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美服劍靈群(劍靈交流群2019)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-12  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。

1. 劍靈交流群2019

個人不玩比武,這里介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。

寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

2. 劍靈微信群

PVP么?如果是群P的話他說的沒錯。

但是PVE的話。。有病吧,誰說的力士是肉盾?

力士的6個控制技能加上扼喉和卡刀爆表的輸出讓任何隊伍都需要一個力士。

這個游戲PVE沒有肉盾,更何況肉的話狂風400%防御也讓力士可以硬吃很多技能。

但是真的有需要力士硬吃的技能?仁者見仁智者見智

更何況,血豬哪來的手鐲

3. 劍靈最新資訊

還有吧。什么游戲都有骨灰級別的。

當時,劍靈引入國內時,可謂是眾人期待呀,17173、766等主流資訊媒體,都在爭相報道劍靈,多少人為了劍靈把電腦都換了,因為在當時,劍靈需求配置算是高的了,配置低的電腦,就算效果全關都感覺會很卡,我只能說,游戲里的優(yōu)化做的實在是不敢恭維。

劍靈這個游戲,騰訊當時可謂是下了重金宣傳了,準備開啟內測的時候,各種找關系拿的激活碼,體驗試玩時,也就感覺一般,任務銜接不好,副本沒感覺,那時候覺得,這應該是內測,所以還不是很完善,雖然自己安慰自己,但是那時候對劍靈的期待就已經沒有那么大了。

后來公測的時候,各種禮包,各種公測活動,進去后看了下,跟當初內測的時候沒啥變化,包括劍靈的運營方騰訊游戲,感覺再游戲內也并沒有拿出所謂的誠意,感覺就是為了撈錢來的,那時候可是宣稱劍靈是可以與WOW相媲美的,瞬間大失所望,不過,那時候朋友幾個說一起玩,就咬牙堅持了下來。

堅持到最后,感覺百無聊賴,根本沒有可玩性,跟wow更是沒有可比性,那劇情任務什么鬼,典型按部就班的,畫面說精致,我也沒感覺哪里精致了,副本人是很好當時,但是,副本內沒有任何操作性可言,感覺跟站樁的游戲差不多。

4. 劍靈小助手群

有可能是你電腦的配置太低了,或者是與系統(tǒng)的版本不服,你可以查看一下安裝要求后再試試。

5. 劍靈革命交流群

目前,神靈精髓的唯一來源,就是BOSS獎勵。

玩家參與世界BOSS活動,根據(jù)造成傷害的多少,會獲得一定數(shù)量的“神靈精髓”獎勵。世界BOSS的開啟等級并不高,各位玩家都不要錯過,快來一起打世界boss吧。

在神靈精髓商店中,可以使用挑戰(zhàn)世界boss獲得的精髓來兌換各種道具。兌換物品包括秘典、進化材料以及卡牌碎片等等。

6. 劍靈輔助群

劍士

  職業(yè)介紹:劍士是劍的駕馭者,通過施展華麗的劍術展開豐富多樣的攻擊,令敵人膽寒。近距離可采用落劍式、掃劍式、劈劍式的連續(xù)技給敵人造成致命傷 害,破招式可以進行防御反擊,強大的御劍術又可以進行遠程壓制。劍士是攻防皆備的職業(yè),卓越的劍術可以應付所有狀況,是游戲最基礎的職業(yè)。

7. 劍靈夜間組隊群

隊長點右下角離開,然后所有隊員就會一起玩會副本等候室了。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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