海底光線效果模擬-Photoshop特效
發(fā)表時間:2023-12-30 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]今天我們用Photoshop來模擬水下光線的制作,主要用到漸變和濾鏡,步驟比較簡單,但是效果很逼真! ∠瓤匆幌伦罱K效果,如下圖。 用漸變色模擬水底色彩 首先我在Photoshop中新建一個500*500的文件,設置前景色為一個淡一點的藍色(我用#1680D1),背景為深點顏色( 我用...
今天我們用Photoshop來模擬水下光線的制作,主要用到漸變和濾鏡,步驟比較簡單,但是效果很逼真。
先看一下最終效果,如下圖。
用漸變色模擬水底色彩
首先我在Photoshop中新建一個500*500的文件,設置前景色為一個淡一點的藍色(我用#1680D1),背景為深點顏色( 我用#0C1B6C),在在背靜層上創(chuàng)建一個空白圖層(Shift + Ctrl + N )。
下一步,用線性漸變工具從上到下拉出一個漸變,作出做出如下圖這樣的效果。
另創(chuàng)建一個新的空白圖層,同時隱藏圖層1,如圖 。
下面同樣是使用線性漸變工具,設置前景色為亮點的藍色(我用 #B9DDF9),在漸變編輯器里選擇從前景到透明的那種漸變類型,如圖。
而后,在漸變類型中選徑向漸變。在圖層2里面從最左上角向圖層的的中間斜拉出漸變,如圖所示。
把圖層1改為可見,F(xiàn)在看上去應該和下面的圖相似。
到目前為止,基本上,僅僅只用了2個漸變。一個線性漸變,主導整個背景;一個徑向漸變模擬水面上的光線。
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水中的波浪紋理制作
按CTRL+鼠標左鍵載入圖層2的選區(qū),就象下圖這樣。
載入選區(qū)后在選擇區(qū)內(nèi)執(zhí)行濾鏡-渲染-云彩(你的前景依然還是#B9DDF9淺藍 和背靜色是#0C1B6C深藍色),然后按CTRL+D取消選擇應該和下面的圖相類似。
接下來還在是在圖層2上面,執(zhí)行濾鏡-藝術(shù)效果-塑料包裝,對齊做如下設置如圖。
作完這步以后回產(chǎn)生下面的效果如圖
現(xiàn)在的效果出來一些了,但是還是有點不對,水波是要在水面上的。我們在來用CTRL+T進行自由變換,你可以參考著下面的圖做調(diào)整。
把圖層2復制一份,并把圖層混合模式該為“線性光”,在適當減低圖層的不透明度,如下圖所示。
結(jié)果如下圖
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制作水面上的光束 把圖層2和圖層2副本合并后在上面在新建圖層3。再次使用漸變工具,把前景色設置為淺綠色,這里我用#32F7E7。在漸變編輯器中選擇前景到透明這種漸變類型,如圖。
同樣的,選擇徑向漸變從圖象的做上部想中心部位拉出如下的漸變,如圖。
然后把圖層3的圖層混合模式改成疊加并降低透明度,如圖。
在圖層3上在新建立一個圖層,在用圖層3的那個前景到透明的那個漸變,在漸變編輯器中對其做如下設置。
設置完以后在選擇角度漸變樣式,漸變的拉出方向也和以上相似。請自己試著做出以下和下圖類似的漸變,如圖。
最后在把圖層混合模式改成濾色,并降低透明度設置,如下。
最終效果如圖。
Photoshop默認保存的文件格式,可以保留所有有圖層、色版、通道、蒙版、路徑、未柵格化文字以及圖層樣式等。