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《異域鎮(zhèn)魂曲》全關(guān)卡詳盡流程詳細(xì)攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-29  點(diǎn)擊:

《異域鎮(zhèn)魂曲》是美國Interplay公司旗下的黑島工作室制作的一款角色扮演游戲,于1999年12月12日在PC平臺(tái)發(fā)行,2017年4月11日以《異域鎮(zhèn)魂曲:加強(qiáng)版》的形式登陸Steam平臺(tái),2019年10月15日與《冰風(fēng)谷 加強(qiáng)版》共同登陸PS4、Switch、Xbox One平臺(tái)。

  《異域鎮(zhèn)魂曲》是由黑島工作室開發(fā)的一款基于高級龍與地下城規(guī)則的角色扮演類游戲,玩家將扮演一名從停尸房醒來的失憶者,追尋前世的秘密。下面為大家?guī)淼氖恰懂愑蜴?zhèn)魂曲》全關(guān)卡詳盡流程攻略,并在攻略過程中標(biāo)注重要地點(diǎn)坐標(biāo)、陣營傾向及獲得經(jīng)驗(yàn)值,幫助大家重溫RPG史上這一偉大的經(jīng)典。

  異域鎮(zhèn)魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩過的所有傳統(tǒng)觀念上的角色扮演游戲。毋庸置疑的是,異域鎮(zhèn)魂曲是游戲史上偉大的經(jīng)典之一。這是我目前所玩過的最不同尋常的RPG,而且也是最杰出的。

  異域鎮(zhèn)魂曲的魅力來自于故事,數(shù)百萬字的文字量注定了這是個(gè)不平凡的游戲,而無數(shù)的交談、回憶、情節(jié)、動(dòng)畫,交織構(gòu)筑了一個(gè)完整的幻想世界,以及發(fā)生在這個(gè)世界中的一件非常個(gè)人的事件,就是說,故事并不是大多數(shù)游戲中那樣,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戲中所扮演的無名氏,從停尸床上醒來,遺忘了自己的過去,發(fā)現(xiàn)自己渾身布滿了可怖的傷痕,而后背上的紋身記載了他離奇的身世:他是一個(gè)失去了靈魂,因此也就不會(huì)也不能真正死去的軀殼,但是永生所帶來的只是無盡的痛苦,為了得到真正的結(jié)束,他再一次的展開了尋回失落的記憶和靈魂的調(diào)查。

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  基本屬性

  力量Strength

  力量影響肉搏時(shí)命中和殺傷力,當(dāng)力量達(dá)到至強(qiáng)的25時(shí)可以得到附加的+7命中、+14傷害的獎(jiǎng)勵(lì)。

  力量還影響人物能負(fù)重多少、踢門砸鎖的能力。

  重要性:不重要。

  適用于:戰(zhàn)士,到后期的價(jià)值更大。

  敏捷Dexterity

  敏捷影響到躲閃率(防御率,AC)。達(dá)到25時(shí)可以得到+6的防御獎(jiǎng)勵(lì)。還影響著盜賊技能。

  重要性:中等。

  適用于:所有角色。高敏捷度始終有價(jià)值。

  體質(zhì)Constitution

  體質(zhì)影響人物血長(生命值,Hp)。達(dá)到25的體質(zhì)每次升級可以得到+7的生命值獎(jiǎng)勵(lì)。還影響到無名氏生命回復(fù)的速度,這是至關(guān)重要的。達(dá)到25的體質(zhì)能每秒回復(fù)2點(diǎn)生命值。

  重要性:重要。

  適用于:所有角色。早期即有重要價(jià)值。

  聰慧Intelligence

  影響到你交談時(shí)所能選擇的回答,這是至關(guān)重要的。Torment 中大量的事件都是通過對話來揭示的,高的聰慧值影響到你回答的好壞,從而影響經(jīng)驗(yàn)值。另外過低的聰慧對法師能學(xué)習(xí)的魔法數(shù)量有影響。聰慧高低還和lore(學(xué)識)有關(guān)。學(xué)識影響到物品鑒定。

  重要性:中等。(為什么?因?yàn)橛螒蛑泻苋菀椎玫綍簳r(shí)加聰慧的藥品)

  適用于:所有角色。尤其是法師。早期即有價(jià)值。

  睿智Wisdom

  同樣影響到你交談時(shí)所能選擇的回答。還影響無名氏得到經(jīng)驗(yàn)值的量。

Wisdom值 經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)
等于或低于12
13 2%
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%

  所以,如果達(dá)到25的睿智,游戲中顯示的1000經(jīng)驗(yàn)值其實(shí)將得到1350。

  重要性:非常重要。

  適用于:所有角色。到中后期更有價(jià)值。

  魅力Charisma

  魅力影響交易時(shí)殺掉的價(jià)錢,有時(shí)也影響到你交談時(shí)所能選擇的回答。高魅力可以帶來附加屬性:luck(幸運(yùn))。

  重要性:不重要。

  適用于:所有角色。某些特定時(shí)刻凸顯重要性。

  我所新建的無名氏:

屬性 STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最終 9 9 18 15 15 9 75

  說明:INT達(dá)到16時(shí)幾乎所有的交談都能得到最好的回答。初期高CON可以彌補(bǔ)STR和DEX的不足。WIS當(dāng)然是必加的。游戲中每升一級可以得到一點(diǎn)基本屬性獎(jiǎng)勵(lì),所以人物的發(fā)展方向也很重要。

  發(fā)展:我是這么安排的:一開始升的幾級,將INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下來適當(dāng)?shù)募骖橲TR,否則戰(zhàn)斗將很困難。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就將展翅天翔了!

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  職業(yè)選擇

  和其他的AD&D規(guī)則游戲不同,無名氏只可以從事三種職業(yè):

  Fighter 戰(zhàn)士?梢杂缅N子,斧頭,棍棒等重兵器。

  Mage 法師。可以用魔法。注意!游戲中可以學(xué)到9級魔法!(但是威力嘛……)

  Thief 盜賊。有潛行、撬鎖、偷竊、搜尋陷阱、背刺等多種特技。

  無名氏可以在這三種職業(yè)中自由轉(zhuǎn)職,但同一時(shí)刻只能得到一種職業(yè)的附加效果。舉例來說,一個(gè)9級的戰(zhàn)士轉(zhuǎn)成了1級的法師,他的基本屬性仍然保持(包括9級的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法師的附加效果,他將不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又轉(zhuǎn)成了盜賊,但即使盜賊等級超過法師等級,比如成了2級的盜賊他也無法得到法師的技能,即無法施法。(這點(diǎn)和其他AD&D游戲不同)

  有的功略據(jù)此認(rèn)為應(yīng)當(dāng)早期確定培養(yǎng)方向,然后堅(jiān)定不移的練級,絕對不要轉(zhuǎn)職。但我認(rèn)為,由于游戲中沒有經(jīng)驗(yàn)值上限,合理的轉(zhuǎn)職對游戲?qū)⒎浅S袔椭?

  關(guān)于職業(yè)選擇,大多數(shù)功略都建議走法師道路,理由是INT和WIS的重要性,而法師恰恰長于此二項(xiàng)。Planescape: Torment中的魔法效果華麗無籌,遠(yuǎn)勝任何其他RPG系列,就這一點(diǎn)來說做一個(gè)法師是非常值得的,而且游戲中對于法師的特殊照顧也是最多,似乎沒有理由不做一個(gè)法師?但事物總有兩個(gè)方面,法師的致命缺點(diǎn),居然是游戲本身的BUG:在低內(nèi)存的機(jī)器上同屏的法術(shù)效果一多,運(yùn)行速度立即被拖慢,終于死機(jī)。殘念……另外法師缺少高殺傷力的法術(shù),對付強(qiáng)力敵人時(shí)不免力不從心。還有非?鄲赖模琓orment和Baldur's Gate系列不同,不能隨地就寢,睡覺的地點(diǎn)就那么固定的幾個(gè),天哪!再高等級的法師也有油盡燈枯的時(shí)候……

  所以我強(qiáng)烈建議選擇戰(zhàn)士作為主職業(yè)!適當(dāng)?shù)臅r(shí)候轉(zhuǎn)成法師作為輔助職業(yè),煉到12級即可。盜賊嘛,有個(gè)4,5級就差不多了(13級時(shí)背刺傷害五倍)。

  各職業(yè)的等級獎(jiǎng)勵(lì)

  在7,12級時(shí),三種職業(yè)的附加獎(jiǎng)勵(lì)如下:

  戰(zhàn)士Fighter

  7th + 1 STR, 武器熟練度可以學(xué)到4級。

  12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟練度可以學(xué)到5級。

  法師Mage

  7th + 1 INT

  12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

  盜賊Thief

  7th + 1 DEX

  12th + 2 DEX, + 1 Luck

  注意,你只能在一種職業(yè)得到附加獎(jiǎng)勵(lì)。就是說,得到戰(zhàn)士7級獎(jiǎng)勵(lì)后,轉(zhuǎn)成法師再練到7級不會(huì)帶給你附加獎(jiǎng)勵(lì)。另外,如果你一下子從6級升級到了12級(積累了很多等級未升),將只能得到第7級的獎(jiǎng)勵(lì)。

  基本屬性獎(jiǎng)勵(lì)地點(diǎn)

  Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

  Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

  Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

  Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

  Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah's Heart -- DEX +1

  Clerk's Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

  Clerk's Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

  Clerk's Ward, Vrischika's Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

  Clerk's Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

  Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

  Ravel's Maze -- Ravel -- INT +1

  MaxHP +3

  WIS +1 or 2

  Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

  DMG +1,2 or 3

  Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

  Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

  INT +1

  Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

  CON +1

  Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

  可能降低基本屬性的地點(diǎn)

  地點(diǎn) 得到了 失去了

  Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

  Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

  骷髏柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

  九類陣營

  Lawful Good 守序善良:這類人以法律,秩序,助人,行善為追求。

  Neutral Good 中立善良:這類人認(rèn)為保持平衡非常關(guān)鍵,但他們?nèi)匀粯酚谛猩啤?

  Chaotic Good 無序善良:這類人厭惡制度、約束,但更厭惡侵犯他人。

  Lawful Neutral 守序中立:這類人以秩序?yàn)槭滓繕?biāo),而不管是什么手段。

  True Neutral 絕對中立:這類人絕對的希望保持平衡。這也是新游戲開始時(shí)你的陣營。

  Chaotic Neutral 無序中立:這類人厭惡約束,但還不至為惡。

  Lawful Evil 守序邪惡:這類人喜好秩序,并認(rèn)為這能給自己更多的利益。

  Neutral Evil 中立邪惡:這類人不在乎制度規(guī)范,并認(rèn)為侵犯他人的利益能使自己得利。

  Chaotic Evil 無序邪惡:這類人厭惡任何約束,一言不合即可起殺人之念。

  在Planescape: Torment中,陣營不再由你來選擇,而是由你的言行決定。初始時(shí)無名氏是屬于絕對中立的陣營,但隨著故事的展開,你在這個(gè)幻想世界中對待他人的態(tài)度和處世的方法將影響著你的陣營。隨著游戲的深入,你將越來越驚奇的發(fā)現(xiàn),你扮演的無名氏的處世態(tài)度和現(xiàn)實(shí)中的你竟如此相似。

  一般而言,成為守序的陣營,說明你能莊重的發(fā)誓并保持它,你極少說謊,你厭惡無政府主義者,你也未曾背叛或出賣他人。

  而成為善良的陣營,說明你樂于助人,懲奸除惡,并從未錯(cuò)殺好人。你有同情心,但對惡人未曾手軟。

  Planescape: Torment的旅程中,對于守序善良的陣營有著特殊的照顧。主要體現(xiàn)在一些非常有價(jià)值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的時(shí)刻對守序善良人士的屬性獎(jiǎng)勵(lì)上。

  一些小技巧

  - 打不過就跑!要知道你是能跑的,而敵人不能。許多時(shí)候僅僅跑開,等今后升完了級再報(bào)仇也不晚。

  - 買東西前轉(zhuǎn)職為法師,對自己施幾次“friend”魔法,你可以得到可觀的折扣!

  - 在Sigil,有四處你將碰到有人對你扒竊。只要有超過12的WIS或超過13的INT你就可以觀察他們的手法并得到可觀的經(jīng)驗(yàn)值!

  - 升級前請先存檔!這不算作弊!在9級之前升級所得到的Hp是隨機(jī)的,如果好不容易升級,只加1Hp,那是什么感受!所以,請先存檔。

  以下是各角色升級時(shí)可接受的Hp增加值:

  Nameless One -- 9 or 10

  Morte -- 9 or 10

  Dak'kon

  Fighter -- 5

  Mage -- 2

  Annah

  Fighter -- 5

  Thief -- 3

  Fall-From-Grace -- 7 or 8

  Nordom -- 9 or 10

  Vhailor -- 9 or 10

  Ignus -- 4

  - 東西太貴了,買不起,怎么辦?很簡單,用你的好搭檔Annah去偷就是了。

  附上100%偷竊成功大法!

  先請Nameless One站在物主身邊,如果偷竊失敗,在畫面轉(zhuǎn)回游戲畫面時(shí)立即暫停,選擇和物主交談,他就不會(huì)變成敵對狀態(tài)了。

  - 游戲初期學(xué)什么武器技能呢?強(qiáng)烈推薦Hammer!大鐵錘!原因是非常早期你就可以得到一把極好的錘子!具體是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,對Aola說你同意加入Aoskar教,然后走出這個(gè)地區(qū)的時(shí)候the Lady就會(huì)發(fā)怒并把你囚禁到Nameless One's Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具體見詳細(xì)功略)

  - 一旦你得到魔法強(qiáng)化的武器(enchanted),則可以試著挑戰(zhàn)the Hive中經(jīng)常出現(xiàn)的Black Abishai(黑龍怪),這種怪物是當(dāng)年圣戰(zhàn)時(shí)the lower planes(下界)的主要戰(zhàn)士,現(xiàn)在不知為何大量留在Sigil,你必須有魔法強(qiáng)化的武器才可能傷害它。它們很強(qiáng),但如果配合得當(dāng)還是可能戰(zhàn)勝的,推薦先用Morte挑釁吸引火力,主角和Dak'kon再上去肉搏。如果不行,先多用幾滴clot charm再去試試。殺掉它可以得到7000 exp,而且這種怪物是殺之不盡的。

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