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《DNF》劍魂P(guān)K鍵位設(shè)置分享 大神Soldoros出品攻略

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-30  點擊:

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

一 首先要對技能進行選擇

1上挑:這個技能很關(guān)鍵一局用的最多的技能,所以我不允許出錯,我把它放在快捷鍵。關(guān)于三段和上挑的取舍,這就看操作習慣和理解。

上挑要比三段的冷卻時間少很多,所以我把上挑放在快捷鍵,三段用技能鍵出。

2里鬼:必放

3流心:必放

4格檔: 必放

5猛龍:必放技能。

6破軍:劍魂的關(guān)鍵起手技能。

7地波:很關(guān)鍵技能,放之。

8裂波:很關(guān)鍵的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斬一般用在連招中,劍魂用來起手的時間非常得少,在ACT1的時候只有6格,這個技能全程手發(fā)一直用到12格技能欄,現(xiàn)在我一直把它放在快捷鍵上。

9拔刀:有時會考慮把他設(shè)為手出。

10劍舞:45大技能只要能保證瞬間出招的話不放快捷鍵也可以,但是現(xiàn)在的版本劍魂的45傷害也是不錯的,推薦放入。

11 十字斬:對于光劍來說,可以不用放快捷鍵,原因是光劍不需要十字斬起手,一般十字斬做為承接技能或者傷害技能用在連招中。不過巨劍相對來說放入快捷鍵就光劍強很多,因為涉及到平推。由于里鬼流心取消前沖十字這個小連招,所以我給這個技能一個位置。

12 逆轉(zhuǎn)反擊:在70級2版之前也就是上個版本,我的逆轉(zhuǎn)一直是手發(fā),為了追求完美出招操作,不允許在我不想出的情況下出逆轉(zhuǎn),所以就給了一個位置。(不想通過操作失誤出逆轉(zhuǎn)的情況下只能是給一個快捷鍵并且鎖上,這種情況會有很多,像藍拳的旋風、氣功的念氣環(huán)繞都可以在你不鎖的情況下通過手發(fā)別的技能而誤出逆轉(zhuǎn)反擊)

逆轉(zhuǎn)放在快捷鍵里明顯是最穩(wěn)妥的出招方式,但如果有某個技能的作用 比逆轉(zhuǎn)大,那么這個技能就會從逆轉(zhuǎn)這個快捷鍵上考慮(我最新的快捷鍵是把鍵轉(zhuǎn)換成了流心刺)

13 三段斬:請回看1.

14 抓投:這個技能一局用的次數(shù)很少,也不是關(guān)鍵技能,大都是連技連招中使用,完全沒有必要放到快捷鍵里。


《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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