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lols6天賦加點(diǎn)圖_lolS6賽季通用天賦加點(diǎn)大全

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-01-23  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

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《LOL》S6賽季通用天賦加點(diǎn)大全

殘暴(進(jìn)攻)

第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。

第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

第四層:賞金獵人:每殺死一個(gè)不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。

第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六層:戰(zhàn)爭(zhēng)熱情:普通攻擊或法術(shù)將獲得一層戰(zhàn)爭(zhēng)熱情效果,持續(xù)5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點(diǎn)。

決心(防御)

第一層:愈合:每5秒回復(fù)0.4/0.8/1.2/1.6/2點(diǎn)生命值。

第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。

第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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