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DNF刺客如何玩_地下城與勇士刺客部分內(nèi)容簡(jiǎn)介與技能分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-28  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

二覺前技能:迅影(由強(qiáng)制技能攢星改為強(qiáng)制技能與技能打擊攢星)的改動(dòng)使刺客的高輸出頻率加快,對(duì)于操作不是很犀利的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,對(duì)于單身30年的手速來(lái)說(shuō)是蚊子腿罷了。終結(jié)追擊(全技能收招):刺客的招牌技能在國(guó)服玩刺客的玩家看到新的終結(jié)追擊與強(qiáng)化終結(jié)追擊的數(shù)據(jù)時(shí)想必都是失望的(面板略微下調(diào)),但是綜合輸出技能的收招數(shù)據(jù),攢星機(jī)制的改變與大部分輸出技能的加強(qiáng)收招無(wú)疑是加強(qiáng)的,不用擔(dān)心。

雷光刃影 二覺之后改命的技能,短cd+高收招傷害,目前有異界收招與陰影3散搭的趨勢(shì)。

疾風(fēng)亂舞/絕命瞬獄殺 刺客兩個(gè)高爆發(fā)技能,改版后增加下段判定,變?yōu)閭巫ト,無(wú)抓轟,不會(huì)將怪打飛更適合安徒妮安徒恩副本。

月輪舞/月弧 作為刺客二覺前唯一的主動(dòng)和被動(dòng)buff無(wú)疑是超強(qiáng)的,月輪舞數(shù)據(jù)面板上調(diào),月弧與月輪舞觸發(fā)幾率百分之百,月輪舞持續(xù)時(shí)間變?yōu)?0秒,cd120秒,配合減cd裝備輕松全程覺醒。

旋刃沖擊 二覺后增加超強(qiáng)吸附力,小范圍聚怪神技,收招傷害不俗。

隕落螺旋刺 面板數(shù)據(jù)提升,收招傷害高,范圍大。

在這里提一下絕殺斬和弧光閃 二覺后這倆技能的傷害簡(jiǎn)直無(wú)法直視,絕殺只能當(dāng)一個(gè)看臉的控制,弧光只能當(dāng)個(gè)跑路技能。

二覺后技能:

二覺技能 這次棒子做的還算用心,中規(guī)中矩的被動(dòng)buff,瘋狂的攢點(diǎn)buff,強(qiáng)力的短cd aoe和迪迦奧特曼,額··85二覺主動(dòng)。

二覺被動(dòng) 消耗連擊點(diǎn)的時(shí)候獲得該buff(換裝無(wú)效),按百分比增加武器物理攻擊力和無(wú)視攻擊力,武器物理增加百分比可觀,無(wú)視增加蚊子腿(+15可以無(wú)視)

二覺小技能 前方中范圍的段cd高傷害aoe,清小怪補(bǔ)刀爆發(fā)簡(jiǎn)直全能。

二覺主動(dòng)buff 可開關(guān)的柔化機(jī)制,30秒持續(xù),60秒cd,持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以激發(fā)神衣,咳··身體潛能,提升進(jìn)三倍的攢點(diǎn)效率,高爆發(fā)的技能無(wú)縫銜接,簡(jiǎn)直爽到不行。

85二覺主動(dòng)奧特曼 華麗背景特效,新的風(fēng)暴已經(jīng)出現(xiàn)~,無(wú)敵的設(shè)定,大范圍的聚怪,超高的收招傷害(站街7100面板,13屬?gòu)?qiáng) 100級(jí)蟲子800w傷害),不能再吊。

《地下城與勇士》刺客部分內(nèi)容簡(jiǎn)介與技能分析

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