PS液化濾鏡的各種參數(shù)效果有什么不同?
發(fā)表時(shí)間:2023-07-12 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]PS液化濾鏡是許多網(wǎng)友最經(jīng)常使用的濾鏡之一,不過,不少網(wǎng)友都會(huì)PS液化濾鏡內(nèi)置的參數(shù)不知道怎么使用。從PS液化濾鏡的調(diào)節(jié)參數(shù)界面上看,PS液化濾鏡包含了10幾種參數(shù)可以選擇。下面,我們就通過一些PS...
PS液化濾鏡是許多網(wǎng)友最經(jīng)常使用的濾鏡之一,不過,不少網(wǎng)友都會(huì)PS液化濾鏡內(nèi)置的參數(shù)不知道怎么使用。從PS液化濾鏡的調(diào)節(jié)參數(shù)界面上看,PS液化濾鏡包含了10幾種參數(shù)可以選擇。下面,我們就通過一些PS液化濾鏡的使用案例來了解這一些參數(shù)設(shè)置之后的效果區(qū)別!
PS液化濾鏡介紹:
使用Liquify(液化)濾鏡所提供的工具,我們可以對(duì)圖像任意扭曲,還可以定義扭曲的范圍和強(qiáng)度。還可以將我們調(diào)整好的變形效果存儲(chǔ)起來或載入以前存儲(chǔ)的變形效果,總之,液化命令為我們?cè)?a target="_blank" class="keylink" target="_blank">photoshop中變形圖像和創(chuàng)建特殊效果提供了強(qiáng)大的功能。
調(diào)節(jié)參數(shù):
A—變形工具:可以在圖像上拖拽像素產(chǎn)生變形效果。
B—湍流工具:可平滑的移動(dòng)像素,產(chǎn)生各種特殊效果。
C—順時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)《按鈕或來回拖拽時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)像素。
D—逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)《按鈕或來回拖拽時(shí)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)像素。
E—褶皺工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)《按鈕或來回拖拽時(shí)像素靠近畫筆區(qū)域的中心。
F—膨脹工具:當(dāng)你按住鼠標(biāo)《按鈕或來回拖拽時(shí)像素遠(yuǎn)離畫筆區(qū)域的中心。
G—移動(dòng)像素工具:移動(dòng)與鼠標(biāo)《拖動(dòng)方向垂直的像素。
H—對(duì)稱工具:將范圍內(nèi)的像素進(jìn)行對(duì)稱拷貝。
I—重建工具:對(duì)變形的圖像進(jìn)行完全或部分的恢復(fù)。
J—凍結(jié)工具:可以使用此工具繪制不會(huì)被扭曲的區(qū)域。
K—解凍工具:使用此工具可以使凍結(jié)的區(qū)域解凍。
L—縮放工具:可以放大或縮小圖像。
M—抓手工具:當(dāng)圖像無法完整顯示時(shí),可以使用此工具對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)操作。
載入網(wǎng)格:?jiǎn)螕舸蒜o,然后從彈出的窗口中選擇要載入的網(wǎng)格。
存儲(chǔ)網(wǎng)格:?jiǎn)螕舸蒜o可以存儲(chǔ)當(dāng)前的變形網(wǎng)格。
畫筆大。褐付ㄗ冃喂ぞ叩挠绊懛秶。
畫筆壓力:指定變形工具的作用強(qiáng)度。
湍流抖動(dòng):調(diào)節(jié)湍流的紊亂度。
光筆壓力:是否使用從光筆繪圖板讀出的壓力。
模式:可以選擇重建的模式,共有恢復(fù),剛硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,置換,膨脹的和相關(guān)的八種模式。
重建:?jiǎn)螕舸蒜o,可以依照選定的模式重建圖像。
恢復(fù):?jiǎn)螕舸蒜o,可以將圖像恢復(fù)至變形前的狀態(tài)。
通道:可以選擇要凍結(jié)的通道。
反相:將繪制的凍結(jié)區(qū)域與未繪制的區(qū)域進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
全部解凍:將所有的凍結(jié)區(qū)域清除。
凍結(jié)區(qū)域:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示凍結(jié)區(qū)域。
網(wǎng)格:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示網(wǎng)格。
圖像:勾選此項(xiàng),在預(yù)覽區(qū)中將顯示要變形的圖像。
網(wǎng)格大。哼x擇網(wǎng)格的尺寸。
網(wǎng)格顏色:指定網(wǎng)格的顏色。
凍結(jié)顏色:指定凍結(jié)區(qū)域的顏色。
背景幕布:勾選此項(xiàng),可以在右側(cè)的列表框中選擇作為背景的其它層或所有層都顯示。
不透明度:調(diào)節(jié)背景幕布的不透明度。
圖解效果:
圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實(shí)不是一回事。