移動(dòng)7、6像素,將亮度減低-59;最后選擇cheese 1層,這次將圖層向下和右各移動(dòng)9、8像素,將亮度減低-60。這樣,由淺到深的立體感就出來了。(圖08)
圖086.隱藏top層和背景層,將所有可見圖層拼合到cheese 1中,顯示背景。確定當(dāng)前的活動(dòng)層為cheese 1,執(zhí)行高斯模糊命令,將半徑設(shè)為0.7像素,消除明顯的層之間的界限。顯示top層,現(xiàn)在看看,有沒有感覺到乳酪的細(xì)膩?(圖09)
圖09現(xiàn)在我們來簡(jiǎn)單的處理一下乳酪的側(cè)面。依然在cheese 1中,載入不透明通道區(qū)域,在選區(qū)內(nèi)添加雜色,數(shù)量為12%,高斯分布,單色;接著選擇模糊>動(dòng)感模糊
濾鏡,角度為-43度,距離為13像素。稍稍調(diào)整一下顏色,打開色相/飽和度對(duì)話框,將色相設(shè)為3,飽和度為25,明度為-10,無著色;繼續(xù)用色階調(diào)整,將輸入色階設(shè)為49,1.00,255。(圖10)
圖107.是否覺得乳酪的表面過于生硬,缺乏那種凝脂的柔滑感?用圖層樣式就可以輕松的解決這個(gè)問題。雙擊圖層,打開樣式面板,選擇斜面和浮雕,設(shè)置結(jié)構(gòu)為內(nèi)斜面,方法為平滑,深度為50%,方向?yàn)樯,大小?,軟化為3像素,陰影角度為120度,高度為30度,高光和暗調(diào)的大部分設(shè)置不變,只將暗調(diào)的顏色設(shè)為RGB(97,69,9),不透明度為50%。這樣效果會(huì)好得多了。(圖11)
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圖118.最后,將top層向下合并,對(duì)cheese 1層應(yīng)用投影樣式:將不透明度降低到65%,角度為120度,距離和大小均為7像素,擴(kuò)展為0%,品質(zhì)不變。這樣,我們可愛的瑞士乳酪就完成了。(圖12)
圖12矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。