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絕地求生如何調(diào)密(絕地求生調(diào)密位)

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-24  點擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

1. 絕地求生調(diào)密位

那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準星,調(diào)高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧

1、距離調(diào)節(jié)

按鍵盤上的Page Up是放大

按鍵盤上的Page Down是縮小

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進一步的調(diào)整。或者通過瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調(diào)整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調(diào)整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實中需要通過計算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。

再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

3、使用技巧

測試地點:南島機場

測試倍鏡:八倍

測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數(shù)據(jù)目標定點測量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。

一 :南島機場格子數(shù)據(jù)演示

測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點紅點往下數(shù)到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調(diào)到100中心點打頭可以達到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點紅點往下數(shù)到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調(diào)到200中心點打頭可以達到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈

樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標在你的腦海形成潛意識數(shù)據(jù)庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻給大家。

3、倍鏡口訣

百米紅點五

兩百紅點三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎

2. 絕地求生調(diào)密位有什么用

點開設置,找到靈敏度就可以調(diào)

3. pubg怎么調(diào)密位

密位,英文mil,說通俗點就是標尺,狙擊鏡的每個小格就是一個密位,通過調(diào)整密位,判斷敵人的距離,計算子彈路徑,從而更好的擊殺敵人。所以說掌握密位調(diào)法是戰(zhàn)斗中超重要的技巧。

那位密位怎么調(diào)呢?在游戲過程,用狙擊殺死對方,射出的子彈是有落彈點的,若敵人在300m位置,如果你沒調(diào)密位的話,開槍必須要調(diào)高槍口。如果調(diào)了300密位,你就不需要調(diào)高槍口,直接命中對方。距離計算需要參看地圖,地圖最大化后,一個方格的邊長就是100米。根據(jù)勾股定理(如果不知道勾股定理的話,請百度)能估算大體敵人距離,然后調(diào)整密位,直接命中對方。

通過密位的調(diào)整可以改變歸零距離,游戲里按Pageup(增加)Pagedown(減少)調(diào)整,初始值是100,指的是你的瞄準中心點100米時子彈位置,調(diào)到200,就是子彈在200米位置,調(diào)到300,就是子彈300米位置。以此類推。

下面講講密位系數(shù),狙擊鏡的每個小格就是一個密位,密位系數(shù)可以這樣理解,目標人物身高1.8米,你用8倍鏡瞄準他,他占用了三個密位點,那么距離就是1.8/3*系數(shù)=距離,現(xiàn)實中密位系數(shù)應該是1000,但游戲中密位系數(shù)只有170,所以你用8倍鏡瞄著目標人物,他占用三個密位,那么你和他之間的距離就是1.8/3*170=102米左右。

這時你的距離歸零就調(diào)整為100。若他占用一個密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距離歸零就調(diào)整為300。

以上就是游戲吧小編為大家?guī)淼慕^地求生大逃殺密位詳解,感謝大家的閱讀,更多精彩資訊請關(guān)注游戲吧絕地求生大逃殺專題!

4. 絕地求生密位是什么意思

那是歸零距離,按page up調(diào)高,page down 調(diào)低,歸零距離為準星,調(diào)高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧1、距離調(diào)節(jié)

按鍵盤上的Page Up是放大 按鍵盤上的Page Down是縮小2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進一步的調(diào)整。或者通過瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調(diào)整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調(diào)整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實中需要通過計算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。3、使用技巧測試地點:南島機場測試倍鏡:八倍測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數(shù)據(jù)目標定點測量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。一 :南島機場格子數(shù)據(jù)演示測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點紅點往下數(shù)到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調(diào)到100中心點打頭可以達到爆頭效果。三:200米下八倍觀察的效果

由中心點紅點往下數(shù)到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調(diào)到200中心點打頭可以達到爆頭效果。四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調(diào)到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調(diào)到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調(diào)到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。八:700米觀察的效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結(jié)幾個因素,自信是關(guān)鍵,記憶力退化也是關(guān)鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標在你的腦海形成潛意識數(shù)據(jù)庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數(shù)據(jù)庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻給大家。3、倍鏡口訣百米紅點五兩百紅點三三百黑線二四百黑一半五百黑一頭六百黑一格七百紅中獎

5. 絕地求生調(diào)密位視頻

絕地逃亡大逃殺攻略大全

1、室內(nèi)打不過噴子,微沖要的不是槍法是戰(zhàn)術(shù)和走位

2、近距離ump開鏡連續(xù)短點射,完虐自動模式下掃射的步槍

3、白圈是下次的安全區(qū)籃圈是目前的安全區(qū),紅圈是飛機轟炸區(qū)

4、飛機空投的裝備箱子分兩類一種是空投的落地后會自己打紅色煙霧彈,還有一種是地圖刷出來時就在某個角落躺著的,要靠緣分去找

5、空氣墻有的能直接爬進去,有的墻上的橫欄都有空氣墻,還有廢棄車輛的車窗也有空氣墻。

6、打遠程的敵人先瞄準頭部打一發(fā)看子彈落點,然后調(diào)整落點一發(fā)一發(fā)打

7、扔雷時一定要確定瞄準紅線是透窗進屋的,如果紅色球體在窗戶上不行,如果是護欄窗不行,震撼彈砸不碎玻璃

8、準星歸零對于瞄準遠處的目標是有用的 至于槍準不準那是另一回事

9、全息和紅點沒有密位,有些人根本看不懂密位,但是準星歸零很簡單。

10、滿血2級防彈衣可以被噴子一槍噴死

對于這款游戲?qū)儆谏骖愃杂螒蚝诵睦砟钪挥幸粋 活到最后!

6. 絕地求生調(diào)密位按鍵

首先建議你掛載ACE模組,然后就是你帶的裝備,槍械和標準鏡 如果把Arma當做CS CF那一類游戲去玩 我估計 200m你都打不死人如果真的想玩狙擊,在不掛ACE模組的情況下,MX系列槍支用增強型瞄具,SIG系列槍支用先進瞄具,其他大口徑用精準瞄具;然后最好用測距儀,用T鍵會在測距儀視界內(nèi)顯示目標距離,然后根據(jù)距離通過pgup和pgDn鍵調(diào)節(jié)武器的密位,例如距離為380米,密位則調(diào)節(jié)為400m,取一個近似值;因為游戲模擬的是真實的環(huán)境,所以有密位了也不一定打得準,所以往往開槍以后要根據(jù)實際情況進行調(diào)整!如果掛載了ACE或者其他模組,就要考慮多種因素了,比如風向、風速、等位線、地球引力、距離等等每一種槍支 會搭配不同的子彈,所以延遲是肯定有的 ,比如某種槍支搭配狙擊彈 子彈出膛速度為780m/s,那么打800-1000m距離就需要等待1m左右時間

7. 絕地求生調(diào)密位什么意思

點擊設置 可以調(diào)整按鍵 可以放大和縮小

8. 絕地求生密令

沒有第三部,不過是其他愛好者狗尾續(xù)貂罷了。

  前兩部內(nèi)容簡介:

  大漠蒼狼:絕地勘探

  上世紀六十年代,身為新中國第一批地質(zhì)勘探的隊員,我們被秘密選調(diào)到某地質(zhì)工程大隊。

  一紙密令,我們不明目的、不明地點、不明白原因,來到最老到的地質(zhì)工程師都不能確認的中蒙邊境原始叢林。經(jīng)過焦灼惶恐,甚至以為要被秘密處決的階段,我們觀看了一段專供中央高層的絕密《零號片》。膠片的畫面讓一直受到唯物主義教育的我們窒息:地震波傳回的信息還原在膠片上,放大二百倍后清晰地顯示——地下一千二百米處的巖殼里,竟然鑲嵌著一架日式重型轟炸機!

  這是陰謀還是超自然力?如果不是扯淡的空間扭曲,那么,是什么瘋狂的力量讓飛機出現(xiàn)在那里?!或者,這是戰(zhàn)敗前,日本軍隊進行的別具深意的舉動?

  帶著疑惑和不解,我們作為數(shù)支勘探隊中的一股,憑著絕大的勇氣,從三十多米大的洞穴裂口進入地層,開始了驚悚詭異的旅程。

  直到現(xiàn)在,我依然在想,如果那時候我們沒有唯物主義者堅定的信仰,在看到地層中埋藏的一切后,我們還能在那片讓人絕望的黑暗中堅持下去嗎?

  大漠蒼狼:絕密飛行

  一紙密令,我們不明目的、不明地點、不明原因,來到無法確認地點的邊境原始叢林。經(jīng)過焦灼惶恐,甚至以為面臨死亡的階段,我們觀看了一段專供中央高層的絕密《零號片》,幕布上的畫面讓人窒息——地震波傳回的信息還原在膠片上,清晰地顯示出,地下1200米處的巖殼里,竟然鑲嵌著一架日式重型轟炸機!

  這是陰謀還是超自然力?帶著疑惑和不解,我們憑著絕大的勇氣進入地層,但這次勘探任務卻以無法評說的結(jié)局結(jié)束。我們滯留在暗無天日的基地里,親歷了種種超乎尋常的事件,最后終于乘坐一架飛機,再次進入那片巨大的虛無。

  一切都比最嚴重的預想來得詭異。

  作者簡介:

  南派三叔原名徐磊,浙江嘉善人,曾就讀于嘉善二中,畢業(yè)于浙江樹人大學。原是外貿(mào)公司職員,曾做過廣告美工、軟件編程、國際貿(mào)易等諸多行業(yè)。大學之前屬于隱形人物,嚴重口吃,幾乎不敢和人說話,大學之后突然好了,竟然還去參加辯論賽。白天全部時間放在生意上,寫作放在晚上。休閑就是看看雜書,什么書都看,字典都一個字一個字看完,不一定會一直寫作,但是起碼會把一本寫完。2006年外貿(mào)行情滑坡,他開始在網(wǎng)上進行文學創(chuàng)作,因為從小就對古墓之類的特別感興趣,寫出了《盜墓筆記》系列。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機制已經(jīng)高度成熟。

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