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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》官方為何先展示女性 只因我們都愛(ài)美女

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-20  點(diǎn)擊:

  《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在本屆E3上獲得了很高的關(guān)注度,但外界也對(duì)其為何先把女性角色對(duì)外展示提出了質(zhì)疑。在外媒對(duì)BioWare的采訪中,官方也做出了回應(yīng)。

  “10年前,也就是2006年,我們初次展示Shepard這一角色的時(shí)候,其靈感是來(lái)源于當(dāng)時(shí)的傳統(tǒng)娛樂(lè)市場(chǎng)的。因?yàn)槲覀冃枰幸粋(gè)具有標(biāo)志性的角色,當(dāng)然我們的一切都需要有標(biāo)志性。”BioWare的老總說(shuō)到。

  “但我認(rèn)為,整個(gè)行業(yè)包括我們?cè)趦?nèi),都已經(jīng)向前邁進(jìn)了一步”他繼續(xù)說(shuō),“我們的游戲都允許玩家選擇自己的主要角色,相信每個(gè)人都知道這一點(diǎn)。人們不再需要通過(guò)辨認(rèn)主角來(lái)判斷這是什么游戲,同理,當(dāng)今電影也是如此。人們希望能夠自己打造游戲的主角,所以我們迎合了這一點(diǎn)!

  《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于明年春季發(fā)售,登陸PCPS4Xbox One三大平臺(tái)。

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