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絕地求生如何收起槍(絕地求生如何抬槍口)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-01  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項(xiàng)總統(tǒng)獎以及其他五項(xiàng)大獎,還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 絕地求生怎么抬槍口

可能是自己的鼠標(biāo)靈敏度出現(xiàn)了問題。

第一個(gè)要點(diǎn),開火模式的選擇。一般來說,開火模式可以分為自動(連發(fā))、單點(diǎn),需要近距離作戰(zhàn)時(shí)就應(yīng)該使用自動模式,多用于掃射;而較遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)就需要單點(diǎn)模式,多用于狙擊。

第二個(gè)要點(diǎn),全自動壓槍。前面也提到過,一般來說槍口都會往上抬,但也會有左右的偏移,壓槍就是用鼠標(biāo)向反方向拖動鏡頭,保證子彈打到一個(gè)點(diǎn)。要練習(xí)壓槍的話,只能夠在游戲中演練,因?yàn)槎擞尾]有訓(xùn)練營之類的存在,所以需要自己想辦法。

2. 絕地求生怎么抬槍口出來

那是因?yàn)殪`敏度太高了

3. 絕地求生怎么拿槍出來

如果是你一個(gè)人駕駛的話,在過程中遇到敵人,可以點(diǎn)擊換座開搶

4. 絕地求生開槍方向提示

這么說吧,當(dāng)受到攻擊的時(shí)候,先通過槍聲判斷大致的方位,迅速的找掩體,然后利用游戲的第三人稱視角觀察,通過彈道和聲音,再通過眼睛,最后確定位置。切記不能站著不動。

5. 絕地求生抬槍口教學(xué)

有一個(gè)故事在中國廣為流傳,至今仍被百姓津津樂道:德國統(tǒng)一之后,曾經(jīng)守護(hù)柏林墻、向翻墻民眾開槍的士兵受到審判。有一個(gè)士兵辯解說,他是被迫執(zhí)行上級命令。法官回答,你可以把槍口抬高一寸啊。

法官的這句話,被認(rèn)為既人性而又智慧,令人感動不已。

6. 絕地求生狙擊槍抬槍

步槍:

AKM,M16A4,M416,SCAR-L。

AKM:7.62子彈,威力夠,后座斜著飛,不好掌握,近距離對著身體掃,3槍差不多能打倒頭

M16A4:5.56子彈,步槍射程最遠(yuǎn),是把不錯(cuò)的槍,除了配件不多,還是很好用的,穩(wěn)定性還是可以的

M416:5.56子彈,配件能找齊可以選擇這把,滿配的M4還是很強(qiáng)悍的,槍聲也好聽也大。

SCAR-L:5.56子彈,后座和使用舒適度都挺中等的一把槍。

最重要的,不是哪把槍厲害,還是要你自己多去選擇一把,去適應(yīng)這把槍。適應(yīng)了你就會發(fā)現(xiàn),這把槍比別的槍都好,很上手。

散彈槍:

S686,S1987,S12K。

S686:12子彈,威力大,俗稱雙管,優(yōu)點(diǎn),近距離2槍干完一個(gè)人可以立馬游走著換彈藥,不過優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),2槍打完你沒打死人,就得度過一段切換槍或者換單的空白時(shí)間,單排前期很實(shí)用。

S1987:12子彈,威力大,彈夾5發(fā),但是要打一槍上一發(fā)彈,很多人說這槍不好,不能連著打,其實(shí)優(yōu)點(diǎn)也是很明顯的,不用擔(dān)心彈藥亂噴的情況,打完沒事上完彈繼續(xù)。

S12K:12子彈,相對于上面2把,威力最小,俗稱5連噴,因?yàn)槭荕4改造的噴子,所以配件是步槍配件,所以裝上擴(kuò)容就是8連噴,優(yōu)點(diǎn)用的好可以1V2、3、4,缺點(diǎn),不習(xí)慣的人用這把槍,除了第一槍噴到,后面的彈藥都因?yàn)楹笞ε九九镜膰姷絼e地方了。

沖鋒槍:

UZI,UMP9,短劍。

UZI:6毫米子彈,射速快,近距離掃人掃車都很實(shí)用

UMP9:6毫米子彈,射速相對較慢,但是距離遠(yuǎn),還能放鏡,沒搶的時(shí)候可以當(dāng)步槍使

短劍:配件多,13發(fā)的但容量,射速最快,0.7秒就打完一彈夾,但是缺點(diǎn)也最大,配件麻煩,傷害射程不高,子彈掃射太少了。

狙擊槍:

SKS:7.62子彈,俗稱連狙,因?yàn)椴挥么?槍上一發(fā)子彈,可以連續(xù)的吧彈夾內(nèi)的子彈打,。

98K:7.62子彈,5彈夾容量,威力大,適合遠(yuǎn)距離陰人

狙一般拿來打遠(yuǎn)距離,所以要考慮好距離和彈道,因?yàn)椴皇钦f你一開槍子彈就到的,子彈會飛的,所以在打移動中的,盡量往他跑的方向移一些在開槍,這樣子彈飛過去,他剛好跑到子彈上,這個(gè)就需要自己多適應(yīng)去了解了,倍鏡的歸零距,就是小地圖上淺白色的一格一格的,你看到敵人在你前面4格,那就是400米,調(diào)整歸零距400的話,就是不用抬槍,直接用最尖點(diǎn)打,沒調(diào)歸零距,就需要看大概距離來抬槍打。

7. 絕地求生98k抬槍口教學(xué)

  最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個(gè)方向傳來,是遠(yuǎn)點(diǎn)還是近點(diǎn),這是我們第一步需要做的,有一個(gè)最基礎(chǔ)的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數(shù)老鐵會遇到一個(gè)問題,就是當(dāng)時(shí)場面有些混亂,而且有的時(shí)候槍聲從正面或背面?zhèn)鱽,不好判斷是正面還是背面,因?yàn)橛械亩鷻C(jī)中正面和背面?zhèn)鱽淼臉屄晠^(qū)別不大,不像左面右面那么明顯。

  很簡單,如果你在掩體里,就調(diào)轉(zhuǎn)一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個(gè)方向開槍了。如果在跑動中不好調(diào)轉(zhuǎn)怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。

  如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個(gè)方向中了彈,敵人就在那個(gè)方向打你。這里也要注意一個(gè)問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導(dǎo)致判斷敵人方向出現(xiàn)了錯(cuò)誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發(fā)出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導(dǎo)致你分辨不出哪個(gè)是子彈聲,哪個(gè)是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹后)多移動,前后左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實(shí)子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據(jù)子彈落點(diǎn)分辨敵人方位。

  至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達(dá)800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯(cuò)的話是340M/S。

  如果敵人距離你足夠遠(yuǎn),往往是子彈已經(jīng)過來了,槍聲還沒到;蛘邤橙擞邢羝,你根本就聽不到槍聲。這一點(diǎn)各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什么樣的掩體后面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要呆呆的站在窗口后面或者樹后面,防止被狙擊手經(jīng)過精心瞄準(zhǔn)計(jì)算后的一槍爆頭。

 

8. 絕地求生狙擊槍怎么瞄準(zhǔn)才能打到頭

地獄火不是按鼠標(biāo) 是按鍵盤上的“4” 瞄準(zhǔn)方框 按住4 白條到頭后松開發(fā)射

9. 絕地求生怎么不用抬槍口

是一次性的

在游戲《CSGO》中,槍口抖動關(guān)閉參數(shù)指令代碼是viewmodel_recoil 0。其實(shí)是視覺上的效果,說是抖動其實(shí)是槍頭因后坐力大而抬高,注意槍口的抖動,其實(shí)應(yīng)該注意的時(shí)候整個(gè)槍頭,射擊的時(shí)候會因?yàn)楹笞μЦ,而槍口本身的抖動是沒有影響的。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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