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劍靈誰的風(fēng)拳厲害嗎(劍靈拳師狂風(fēng)和火焰)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-12  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈拳師狂風(fēng)和火焰

最開始有劍士,力士,氣功,刺客,拳師,召喚,后來13年11月出了零件

后來2015.1.22咒術(shù)正式登場,最近2017.7.4槍手才出現(xiàn)

2. 劍靈拳師和氣宗哪個打擊感好

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢,但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。

寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

3. 劍靈拳師流派

選擇青龍之力,更帥氣剛拉風(fēng)。

近日韓服劍靈進(jìn)行了一系列大更新 ,不僅祭出了玩家期待已久的全新拳師第三覺醒“黑狼”,還公布了新職業(yè)“弓手”,更有虛幻4重制版演示。

4. 劍靈劍士和拳師

如果說都是完美輸出那當(dāng)前版本畢業(yè)裝劍士拳師召喚輸出最高,不過如果中等裝備則是靈劍和氣功比較高,但是實際情況近戰(zhàn)不是很好完美輸出,特別是24人副本,

5. 劍靈拳師風(fēng)拳

目標(biāo)是眩暈 虛弱 靈劍或力士捉起來時 3-掃堂腿如果點出4階2段 自動變?yōu)?彈腿R = 鼠標(biāo)左鍵 F指的是 2階2段或3階2段的回天腳(不要點回血那邊,要單體傷害輸出,我是2階2段,反正靈劍或力士捉起來不耗內(nèi))彈腿-普攻-回天-彈腿-普攻-回天-彈腿-普攻-回天-彈腿-普攻-回天-這樣的招式是在點穴冷卻時用的至于用 1(截拳、里門)來達(dá)到抽筋流的,那純屬手殘抽筋流,抽筋流輸出手段不是靠手快而是憑感覺節(jié)奏- -從別的地方轉(zhuǎn)的- -


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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