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劍靈召喚技能(劍靈召喚技能選擇)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-12  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈召喚技能選擇

劍靈獨(dú)有的武器培養(yǎng)系統(tǒng)注定最大的玩家群體——?jiǎng)κ康南嚓P(guān)進(jìn)階武器同級(jí)別最貴。但是劍士比較均衡,也就是說(shuō)哪一方面都不是很突出,單刷可以(有逆天格擋),組隊(duì)也行(主T,需要大量精力投入),劍士玩家基數(shù)最大,易學(xué)難精。

拳師最能達(dá)到劍靈宣傳的拳拳到肉的打擊感,但是武器不好看,技能相比較其他職業(yè)也不是很華麗,但是拳師的打擊感是其他任何職業(yè)無(wú)法比擬的,如果你的電腦不卡,網(wǎng)速很好的話,拳師玩起來(lái)是非常爽快的,拳師的定位和劍士比較接近,但拳師更傾向于單刷或主T(拳師的格擋判定只有0,5S左右)。

刺客打擊感強(qiáng)于劍士弱于拳師,刷FB,組隊(duì)都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其實(shí)刺客就是PK向的,如果LZ傾向于PK,比武而非FB單刷的話,刺客也是不錯(cuò)的選擇(劍靈升級(jí)很快)。

氣功招式很華麗,相當(dāng)于其他游戲里的法師,輸出爆表。PK也不錯(cuò),這游戲剛開(kāi),職業(yè)平衡不是很好,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),有天然優(yōu)勢(shì),當(dāng)然我指的是技術(shù)相當(dāng)?shù)那闆r下。

召喚據(jù)說(shuō)PK很強(qiáng)勢(shì),帶著召喚獸,單刷強(qiáng)者。但是我覺(jué)得,玩召喚沒(méi)啥爽快的感覺(jué),不痛不癢的。

力士,天然純爺們,霸道真漢子,野外團(tuán)戰(zhàn)第一把交椅,大風(fēng)車虐殺萬(wàn)物。FB第一輔助,你沒(méi)看錯(cuò),這個(gè)五大三粗的漢子真的是個(gè)輔助,很多人覺(jué)得力士是個(gè)T,其實(shí)不然,力士的控制技能更加適合為隊(duì)友創(chuàng)造完美的輸出環(huán)境。

靈劍士,對(duì)輸出環(huán)境要求較高,PK一把好手,親兒子不多說(shuō)。

另外說(shuō)一句,這個(gè)游戲,只要操作不是太糟糕都能單刷,需要組隊(duì)的也就那么幾個(gè),所以不需要在升級(jí)和過(guò)FB之間太多猶豫,唯一需要考慮的就是,你的游戲方向是休閑FB還是PK野戰(zhàn)。

500的話差不多了,我給你簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)一下,劍靈會(huì)員(免除排隊(duì),不解釋)100元1年

開(kāi)背包每周12元(送洪門武魂還有一堆其他零零散散的)

10個(gè)神龍工商袋子(開(kāi)背包的商城道具)25元

其他我就想不出來(lái)還有什么投資了。游戲要慢慢玩。

如果還有問(wèn)題可以

擴(kuò)展資料

外貌黨的話官網(wǎng)上清楚的說(shuō)推薦咒術(shù)師。。。但是手殘的話推薦召喚師呢,想當(dāng)年我一個(gè)小小的召喚師就單挑了赤蝎。。?瓤龋哆h(yuǎn)了。。。還是推薦召喚師吧,捏臉技術(shù)高的話一樣可以捏的好看

說(shuō)實(shí)話,基本都可以。只是劍士,召喚,打本前期黏性更高。

因?yàn)閯κ坑懈駬跫瓤梢怨粲挚梢苑烙逸敵霾坏。召喚有貓可以t完全放心輸出。

其次一般的力士,零件爆發(fā)都不錯(cuò)。個(gè)人13年玩到現(xiàn)在,覺(jué)得操作最有哦意思的是刺客和拳師。

要想玩好這兩個(gè)職業(yè)尤其是拳師是不容易的。我玩的全職業(yè)。

個(gè)人建議你想前期單刷選擇劍士。不過(guò)現(xiàn)在的版本最近更新最厲害的是靈劍士。

輸出高了更新之前差不多一倍,。

2. 劍靈革命召喚師技能

劍靈中的召喚師的召喚獸的裝備有以下幾個(gè)方法獲得

1.副本獲得(紅蓮墓地,暴風(fēng)海蛇補(bǔ)給基地等副本)可以在消滅boss后的戰(zhàn)利品箱子中有幾率獲得

2.消滅野外boss(半月湖的黑鰭將軍及周邊小怪)有幾率獲得

3.部分珍惜召喚獸裝備需要通過(guò)劍靈商城購(gòu)買獲得

3. 劍靈召喚師技能介紹

召喚輸出主要靠左右鍵、1、2、f輸出不過(guò)2可以點(diǎn)回血,輸出還是回復(fù)自己抉擇

v和tab當(dāng)然是常駐雙眩暈+雙擊倒,c虛弱

2的虛弱,是在隊(duì)里缺的話再點(diǎn),平常還是傷害和回復(fù)

4. 劍靈革命召喚技能加點(diǎn)

  一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開(kāi)始做神無(wú)谷還有覆霜了,無(wú)論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來(lái)得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住! 《、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過(guò)了60級(jí)部要改加體了,開(kāi)始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來(lái),不過(guò)加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來(lái)提高攻擊就更不明顯了! ∪⒚魟`加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒(méi)這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無(wú)論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉! ∷摹㈧`劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒(méi)必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種:  1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家! ∮腥艘苍S會(huì)問(wèn)劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系。

5. 劍靈召喚第三系技能

①帶雙治療,技能再自帶一個(gè)治療,三治療團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵輔助。

②帶雙疾跑,技能自帶一個(gè)疾跑,還有機(jī)關(guān)沉默和狂暴,偷塔無(wú)敵。

③帶雙狂暴,技能自帶一個(gè)狂暴,一級(jí)加180%攻速,一級(jí)團(tuán)無(wú)敵。(假設(shè)一級(jí)只能解鎖一個(gè)技能)④帶雙懲戒,技能自帶一個(gè)懲戒,對(duì)面韓信表示從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)比自己還能偷的。無(wú)敵打野。⑤如果普攻是遠(yuǎn)程攻擊就是個(gè)無(wú)敵射手?傊畯(qiáng)度高到什么位置都無(wú)敵。

6. 劍靈召喚師技能加點(diǎn)

劍先寫僉又寫刂,靈先寫彐又寫火,世寫世,界先寫田又寫介,天先寫一又寫大,賦先寫貝又寫武,加先寫力又寫口,點(diǎn)先寫占又寫灬。

7. 劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

劍靈咒術(shù)師第三系技能武功加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。

雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。

劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。

8. 劍靈召喚師技能連招

加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。

雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。

劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。

9. 劍靈召喚師堆什么屬性

劍靈召喚風(fēng)系傷害高。

劍靈召喚師里面的是風(fēng)系爆發(fā)比較高的。風(fēng)系主要輸出是右鍵螞蜂,需要高暴擊,高暴傷,高風(fēng)系屬性傷害,建議暴擊7000以上 命中3000,穿刺2000,暴傷2900,然后就一直按著右鍵就可以瘋狂輸出了,沒(méi)內(nèi)了就左鍵點(diǎn)兩下就

10. 劍靈召喚師技能選擇

劍靈咒術(shù)師第三系技能武功加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。

雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。

劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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