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LOLS5總決賽熱門上單有哪一些_LOL盤點(diǎn)最新潮的一線上單

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-30  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

在S5全球總決賽上,上單選手carry全場(chǎng)的次數(shù)越來(lái)越多,在當(dāng)前版本中,上單在團(tuán)隊(duì)中能發(fā)揮出更大的作用,一個(gè)發(fā)育良好的上單英雄完全可以在游戲前中期帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,幫助團(tuán)隊(duì)獲得勝利。

現(xiàn)版本的上單英雄首選無(wú)疑就是諾克薩斯之手,上單水平相差不多的情況下,大部分英雄對(duì)線諾手多多少少都會(huì)被壓制,所以在排位模式中許多玩家都會(huì)選擇把諾手ban掉,那在諾手被ban掉的情況下,在上單位置拿什么英雄好呢?下面小編就給大家介紹一些目前版本不遜于諾手的強(qiáng)勢(shì)上單英雄。

《英雄聯(lián)盟》盤點(diǎn)最新潮的一線上單

鱷魚(yú)

鱷魚(yú)在S5小組賽上的表現(xiàn),相信玩家們都是有目共睹的,鱷魚(yú)擁有強(qiáng)大的對(duì)線壓制力和恐怖的滾雪球能力,鱷魚(yú)只要獲得一些小優(yōu)勢(shì)后就可以持續(xù)不斷的壓制敵方上單,只要敵人稍有松懈,鱷魚(yú)就完全可以抓住時(shí)機(jī)獲得單殺。

前期對(duì)線鱷魚(yú)可以利用紅怒的傷害E上去打一套,耗掉敵方上單大量生命值后迅速后撤,連續(xù)幾次成功的耗血后,鱷魚(yú)就可以在血量上獲得巨大優(yōu)勢(shì),從而限制敵方上單的走位,讓敵人無(wú)法安心的補(bǔ)刀發(fā)育,一旦敵人在血量不足的時(shí)候還想貪兵發(fā)育,存好怒氣的鱷魚(yú)就可以選擇閃現(xiàn)一套技能強(qiáng)殺敵人。

發(fā)育良好的鱷魚(yú)會(huì)給敵人造成巨大的困擾,因?yàn)閿撤酱蛞安桓逸p易的去gank鱷魚(yú),鱷魚(yú)擁有兩段E技能的位移,還有大招的額外生命加成,先不說(shuō)能不能抓死鱷魚(yú),只要被鱷魚(yú)方的打野反蹲成功,和鱷魚(yú)對(duì)線的上單英雄就徹底完蛋,花式爆炸。

在S5小組賽第一輪SKT對(duì)EDG的比賽中,SKT上單Marin的鱷魚(yú)可以說(shuō)是把鱷魚(yú)的滾雪球能力發(fā)揮到了極致,依靠前期防御塔和兵線的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),Marin的鱷魚(yú)一步一步的將雪球慢慢變大,不但抓到機(jī)會(huì)單殺了AJ的諾手,而且在上路不斷的給EDG兵線的壓力,最終SKT憑借Marin鱷魚(yú)的完美發(fā)揮拿下了比賽的勝利。

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石頭人

鱷魚(yú)在前期對(duì)線的強(qiáng)勢(shì)是毋庸置疑的,但是如果鱷魚(yú)在游戲前中期無(wú)法獲得優(yōu)勢(shì),隨著游戲時(shí)間的推移,鱷魚(yú)在后期的團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)越來(lái)越無(wú)力,相比鱷魚(yú)這種前期強(qiáng)勢(shì)、后期無(wú)力的上單英雄,上單石頭人是更偏向于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的英雄,前期對(duì)線石頭人只要做到穩(wěn)定發(fā)育,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中石頭人就可以發(fā)揮出巨大作用。

石頭人天生皮粗肉厚,W技能可以提供巨額的護(hù)甲加成,配合被動(dòng)吸收傷害,石頭人在對(duì)線期間面對(duì)一些強(qiáng)勢(shì)AD上單時(shí),并不會(huì)吃太多的虧,在6級(jí)后擁有大招的石頭人可以對(duì)敵方線上英雄造成巨大威脅,依靠傳送大招,石頭人可以瞬間改變下路小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì),幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

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凱南

隨著新裝備和眾多英雄的改動(dòng),目前版本上單位置純?nèi)庥⑿墼絹?lái)越少見(jiàn),重裝戰(zhàn)士的紛紛崛起,讓純?nèi)庥⑿鄣纳嫣幘秤l(fā)艱難。

目前版本的上單熱門英雄以諾手、劍姬、奧拉夫這類近戰(zhàn)英雄為主,大部分上單英雄和他們對(duì)線都不太好受,但是上單凱南由于射程的優(yōu)勢(shì),在和這些強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)英雄對(duì)線時(shí),凱南會(huì)獲得不小的優(yōu)勢(shì)。

在前期對(duì)線期間,凱南要非常注意自己的走位,被敵人近身后凱南會(huì)非常危險(xiǎn),前期沒(méi)有裝備的加成,凱南的戰(zhàn)斗力非常有限,凱南需要把握好一切機(jī)會(huì)補(bǔ)充發(fā)育,只要隊(duì)友不是崩的太厲害,擁有大招的凱南在小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中打出成噸AOE傷害和群體眩暈效果,幫助隊(duì)友創(chuàng)造巨大優(yōu)勢(shì)。

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奧拉夫

說(shuō)起游戲前期的對(duì)線能力強(qiáng)的英雄,瘋狗奧拉夫絕對(duì)是其中的佼佼者,在S5小組賽上,各不少上單選手都拿出了奧拉夫,并且打出了非常亮眼的表現(xiàn),面對(duì)瘋狗奧拉夫,許多近戰(zhàn)上單英雄在前期對(duì)線時(shí)都很難占到便宜。

目前版本的奧拉夫大部分都選擇主升Q技能,前期對(duì)線無(wú)論是哪個(gè)英雄,只要挨上一斧子就立馬元?dú)獯髠由螮技能在前期的巨額真實(shí)傷害,一旦敵人疏忽大意輕視奧拉夫的傷害,那奧拉夫的斧子就會(huì)果斷的取走他的小命。

由于目前版本的上單都會(huì)選擇帶閃現(xiàn)傳送,沒(méi)有了引燃的回血減半效果,殘血的奧拉夫可以利用W的吸血和被動(dòng)的攻速加成,反殺敵人!

值得注意的是在和敵方上單對(duì)拼的時(shí)候,對(duì)Q技能的斧子一定要注意,主升Q技能的奧拉夫想要打出傷害必須要撿斧子,同時(shí)在丟斧子的時(shí)候可以直接將鼠標(biāo)移到敵人身后的位置,丟完馬上撿,切記別把斧子丟得太運(yùn)。

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劍姬

排位模式中強(qiáng)勢(shì)的諾手被ban是常有的事,那么當(dāng)諾手被ban掉了,該拿什么英雄呢?如果信得過(guò)隊(duì)友,石頭人是不錯(cuò)的選擇,但玩家對(duì)自己的操作有信心的話,有把握能依靠個(gè)人操作在線上打出巨大優(yōu)勢(shì)的話,上單劍姬是不二之選。

當(dāng)劍姬的重做消息放出后,許多玩家都認(rèn)為劍姬這英雄完了,但是隨著新劍姬打法的逐漸開(kāi)發(fā),并且職業(yè)選手將劍姬拿上賽場(chǎng)后,劍姬又成為了目前版本上單的大熱門英雄,重做后的劍姬雖然沒(méi)有了以前的團(tuán)戰(zhàn)爆炸AOE傷害,但是作為補(bǔ)償,新劍姬變得更加靈活,同時(shí)也擁有了堪比VN的削坦能力。

劍姬對(duì)線換血的思路就四個(gè)字:多打被動(dòng)!利用被動(dòng)的真實(shí)傷害劍姬可以在血量上壓制敵人,打出優(yōu)勢(shì),到了6級(jí)擁有大招的劍姬對(duì)面龜縮在塔下的殘血敵人,可以選擇直接越塔強(qiáng)殺,只要?dú)⑺罃橙死没匮嚨男Ч筒粫?huì)被敵人換掉。

劍姬能否在團(tuán)戰(zhàn)中用大招開(kāi)出回血陣,是取勝的關(guān)鍵所在,在敵方后排非常靈活的時(shí)候,劍姬不比局限于突進(jìn)切后排,把大招交給敵方前排將其迅速秒殺,更能為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì)。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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