流浪武士>劍豪等級(jí):85SP:全部10770已用10365剩余405TP:全部36已用35剩余1QP:全部3974已用0剩余3974通用技能后跳:Lv1受身…" />

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《DNF》劍豪加點(diǎn)心得技巧

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-29  點(diǎn)擊:

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

DNF?最近新加入的職業(yè)劍豪想必很多玩家都體驗(yàn)過(guò),而且每個(gè)玩家都有自己的一套加點(diǎn)方法,不夠是否是最實(shí)用的加點(diǎn)還需要多根據(jù)實(shí)際情況來(lái)分析,下面看看玩家的加點(diǎn)心得技巧吧。

劍豪加點(diǎn)心得技巧

加點(diǎn)方案

職業(yè):女鬼劍 > 流浪武士 > 劍豪

等級(jí):85

SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

普通技能

冥思:Lv1

浮空擊:Lv1

暗黑斬:Lv1

索魂刺:Lv1

流浪騎士皮甲專精:Lv1

兩儀功:Lv36

三連斬:Lv1

光劍掌握:Lv1

四象引:Lv1

輪回劍:Lv5

五氣朝元:Lv20

空明掌:Lv10

櫻落斬:Lv31

碎巖裂地掌:Lv28

圓舞斬:Lv28

亂花葬:Lv17

游龍掌:Lv5

紅蓮業(yè)火掌:Lv23

回天璇鳴劍:Lv23

花舞千魂殺:Lv21

三花聚頂:Lv13

焚天煉日:Lv8

百步神掌:Lv13

嘯空十字?jǐn)兀篖v8

特性技能

強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv3

強(qiáng)化 - 兩儀功:Lv5

強(qiáng)化 - 五氣朝元:Lv1

強(qiáng)化 - 櫻落斬:Lv5

強(qiáng)化 - 圓舞斬:Lv1

強(qiáng)化 - 花舞千魂殺:Lv1

說(shuō)一下加點(diǎn)吧,我的加點(diǎn)與大眾加點(diǎn)來(lái)講的話,沒(méi)有什么太大的區(qū)別,我就是把一些技能改動(dòng)了一下。

首先蛇影劍的范圍是我不想點(diǎn)的原因,雖說(shuō)蛇影劍是一個(gè)通用技能,但是,根據(jù)范圍推算的話,斜上方、斜下方和X軸距離按照屏幕算的話差不多是<100PX的距離。三連斬加1做前置,也可以不點(diǎn)。

輪回劍控怪能力的話應(yīng)該算是中上等,但傷害不是很理想。1級(jí)的話多段物攻=110%*7(7次攻擊)=770%多段物攻,最終斬?fù)魝?375%(這里的最終斬?fù)魝κ亲詈笠粨,也就是最后一段攻擊。相?dāng)于劍宗惡即斬續(xù)氣后最后一斬),5級(jí)的話多段物攻=153%*7=1071%多段物攻,最終斬?fù)魝?522%,10級(jí)的話=208%*7=1456%的多段傷害,最終斬?fù)魝?743%,滿級(jí)的話多段物攻=457%*7=3199%的多段傷害,最終斬?fù)魝?1553。

不過(guò),前6段攻擊的傷害如果是相同的話,也就是說(shuō)這個(gè)技能前6段攻擊物攻傷害存在BUG。(也可能不是BUG,也興許是加點(diǎn)模擬器的BUG)四象引我是為了范圍和輸出環(huán)境考慮點(diǎn)的1,如果不考慮吸附范圍的話,直接算拋地后的距離的話,不算障礙物,也就是約150-200PX的距離。輸出環(huán)境按照背后拋的話,輸出肯定不能保證安全?彰髡萍寄芗訚M后眩暈幾率為65%,等級(jí)為L(zhǎng)V87,達(dá)人契約是69%眩暈幾率,LV91眩暈等級(jí)。取決于最后爆炸攻擊傷害的話,我感覺(jué)還是有點(diǎn)欠缺吧。

范圍和效果我認(rèn)為挺滿意的,如果有玩家認(rèn)為技能不錯(cuò),可以舍游龍掌去點(diǎn)空明掌。游龍掌范圍是從X,Y(瞬移)軸進(jìn)行攻擊。固定一個(gè)位置發(fā)動(dòng)技能,加滿范圍是650PX,混亂等級(jí)的話是LV119.這里足夠去刷魂遠(yuǎn)古圖。(滿級(jí)才100,異常100,你自己算吧。)


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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