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命運(yùn)2狂獵賽季全脈沖武器區(qū)分及選擇推薦

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-22  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2狂獵賽季中有很多脈沖武器,那么這些脈沖武器怎么樣呢?下面一起來(lái)看看命運(yùn)2狂獵賽季全脈沖武器分析及選擇推薦吧。

命運(yùn)2狂獵賽季全脈沖武器分析及選擇推薦

一 脈沖的幾個(gè)問(wèn)題

首先,我需要強(qiáng)調(diào),脈沖作為最笨的白子彈武器,它一不能和手炮一樣靈活多變,二不能和AR一樣提前拉槍,三不能和弓箭一樣長(zhǎng)時(shí)間保持雷達(dá)架槍。受限于脈沖多連發(fā)的特性,在空中即使使用伊卡洛斯握把,脈沖的多發(fā)命中率依然難看。而在地面,脈沖的特性決定了它一定是要盡量架槍拉槍而不是主動(dòng)前壓。如果你使用脈沖作為你的主武器,需要注意,如無(wú)必要,不要起跳,在空中你的脈沖和一個(gè)大號(hào)燒火棍并沒(méi)有什么太大區(qū)別。同時(shí)在33中,你承擔(dān)的并不是隊(duì)伍中主動(dòng)突破打開局面的位置,你永遠(yuǎn)要做你隊(duì)友的后盾,當(dāng)隊(duì)友158的時(shí)候你可以迅速拉槍補(bǔ)掉,當(dāng)隊(duì)友對(duì)槍受傷需要撤退時(shí)你要提供槍線的壓制。在對(duì)方突進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行壓制。我們又要注意,不要 不要 不要 讓你自己位于其他武器的舒適區(qū)。在20m以內(nèi) 大部分PR都是很笨很笨的,如果你使用影中星辰這種RP在15m左右遇到敵人,那么不開鏡或者切噴是你的最佳選擇。在模組方面,我個(gè)人推薦340選擇雷達(dá)協(xié)調(diào)器。其實(shí)其他框架的RP都可以選擇雷達(dá)協(xié)調(diào)器,因?yàn)檎f(shuō)實(shí)話,其他模組對(duì)脈沖的加成就很有限,因而不如選擇增強(qiáng)雷達(dá)的模組來(lái)輔助自己。而伊卡洛斯握把,它雖然可以讓你在空中保證你的準(zhǔn)星就是你子彈的落點(diǎn),但是由于脈沖多連發(fā)的特性,即使指哪打哪,在空中要多次命中依然比較困難。至于其他原因,我會(huì)贅述在下面的340詳解里面。

火焰祭壇的B點(diǎn)旁邊通道是我最喜歡待的位置,在這里我拿到了我的第一個(gè)7柱和萬(wàn)夫莫敵。

二 脈沖分類

我個(gè)人將脈沖分為了四類

一 340脈沖 二 450激進(jìn)爆彈與390 三 450輕質(zhì) 四 警惕羽翼

由由于我個(gè)人入坑時(shí)間晚,沒(méi)有長(zhǎng)命和狼掌,其他540更不提,所以本文不涉及速射PR 還請(qǐng)見諒。

一 340脈沖

340射速的脈沖都是高沖擊力框架,也是目前版本最為強(qiáng)勢(shì)的框架。無(wú)論是主手的無(wú)時(shí)辯解、冰冷拒絕還是副手的影中星辰都是極為強(qiáng)力的武器

340脈沖強(qiáng)在它極短的TTK 以及中長(zhǎng)距離的射程

但是它的低操作和低裝填是它的強(qiáng)力的代價(jià)。所以我個(gè)人傾向堆340操作來(lái)彌補(bǔ)340難受的手感。(所以我是充盈吹!)

這件武器的外殼上深深的刻著兩個(gè)字:馬上

下面我將這一類中每把武器單獨(dú)說(shuō)明

1) 無(wú)時(shí)辯解

作為年四的預(yù)購(gòu)武器,可以感受的是無(wú)時(shí)辯解明顯強(qiáng)于其他340的地方——不同于傳統(tǒng)340的低操作低換彈,無(wú)時(shí)辯解的素體面板極為優(yōu)秀(就連AA都是碾壓其他340的離譜的45 影中星辰28 冰冷拒絕32)

圖為無(wú)時(shí)辯解素體面板

圖為冰冷拒絕面板

可以看出 無(wú)時(shí)辯解的面板相比其他340幾乎是全方面碾壓。

再看perk方面,很多紫槍比金槍強(qiáng)力就是因?yàn)樽蠘尶梢杂衟erk組合的模組

但是在無(wú)時(shí)辯解上面,紫槍這一優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在。無(wú)時(shí)辯解的高面板幾乎碾壓了任何perk帶來(lái)的收益,同時(shí)無(wú)時(shí)辯解的特殊perk可以在對(duì)槍時(shí)極大縮短ttk,無(wú)時(shí)辯解比其他340都容易多殺起來(lái)——就是因?yàn)樾『谇驇?lái)的收益——自動(dòng)定位、縮短TTK。由于再次回轉(zhuǎn)BUFF在疊加時(shí)不會(huì)因?yàn)榍袠屜,也沒(méi)有時(shí)間限制,所以在持續(xù)對(duì)槍時(shí)無(wú)時(shí)辯解天然優(yōu)勢(shì),你們雙方peek時(shí)間越長(zhǎng),無(wú)時(shí)辯解越優(yōu)秀——因?yàn)檎f(shuō)不定下一次你露頭時(shí)對(duì)面的無(wú)時(shí)辯解就召喚出了另一時(shí)空的無(wú)時(shí)辯解一起打你。

同時(shí)再說(shuō)到模組方面,我個(gè)人認(rèn)為,340脈沖最好的模組是雷達(dá)協(xié)調(diào)器。因?yàn)?40需要架點(diǎn)同時(shí)伊卡洛斯對(duì)脈沖收益極低的特點(diǎn),雷達(dá)協(xié)調(diào)器就順應(yīng)而出了。它可以讓你在架槍時(shí)增強(qiáng)你對(duì)雷達(dá)的掌控,這對(duì)脈沖來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是狙擊帶自瞄一樣。但是也有玩家喜歡給340裝上備彈模組,但就我個(gè)人而言,我不喜歡備彈模組,多出來(lái)9發(fā)左右的子彈我覺得并不如雷達(dá)的優(yōu)勢(shì)重要。還有人喜歡平衡槍托,但是我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),絕大部分脈沖的壓槍已經(jīng)非常簡(jiǎn)單,更別說(shuō)340只需要2tap便可以帶走,所以我不是很喜歡平衡槍托。但無(wú)論是哪一個(gè)模組,都不如無(wú)時(shí)辯解多出來(lái)的素體強(qiáng)力。無(wú)時(shí)辯解的高操作,天然彌補(bǔ)了不能插雷達(dá)協(xié)調(diào)器的劣勢(shì)——在其他340收鏡子的時(shí)候無(wú)時(shí)辯解的雷達(dá)以及回復(fù)了。在其他武器插上備彈模組多出來(lái)幾發(fā)子彈的時(shí)候,無(wú)時(shí)辯解的爆頭回子彈以及高裝填是備彈模組比不上的。無(wú)時(shí)辯解的高穩(wěn)定更是幾乎不用壓槍?梢哉f(shuō),無(wú)時(shí)辯解的高素體是任何模組比不上的。再加上無(wú)視辯解50m冠絕其他340的射程與小黑球的存在,無(wú)時(shí)辯解是當(dāng)之無(wú)愧的最簡(jiǎn)單的340是性價(jià)比最高的340。極其推薦脈沖新手上手一試。

2)冰冷拒絕

作為上賽季的季票武器,冰冷有著不同于其他340的特點(diǎn)-低變焦的鏡子。冰冷拒絕14變焦的鏡子雖然在射程方面比不上17的無(wú)時(shí)辯解和18的影中星辰。但是在中近距離應(yīng)對(duì)敵人方面要比其他340優(yōu)秀,清爽的鏡子和冰冷拒絕特殊的手感使得冰冷拒絕是我很喜歡的pr。但是它低變焦以及面對(duì)中近距離的優(yōu)秀能力換來(lái)的就是射程方面的缺陷,在射程方面要比無(wú)時(shí)辯解和影中星辰少10m多。這是需要面對(duì)的。

我個(gè)人的冰冷拒絕,如果槍管換成小口徑就完美了

如果體驗(yàn)對(duì)比一下可以發(fā)現(xiàn)冰冷拒絕獨(dú)特的手感,可以發(fā)現(xiàn)在爆頭的時(shí)候很舒服。

我個(gè)人喜歡小口徑/螺旋膛線加大口徑/跳彈 禪意時(shí)刻加死亡尋覓者。340素體屬性已經(jīng)很差了,所以只要不是減屬性的槍口都可以選擇。

這里我說(shuō)一下死亡尋覓者這個(gè)perk我覺得在340上是最合適的,它可以提高340低的容錯(cuò)率,使5頭1身tap變?yōu)?頭2身的2tap,而在其他高射速PR上我覺得表現(xiàn)并不是很好。并且我個(gè)人不是很喜歡殺人風(fēng)。禪意時(shí)刻可以提高我2tap秒人的穩(wěn)定性,我更喜歡讓我穩(wěn)定的秒人,而不是手抖一下導(dǎo)致沒(méi)有2tap。當(dāng)然也有很多人和我習(xí)慣不一樣,喜歡殺人風(fēng),這里我只是說(shuō)明個(gè)人的看法。

3)影中星辰

個(gè)人剛刷出來(lái)的影中星辰。其實(shí)perk并不好

影中星辰,年四的新PR,在剛解包出來(lái)敲打的時(shí)候我直接在群里噴水(高潮)了,當(dāng)時(shí)我一度認(rèn)為敲打要是PVP生效會(huì)是多么強(qiáng),直到告訴我PVP中不生效,我當(dāng)時(shí)直接把所有留的敲打都F了

但是 但是 但是 直到我ROLL出來(lái)了——充盈!(我就是充盈吹)

充盈這個(gè)perk,每個(gè)技能加10操作10換彈5穩(wěn)定,基本上滿層充盈=一個(gè)禪意時(shí)刻加三分之二的光拔+三分之二的速瞄+3層喂食狂熱(個(gè)人體感) 充盈這個(gè)perk簡(jiǎn)直挽救了340。一下子把素體面板拉起來(lái)了。

而且對(duì)于我常用的電獵和目前“大熱”的冰獵而言,技能是回復(fù)比較快的東西,我的個(gè)人三維往往是力量比較高。對(duì)于我現(xiàn)在很喜歡的泰坦來(lái)說(shuō),不用技能來(lái)?yè)Q取充盈的加成是我個(gè)人完全可以接受的。

影中星辰和闊劍是同一個(gè)鏡子 但是奇怪的是,他們兩個(gè)的手感是完全不一樣的。18變焦,在拉到最高射程的情況下是可以和無(wú)時(shí)辯解射程一比的。那么我們要注意,所有的脈沖都是,注意 注意 注意 自己的優(yōu)勢(shì)距離!脈沖在近距離是很笨很笨的千萬(wàn)要避免自己位于手炮等武器的舒適區(qū)。

在這里我個(gè)人推薦小口徑加精確彈藥加從充盈加死亡尋覓者,大師射程最好,沒(méi)有的話操作穩(wěn)定都可。

4)萊德瑞克斯闊劍

闊劍的評(píng)論極度兩極化喜歡的人非常喜歡,討厭的人非常討厭。正如死亡擱淺一樣讓人“著迷”

闊劍,沒(méi)什么好說(shuō)的,老牌340,我個(gè)人不是很用的來(lái)闊劍,它給我的體驗(yàn)比較奇怪,再加上退環(huán)境,我便沒(méi)有去仔細(xì)體驗(yàn)它。不過(guò)闊劍在觸發(fā)BUFF后,極短的TTK使它成為壓制力最強(qiáng)的340。具體的方面闊劍還是大家自己上手體驗(yàn)一下才能感覺到自己和它的化學(xué)反應(yīng)。

5)征兆

”你走過(guò)了我的夢(mèng)境,而在你身后,只留下死亡“

征兆,我最最最喜歡的PR,但是本人極度非酋(每周三連至今未出明日之眼,今年烤了1300個(gè)餅干沒(méi)出過(guò)充盈人人冷鋒)至今為止只出過(guò)兩把征兆,兩把后倆perk還一樣(還把另一把帶計(jì)數(shù)器但沒(méi)大師的F錯(cuò)了嗚嗚)

征兆給我的體驗(yàn)就是,非常的奇特,讓我欲罷不能。她的方方面面都讓我很喜歡。無(wú)論是測(cè)距儀加死亡尋覓的perk組合,還是她的模型,她的鏡子,她的手感。都不停的刺激著我的G點(diǎn)。

但是不得不說(shuō)的是,她的掉率真的很低。以至于我每周深坑至今還沒(méi)掉過(guò)測(cè)距儀加死亡尋覓者()

但是她對(duì)比其他紫色340,給我的感覺是,她是獨(dú)特的。她的強(qiáng)力之處就是她的獨(dú)特的手感。如果大家能刷出完美的征兆可以去實(shí)驗(yàn)一下?赡懿皇呛芊夏銈兊母杏X,但她真的很適合我。

我個(gè)人推薦小口徑加大口徑/跳彈/精確加測(cè)距儀加死亡尋覓者

這里我提一下,我不喜歡340殺戮彈夾的原因是,即使殺戮彈夾也不能1tap,并且這幾把340的換彈在正常情況下都慢的可憐,因此我個(gè)人不是很喜歡殺戮彈夾在340上。

二 450激進(jìn)爆彈與390

按理來(lái)說(shuō),不應(yīng)該把激進(jìn)爆彈和390放一起,因?yàn)榧みM(jìn)爆彈可以2tap但是390不可以。但是450激進(jìn)和390在手感方面給我的體驗(yàn)差不多,而且都不能算是主流PR,所以我放在了一起,而且他們和450輕質(zhì)手感以及體驗(yàn)發(fā)明差距更大。所以我便個(gè)人將他倆放在一起,但是并不代表這兩種框架武器是一種打法。

1)神圣起源

我個(gè)人喜歡的perk組合,在我看來(lái)是55

神圣起源,我也很喜歡的一把PR。這種perk組合,能夠幾乎把4發(fā)壓在同一個(gè)點(diǎn),而沒(méi)有快速命中的話,神圣起源的后座還是有點(diǎn)明顯的。盡管它也有測(cè)距儀加死亡尋覓者的組合,但是我更傾向于圖上的perk組合。死亡尋覓者在390之上的PR我覺得收益是很低的。同時(shí)測(cè)距儀我覺得在綜合來(lái)看不如快速命中,因?yàn)榧词箮Я藴y(cè)距儀,它的射程也不會(huì)變質(zhì)多少。同時(shí)提高的一點(diǎn)變焦會(huì)讓它更笨(雖然已經(jīng)很笨了)即使沒(méi)有測(cè)距儀也有40m的射程,因而我覺得測(cè)距儀的加成并不能比上快速命中帶來(lái)的換彈和穩(wěn)定。而光拔可以明顯改善PR的手感,盡管很多人覺得副手帶噴子雙光拔比較蠢。但是我個(gè)人覺得光拔帶來(lái)的手感是我無(wú)法舍棄的,或者選擇素描也是我很喜歡的perk。

如圖就是我推薦的PERK 小口徑加大口徑加快速命中加光拔/殺戮彈夾/素描/尋頭(不妨說(shuō)其實(shí)4號(hào)位的4個(gè)perk都可以接受吧)

2) 高爐

高爐的極致射程的爽快很難體驗(yàn)到了

高爐,可以滿射程,我這把高爐的射程達(dá)到了65米2tap,可以在在上賽季還有邪東之巔的時(shí)候,我最喜歡拿著高爐在經(jīng)典斥候點(diǎn)位點(diǎn)對(duì)手,那也是我的第二個(gè)萬(wàn)夫莫敵。盡管我的這把perk很差,但是我只要一把可以滿射程的高爐。而且在高爐極高的射程面前,沒(méi)有其他perk也無(wú)所謂了!(才不是刷不出來(lái)酸呢)。

我個(gè)人推薦perk也無(wú)所謂了,反正現(xiàn)在也刷不了了。如果大家手里有梅蘭RDL+戰(zhàn)術(shù)+光拔/精確彈藥+狂暴/殺戮彈夾/尋頭+大師射程的請(qǐng)一定發(fā)出來(lái)酸酸我。

3) 最終的沉淪 殲7步槍

這兩把槍我放在一起說(shuō)了。因?yàn)樗麄z真的很像,簡(jiǎn)直就像換屬性版本。

這把槍真的只要57可以看了

這兩把槍全靠它無(wú)敵的57鏡子。在無(wú)敵的57鏡子加持下這兩把槍可以一用,但也只是可以一用的境地。

我的這把殲7步槍,可以在60m的時(shí)候依然3tap。同時(shí)最終的沉淪也可以roll出來(lái)差不多的perk 不過(guò)測(cè)距儀和禪意的位置調(diào)換,而且二號(hào)位是精確彈藥罷了?偟膩(lái)說(shuō),這兩把槍算是390里還算可以的,因?yàn)樗纳涑炭梢岳瓭M,而其他390與當(dāng)前主流PR相比射程實(shí)在是最大的硬傷。

4)故人往事

我個(gè)人的故人往事,在浪客那里可以買一把殺戮加全自動(dòng)的

故人往事,曾經(jīng)的神!雖然我當(dāng)時(shí)沒(méi)入坑。但是我在黑盒也是聽說(shuō)過(guò)當(dāng)時(shí)的強(qiáng)勢(shì)。

我個(gè)人還是比較喜歡我這把的組合,測(cè)距儀加滑射。要是三號(hào)位是大口徑大師是射程就完美呢。

故人往事的手感舒服,鏡子也感覺很舒服,方方面面都很舒服。但是,奈何現(xiàn)在是340的天下(嗚嗚)故人往事現(xiàn)在在射程方面被影中星辰和無(wú)時(shí)辯解碾壓。和主力RP相比競(jìng)爭(zhēng)力有限。而且退環(huán)境在TOO無(wú)法使用,我也就很少使用了。我個(gè)人認(rèn)為浪客那里買的也是很不錯(cuò)的一種組合。和測(cè)距儀尋頭是兩種思路。測(cè)距儀尋頭更像是中距離的點(diǎn)殺。全自動(dòng)殺戮就偏向槍線壓制和多殺吧。

其他390都大同小異,在當(dāng)今的版本的實(shí)在難登主流場(chǎng)合。年四新的390呼嘯之感雖然有充盈,但是素體以及其它perk的拉跨使它實(shí)在難以使用在PVP中。最起碼我個(gè)人實(shí)在不習(xí)慣。

三 450輕質(zhì)

官roll嘮叨龍骨是高強(qiáng)度加殺戮

我覺得龍骨是唯一可以使用的450輕質(zhì) 我自己很喜歡我的這一把,官ROLL的其實(shí)也不錯(cuò)。通過(guò)空射控制高強(qiáng)度,殺人之后觸發(fā)殺戮彈夾,理想狀態(tài)下可以保證加傷不斷。但是確實(shí)比較理想,如果是大佬的話,可以一試。我自己的這一把我覺得是比較適合大家的。狂暴作為最簡(jiǎn)單最粗暴的增傷很好使,這把的致死在45m左右 而官roll的龍骨,即使觸發(fā)高強(qiáng)度,在45m依然無(wú)法3tap。龍骨的手感也很輸出。而且作為輕質(zhì)框架,操作性是不需要擔(dān)心的。但是總的來(lái)說(shuō),不推薦新手玩。可能是屬于大佬的玩具罷了。(但是大佬玩啥不強(qiáng)啊)(而且還有機(jī)動(dòng)加成呢)

四 警惕羽翼

警惕羽翼及其催化——守夜圣14號(hào)

警惕羽翼。首先你需要有警惕羽翼的催化——守夜人皮膚()。

這把槍的優(yōu)點(diǎn)非常明顯——極高的容錯(cuò)率。作為2tap脈沖,它可以做到5頭5身,這是極為恐怖的容錯(cuò)率,在340里面,羽翼是容錯(cuò)率最高的。但是這部代表它是最容易上手的。它在45米時(shí)可以10槍頭每槍20打死10韌以下的噶點(diǎn)。而它在大概32 33m左右的時(shí)候便開始衰減。也就說(shuō),它在如今手炮被buff過(guò)射程的競(jìng)技場(chǎng)里面和手炮對(duì)槍并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì), 也就說(shuō),它不一定能在手炮里面占到便宜。但是不代表它不強(qiáng)力。它的高容錯(cuò),在你上手之后可以讓你保存極高的擊殺效率,在33里它遠(yuǎn)比66里表現(xiàn)優(yōu)秀,雖然我很少使用羽翼,但是我僅用的幾局33羽翼在隊(duì)友死亡后感覺有一種奇怪的buff讓我情緒激昂。但是總的來(lái)說(shuō),那幾局如果我使用無(wú)時(shí)辯解或者影中星辰或許以及把對(duì)手殺完。也不用到觸發(fā)警惕羽翼buff的局面。但是不可忽略的是它催化后的極高槍線制造水平。它可以制造出優(yōu)秀的槍線壓制對(duì)手。總的來(lái)說(shuō)是,警惕羽翼依然是不可忽視的T1級(jí)別的PR(如果沒(méi)有皮膚,那它的鏡子就有點(diǎn)折磨了)

寫在最后

泰坦的丟人戰(zhàn)績(jī)

因?yàn)橐郧矮C人號(hào)刷武器加上不會(huì)玩戰(zhàn)績(jī)差的很,所以覺得沒(méi)什么說(shuō)服力(雖然這個(gè)戰(zhàn)績(jī)也沒(méi)什么說(shuō)服力)。賽季開始不想加入QX就從泰坦從頭開始,開始的時(shí)候不習(xí)慣泰坦的操作挨了很多打。但這也得以讓我多方面嘗試脈沖,開始重新審視脈沖這一武器。一般來(lái)說(shuō)脈沖的使用是不會(huì)主動(dòng)突擊,你相當(dāng)于隊(duì)伍的輔助狙擊的定位的感覺。當(dāng)你的隊(duì)伍沒(méi)有狙擊的時(shí)候,你要知道,你就是你隊(duì)伍的狙擊手。你要給對(duì)方提供壓力,讓對(duì)方在你身上感受到狙擊的壓力。在對(duì)方有狙擊的時(shí)候,你要壓制對(duì)方狙擊,讓你的隊(duì)友緩解對(duì)方狙擊帶來(lái)的壓力,一個(gè)優(yōu)秀的脈沖要記住自己不可能和手炮一樣靈活的在地圖上行進(jìn)。一個(gè)高明的脈沖不會(huì)讓你自己與自己的隊(duì)友脫離。一個(gè)機(jī)智的脈沖知道揚(yáng)長(zhǎng)避短——不和手炮在20米內(nèi)對(duì)槍、不和隊(duì)友脫離而想著自己一人殺穿對(duì)手、不一直架槍導(dǎo)致不關(guān)注雷達(dá)而被偷、在允許的范圍內(nèi)進(jìn)行機(jī)動(dòng)跑位、盡量不起跳、時(shí)刻掌握好距離,你不會(huì)和斥候一樣很長(zhǎng)的射程,不會(huì)和狙擊一樣一錘定音,不會(huì)手炮一樣中近距離依然可以正常對(duì)槍。但是你可以壓制住大部分狙擊,但是你可以遠(yuǎn)距離支援隊(duì)友,但是你可以給隊(duì)友輔助保證隊(duì)友前進(jìn)與撤退的安全。等等還有許多。

我自己的實(shí)力限制在這里,又受限于時(shí)間,對(duì)這篇文章的雕琢依然不夠細(xì)膩。

這篇文章是我對(duì)自己的一個(gè)交代,同時(shí)也是想分享給大家對(duì)脈沖的看法。脈沖作為一個(gè)上賽季相對(duì)冷門的武器,在這賽季有了些光亮的跡象。我希望大家可以多多討論,豐富我對(duì)脈沖的理解。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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