Morpher:圖像變換的步驟
發(fā)表時(shí)間:2023-09-08 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]黑客帝國(guó)3在國(guó)內(nèi)上映,片中的經(jīng)典特技,給很多用戶流行深刻的印象,很多用戶都期待擁有這種技能,今天就可以告訴你,要實(shí)現(xiàn)不是不可能的,morpher就可以幫你。Morphing是一種由一幅圖像漸變至另一幅圖像的動(dòng)態(tài)變形技術(shù),Morpher V3.1就是這樣一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)多張平面圖像間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換的軟件。它...
黑客帝國(guó)3在國(guó)內(nèi)上映,片中的經(jīng)典特技,給很多用戶流行深刻的印象,很多用戶都期待擁有這種技能,今天就可以告訴你,要實(shí)現(xiàn)不是不可能的,morpher就可以幫你。Morphing是一種由一幅圖像漸變至另一幅圖像的動(dòng)態(tài)變形技術(shù),Morpher V3.1就是這樣一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)多張平面圖像間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換的軟件。它需要有Internet Explorer4.0以上版本的支持,因?yàn)镸orpher是一個(gè)Java程序,需要使用IE所包含的Java虛擬機(jī),下面介紹圖像變換的步驟。
準(zhǔn)備圖片
要先準(zhǔn)備2張圖片用作第一和最后一幀。圖片格式必須是JPEG、GIF或者BMP。若你使用了3張或更多圖片,可以制作一個(gè)從圖片A到B到C……的動(dòng)態(tài)變換效果。
創(chuàng)建工作區(qū)并導(dǎo)入圖片
啟動(dòng)程序并創(chuàng)建一個(gè)新文檔,我們稱之為“Workset”。你會(huì)看到一個(gè)空的分割窗口,左邊為第一幀,右邊是最后一幀。需要使用更多圖片時(shí)則可通過(guò)“Insert frame”命令在當(dāng)前幀的前面添加新幀。然后執(zhí)行“Import Image...”命令導(dǎo)入準(zhǔn)備好的圖片到每一幀(見(jiàn)附圖)。若導(dǎo)入的圖片比新建Workset的設(shè)定尺寸大,程序?qū)⒆詣?dòng)按設(shè)定值省略圖片的一部分。按下Shift鍵后你可以用鼠標(biāo)把圖片拖動(dòng)到滿意的位置。
設(shè)定動(dòng)效點(diǎn)
點(diǎn)(Point)是在2張圖片上設(shè)定的作為動(dòng)態(tài)變換參考的相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)位,一般放置在圖像外形的邊緣處。要設(shè)定圖片上的點(diǎn)時(shí),先選擇“Edit point mode”命令,然后用鼠標(biāo)雙擊圖片上的某個(gè)位置即可,同時(shí)在另一幅圖片的相應(yīng)位置處會(huì)自動(dòng)生成同樣的點(diǎn)。被放置的點(diǎn)以紅邊綠底的方格標(biāo)明,選取一個(gè)點(diǎn)時(shí)該方格會(huì)以黃邊黑底標(biāo)明。
設(shè)定邊界線 邊界線是連接在兩個(gè)點(diǎn)間的一條線,通常被用來(lái)勾畫(huà)圖像的外形輪廓。制作邊界線時(shí),先選擇“Edit boundary mode”命令,接著用鼠標(biāo)點(diǎn)中某一個(gè)點(diǎn),然后再點(diǎn)選另外一個(gè)點(diǎn)以完成一條線的連接,如此重復(fù)直到用點(diǎn)間的連線描摹出圖像的輪廓。制作好的邊線以紅色標(biāo)明,選中一條邊線時(shí)則以青色標(biāo)明。用鼠標(biāo)在某條邊線附近雙擊便可選中該條線段。注意不同圖片的外形輪廓可以分別移動(dòng)各自的點(diǎn)位來(lái)調(diào)整,以獲得最佳效果。
變形參數(shù)選擇
當(dāng)點(diǎn)、線都放置好后,就要選擇“Rendering option”命令來(lái)調(diào)整執(zhí)行參數(shù)。其中包括:
“Morpher Between”——使用一般的動(dòng)態(tài)變形效果;
“Warp”類型——變形時(shí)只變換圖片外形,不做色彩轉(zhuǎn)換。使用這種方法你可以制作改變面部表情的效果。
完成效果處理
選擇“Start rendering”命令即按要求進(jìn)行變形處理。應(yīng)注意對(duì)話框中的幾個(gè)選項(xiàng),追求高質(zhì)量的效果則會(huì)使處理的速度變得很慢。通常先看一下預(yù)覽效果可以快速地知道哪里還需要調(diào)整。選定“Make foward and back stream”項(xiàng)則有在變形后再恢復(fù)原樣的效果。
好了,用Morpher2制作動(dòng)畫(huà)變形的過(guò)程就給大家介紹到這里!趕快自己親手做一下吧,相信你的朋友一定會(huì)對(duì)你刮目相看。
圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實(shí)不是一回事。