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劍靈tgp網(wǎng)吧buff沒了(劍靈網(wǎng)吧buff如何弄2019)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-13  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈網(wǎng)吧buff怎么弄2019

劍靈什么職業(yè)適合新手平民?劍靈哪個(gè)職業(yè)最好玩?劍靈有很多的職業(yè),攻擊,輔助,防御,還有就是不同組合的職業(yè),所以很多人玩劍靈都不知道選擇什么職業(yè)比較好,也不知道劍靈什么職業(yè)特別好玩,比較適合新手平民!

1劍靈玩的人數(shù)最多的就是劍士了, 非常高的物理輸出攻擊,而且很好的連擊加上控制,讓這個(gè)職業(yè)成為不可或缺的一個(gè)角色!

2再就是力士,最強(qiáng)的一個(gè)防御職業(yè),副本不可缺少的肉盾,而且還能夠加不同的BUFF給隊(duì)友。

3氣功輸出,這個(gè)和劍靈不同的就是大范圍攻擊輸出,輸出攻擊非常高,而且群怪比較好,但是血量比劍士要脆!

4拳師就是攻擊和防御都非常好的一個(gè)職業(yè),而且閃避非常高,但是因?yàn)榉ㄏ捣烙蛔,所以很難打法系怪!

5召喚師,輔助加血的一個(gè)職業(yè),而且很好的給隊(duì)友最好的保障,也是加血最多的一個(gè)職業(yè)!

2. 劍靈wegame沒有網(wǎng)吧buff

目前能玩王者榮耀的也就只能是騰訊云游戲了,畢竟是騰訊自家的游戲,其他家要能玩的話估計(jì)還得經(jīng)過騰訊的同意了。

除此之外騰訊云游戲還可以玩以下騰訊在wegame上有的游戲:

1、吃雞類游戲:《堡壘之夜》

2、休閑類游戲:《QQ飛車》《QQ炫舞》《FIFA Online4》《NBA2K Online2》

3、角色扮演類游戲:《劍靈》

4、槍戰(zhàn)類游戲:《穿越火線》《槍神紀(jì)》《逆戰(zhàn)》

5、競(jìng)技類:《英雄聯(lián)盟》

6、暗黑類:《流放之路》

7、戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》

穩(wěn)定性還是十分的不錯(cuò)的,玩一些單機(jī)也是可以,重點(diǎn)功耗很低,也可以有效的防止外掛。

3. 劍靈金牌網(wǎng)吧buff

用樂師新派系仙律 ,這個(gè)輔助有點(diǎn)強(qiáng)。

作為《劍靈》樂師第二派系,仙律同樣是借助音律的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,但與戰(zhàn)律不同的是,仙律可通過演奏賦予隊(duì)友多種形態(tài)的BUFF,這也讓仙律成為了游戲中首個(gè)輔助職業(yè)派系,能夠?yàn)殛?duì)友提供強(qiáng)力的助力。并且值得一提的是,仙律還擁有著相當(dāng)華麗的全屏技能特效,視覺效果超燃!

4. 劍靈金牌網(wǎng)吧buff怎么弄

作用 常見DEBUFF:

1、出血

讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見的Debuff

作用:使怪物持續(xù)流血,并且能有效的防止怪物回血。此BUFF在刷本中比較常見,怪物有此DEBUFF可以明顯的感覺到輸出的提升。

施加職業(yè):劍士,拳師,力士,刺客,召喚師,靈劍士等職業(yè)。

2、毒素

讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見的Debuff

作用:怪物進(jìn)入出血狀態(tài),持續(xù)收到中毒傷害。

施加職業(yè):刺客。

3、結(jié)冰

讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見的Debuff

作用:限制怪物動(dòng)作,在此狀態(tài)下怪物無法進(jìn)行動(dòng)作。

施加職業(yè):氣功師。

4、火種

讓戰(zhàn)斗更加游刃有余 細(xì)數(shù)劍靈常見的Debuff

作用:點(diǎn)五次之后可以引爆觸發(fā)額外傷害。

施加職業(yè):氣功師。

5. 劍靈網(wǎng)吧buff怎么弄

詳細(xì)攻略  牛頭的基本攻擊模式為【左斬?fù)簟俊居覕負(fù)簟俊揪蘖ε俊拘L(fēng)斬】—【敏捷劈】—【牛角擊】 —【臺(tái)風(fēng)揮舞】。  攻擊模式較為簡(jiǎn)單不過只是在戰(zhàn)斗初期才會(huì)使用。在戰(zhàn)斗經(jīng)過約50秒后就會(huì)施展防御BUFF技能【守護(hù)壁壘】并改變攻擊模式! ∈┱埂臼刈o(hù)壁壘】后會(huì)使用【前進(jìn)連擊】技能,此時(shí)將牛頭引誘到同時(shí)生成的紅墻處可以將【守護(hù)壁壘】的BUFF解除掉。  前進(jìn)連擊技能會(huì)以每50秒左右的周期施放,玩家需要提前計(jì)算并準(zhǔn)備好將牛頭向紅墻方向引誘! ×硗,戰(zhàn)斗中要注意躲避【幻影的牛角突進(jìn)】技能和被擊中時(shí)附帶0.5秒觸電狀態(tài)的【迷宮的侵入者消滅光線】。劍靈螺旋迷宮一號(hào)BOSS牛頭怪的狂暴時(shí)間為6分50秒,如果吃到過多的DEBUFF狀態(tài)很可能造成輸出的不足! 魵⒌暮诵臑槔眉t墻消除BOSS身上的BUFF狀態(tài)并且昏迷  牛頭攻略中非常重要一點(diǎn)就是運(yùn)用周圍地形來解除BOSS釋放的BUFF。在戰(zhàn)斗開始后約50秒后基本模式便會(huì)停止,然后在牛頭會(huì)使用【守護(hù)壁壘】的同時(shí)就會(huì)生成玩家接下來需要靈活運(yùn)用的紅墻。  【守護(hù)壁壘】作為可以提升牛頭怪防御力的BUFF技能最多可以疊加5層,這會(huì)導(dǎo)致玩家的攻擊傷害大幅度降低。那么要如何活用紅墻呢?牛頭會(huì)在施展守護(hù)壁壘后,使用【殘像突進(jìn)】接著再使用【前進(jìn)連擊】技能。這時(shí)所有的隊(duì)員要背向紅墻,引誘牛頭向紅墻方向使用前進(jìn)連擊! ∏斑M(jìn)連擊的第一個(gè)施展對(duì)象為基本模式中的仇恨最大目標(biāo),但之后前進(jìn)連擊會(huì)向隨機(jī)目標(biāo)施放,隊(duì)伍里所有人都要提前找好位置來準(zhǔn)備進(jìn)行引誘! 〖t墻生成時(shí)主要技能連招  【守護(hù)壁壘】—【前進(jìn)連擊】—(10秒眩暈狀態(tài))—【法器暴走】—【幻影牛頭召喚】  當(dāng)劍靈螺旋迷宮一號(hào)BOSS牛頭自行釋放BUFF時(shí)可以觀察到四面墻上生成的紅色效果。之后牛頭會(huì)隨機(jī)向玩家突進(jìn),這和血浪鯊灣赤龍鬼的小型法器一樣以直線的方式前進(jìn)! ⊥贿M(jìn)后一旦觸碰紅墻守護(hù)壁壘就會(huì)消失,并且進(jìn)入10秒的眩暈狀態(tài),在眩暈狀態(tài)解除后會(huì)使用不可防御的AOE攻擊法器暴走,接著向自己站著的墻壁方向召喚幻影牛頭!  \(yùn)用紅墻來解除守護(hù)壁壘  需要注意的是,在牛頭眩暈狀態(tài)時(shí)使用部分合擊技系的技能有可能立刻將眩暈狀態(tài)打斷,玩家還需謹(jǐn)慎使用。但是在眩暈狀態(tài)最后1秒的時(shí)候使用擒拿類技能可以再增加幾秒的攻擊時(shí)間。

6. 劍靈白金網(wǎng)吧buff

第一區(qū)間

BOSS:古比拉

韓服血量:764,000,000

狂暴時(shí)間:9分

第一、二階段:90%、60%

1.開場(chǎng)字幕提示“石靈帷幕遮蓋著周圍”,血量達(dá)到90%時(shí)boss跳中,字幕提示“古比拉生成石靈”,同時(shí)吸人,附帶虛弱效果

字幕提示后boss自身生成2層石靈共鳴buff,需要消除掉;

字幕提示后場(chǎng)上生成3個(gè)石靈,需要3人分別去踩掉(同時(shí)這3人獲得導(dǎo)電buff),其中2個(gè)為假石靈,剩下1個(gè)為真石靈

字幕提示后場(chǎng)上的3個(gè)石靈陣會(huì)亮2個(gè)(隨機(jī)2個(gè)點(diǎn)會(huì)亮);

2.空中落下6個(gè)石靈椎體,共3輪,同時(shí)字幕提示“石靈散發(fā)光芒并產(chǎn)生光波”,跳躍可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉尋找獵物”,當(dāng)前最近的人獲得獵物注視buff,boss會(huì)朝此人沖刺一段距離,此人需要站在發(fā)亮光的石靈陣與boss連接的那條直線上,引導(dǎo)boss進(jìn)入石靈陣,成功后,boss身上的石靈共鳴buff消除1層

字幕會(huì)提示3次“古比拉尋找獵物”,每次都是重新選定獵物注視者。消除方法:第一次尋找獵物,引導(dǎo)進(jìn)第一個(gè)發(fā)亮的石靈陣找獵物,引導(dǎo)進(jìn)第二個(gè)發(fā)亮的石靈陣,消除第2層;

4.成功消除2層石靈共鳴buff后字幕提示“抵消古比拉的石靈共鳴”,隨后boss會(huì)凍住身上帶有導(dǎo)電buff的那3人,在此之前,需要獲得導(dǎo)電buff的3人迅速站位(站在boss與真的石靈之間,連成一條線)

boss抓踩掉真石靈的人吸收buff,發(fā)射電波,炸掉石靈

5.成功后boss扣血10%,同時(shí)石靈所在的地方生成一個(gè)保護(hù)罩,字幕提示“古比拉準(zhǔn)備爆發(fā)石靈的氣息”,這時(shí)所有隊(duì)員站在保護(hù)置內(nèi),避免被秒殺

第三階段:30%

boss自身會(huì)生成3層石靈共鳴buff,也就是說boss需要吃到3次buff才可以抵消。這3層共鳴buff,通俗講就是朝獵物注視者躥騰5次;

第二區(qū)間

BOSS:墨鐵丸

韓服血量:981,000,000

狂暴時(shí)間:10分

攻擊技能

前揮2次→十字攻擊(直線拍地+四條章魚觸須拍地)→小范圍踩地1次→前揮2次→砸地3下(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀)

第一階段:90%

1.跳中震地3次(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀);

2.字幕提示“墨鐵丸指定詛咒對(duì)象”,當(dāng)前最遠(yuǎn)1人獲得詛咒審判buff;

3場(chǎng)地內(nèi)4個(gè)點(diǎn)(2點(diǎn)、4點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)方向)隨機(jī)1個(gè)點(diǎn)生成一個(gè)黑圈,也就是生成觸手的黑圈;

4.小范圍踩地1次

5.朝詛咒對(duì)象方向生成一個(gè)180半圓黑水區(qū)域(除詛咒buff攜帶者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圓黑水區(qū)域不要覆蓋到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨鐵丸召喚觸手”,當(dāng)前最遠(yuǎn)1人開始走位拉觸手位置,拉成一條直線,拉完后兩條觸手朝此人每間隔約3秒拍一下,注意躲避;

第一階段只需要拉1次生成1個(gè)觸手,加上之前生成的觸手黑圈,共2個(gè)觸手

7.隨后boss朝天發(fā)生炮彈,每人一枚,附帶虛弱效果,朝詛咒buff攜帶者發(fā)射的炮彈會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小圈,需要一人幫忙分擔(dān),在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時(shí)間10秒),同時(shí)兩人間連成一條紅線,馬上進(jìn)行位移割掉2個(gè)觸手;

8.割完觸手后兩人距離拉開即可拉斷這條紅線,拉斷后boss朝此人丟一枚紫色炮彈,兩人位置互換,紅線消除,剛剛割觸手的人成為詛咒對(duì)象

位置互換后,之前為詛咒對(duì)象的人會(huì)獲得詛咒痕(后遺癥廠buff,持續(xù)時(shí)間20秒,不能參與分擔(dān)拉紅線;

9.在互換完位置后,需要不是詛咒對(duì)象的那人(也就是不在黑水區(qū)域的那人)把地上生成的2個(gè)黑圈踩掉

10.直線拍地2次,朝詛咒buff攜帶者180半圓攻擊1次;

11.Boss抓詛咒對(duì)象,同時(shí)出現(xiàn)控點(diǎn),需要4控救人

12.朝詛咒buff攜帶者發(fā)射導(dǎo)彈,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)小圈,在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時(shí)間10秒)并生成一條紅線,BOSS背后的章魚出現(xiàn),攻擊3次(外—中一內(nèi),呈環(huán)狀),同時(shí)黑水區(qū)域消失,注意該攻擊結(jié)束時(shí)剛剛生成紅線的兩人迅速遠(yuǎn)離拉斷,兩人位置互換,紅線消除

13.最后boss全屏攻擊5次,各種抵抗技能不要停;

第二階段:65%

與最初階段類似,不同的地方是一共會(huì)出現(xiàn)3個(gè)觸手,需要多割1個(gè)觸手,其他地方與第一階段相同

第三階段:40%

與上文前兩個(gè)階段有一小部分不同,割完3個(gè)觸手后,兩人互換位置,快速踩掉地上的三個(gè)黑圈后,boss判定當(dāng)前最遠(yuǎn)的人再拉3個(gè)觸手,然后割掉,剩余機(jī)制與上文相同(簡(jiǎn)單來說就是割觸手階段連續(xù)循環(huán)2次);

7. 劍靈白金網(wǎng)吧buff效果

劍靈副職業(yè)(即非采集類副職)總結(jié)起來是這樣的:生產(chǎn)類的劍靈副職業(yè)只有一個(gè)賭博的(萬金堂),一個(gè)高富帥專屬的(藥王莊),一個(gè)技術(shù)宅必備的(八卦門),一個(gè)讓大多數(shù)人誤解的(圣君堂),一個(gè)大冷門(風(fēng)味門)一個(gè)看起來風(fēng)光無限,其實(shí)一直賠本賺吆喝的(鐵匠坊),還有一個(gè),看起來什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)! `副職業(yè)之萬金堂:  主要項(xiàng)目,做6角金剛寶石袋子,F(xiàn)在市場(chǎng)價(jià)的話做一個(gè)袋子成本220J(做寶石劍靈副職業(yè)的人告訴我的,可能因?yàn)閮r(jià)格浮動(dòng)不準(zhǔn)),賣袋子230~250J,開出來絕對(duì)是6角金剛,但是不是加35攻擊的,這概率……然后6角金剛一個(gè)760J。曾幾何時(shí)我拿著自己賺到的第一個(gè)1500J買了五個(gè)寶石袋子,結(jié)果開出了2個(gè)格擋,2個(gè)回避,1個(gè)追傷……尼瑪,一下回到解放前啊,至今還壓在箱底沒賣掉……  劍靈副職業(yè)之藥王莊:  15秒CD秘藥,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK場(chǎng)里誰喝誰知道,盡管PK場(chǎng)所有藥都是3分鐘CD,也基本上可以視為又多了一條命,剛出來的時(shí)候貌似10J一瓶,現(xiàn)在2J左右吧。就算是這樣矮窮搓表示也喝不起! `副職業(yè)之八卦門:  1)八卦的成本不是很高但是需要靈石制作出的合成石;  2)不是因?yàn)?號(hào)屬性高而是合成牌都一樣只有8號(hào);  3)合成牌的屬性隨機(jī)(感謝45樓的weng83補(bǔ)充說“八卦牌的屬性不是隨機(jī)的,數(shù)值是隨機(jī)的,有下限,屬性做的時(shí)候有選”)  4)紫色的八卦能做不能賣  至于為什么說技術(shù)宅必備,因?yàn)楹竺娴呐谱邮亲仙,做出來禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一個(gè)牌子需要的171的暴擊材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推薦里最高暴擊的搭配里只需要用一個(gè)迷宮8)  市面上能交易的最高暴擊是168,禁交易的只高4點(diǎn),會(huì)有人為了多4點(diǎn)暴擊而去連一個(gè)太尚門在身上嗎?  不知道新等級(jí)出來會(huì)不會(huì)牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得練這個(gè)副職去,如果不是,那這個(gè)副職將只屬于技術(shù)宅。劍靈副職業(yè)之圣君堂:  不少新手,包括我在練劍靈副職業(yè)之前,都是想當(dāng)然的以為圣君堂這么仙風(fēng)道骨牛逼閃閃的名字一定跟什么符紙啊之類的東西有關(guān)。其實(shí)不是,解封符、副本脫離符、副本復(fù)活符……統(tǒng)統(tǒng)都是圣君堂做出來的。擼主在做主線任務(wù)的時(shí)候,一直以為圣君堂只是一個(gè)吃閑飯偶爾念念經(jīng)的組織,從來沒想過它也是一個(gè)副職。我在學(xué)了太上門之后發(fā)現(xiàn)居然太上門只能做八卦,也因?yàn)榇嬖谶@個(gè)誤解,練圣君堂的人也很少,比較好賺錢,加上因?yàn)闆]有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,還是很吃香的……至少擼主為了追求副屬性暴擊耗費(fèi)了一兩百張……  劍靈副職業(yè)之鐵匠坊:  這個(gè)我就不說了,我朋友剛練的時(shí)候我那個(gè)嫉妒啊,我練風(fēng)味門得需要2個(gè)采集加上1個(gè)制作來輔助才可以最低消耗的制作各種食物,鐵匠,只要精華和礦(急修錘還要靈石)!是的,你沒有看錯(cuò)。一個(gè)采集一個(gè)制作就可以吃遍天下了!!那時(shí)候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青銅錘子的時(shí)候賺了一小點(diǎn),后面做墨鐵錘子,用他的話說是虧的褲頭都沒的穿了!實(shí)際情況是這樣的,墨鐵錘子光成本就得4J左右,遇到價(jià)格浮動(dòng)就是接近5J,21分鐘做2個(gè),每個(gè)3J多點(diǎn),去掉手續(xù)費(fèi),6J,勉強(qiáng)能賺50Y~2J,就算這樣還是得材料價(jià)格低,錘子價(jià)格高的時(shí)候。如果兩件東西的價(jià)格浮動(dòng)相反,真的是賠本賺吆喝! `副職業(yè)之風(fēng)味門:  風(fēng)味門很多人不知道是干嘛的,說白了就是做菜的。各種坐回藥,帶BUFF的坐回藥。還有經(jīng)驗(yàn)湯,我練的時(shí)候大概可能也許,真的腦子抽了想用風(fēng)味門管住我男人的胃(這算神馬,別人說什么我就信啥嗎= =+)真的練到滿級(jí)了以后我發(fā)現(xiàn)商機(jī)無限啊!起初以為大家很缺暴擊,做了一堆暴擊狼肉包子差點(diǎn)滯銷。后來才發(fā)現(xiàn)原來真正有市場(chǎng)的是加防御和血量的包子。而且最好賣價(jià)格最高的時(shí)間段一般都出現(xiàn)在下午2點(diǎn)~5點(diǎn),以及晚上10點(diǎn)~12點(diǎn),何解?難道都是打武神PK嗎?  歸根結(jié)底,風(fēng)味門的冷門源于外行人對(duì)這個(gè)副職的誤解,因?yàn)橹Ь任務(wù)送的綠色的加暴擊的食物,讓很多人認(rèn)為風(fēng)味門的食物BUFF死亡后會(huì)消失,從而連學(xué)習(xí)都沒學(xué)習(xí)過這個(gè)副職,其實(shí)藍(lán)色以上品質(zhì)的食物(包括經(jīng)驗(yàn)藥水)就完全不用擔(dān)心這方面的問題。死亡和下線都不會(huì)消失的! №槺阄也煌扑]做經(jīng)驗(yàn)湯。因?yàn)樘貏e費(fèi)時(shí)間,24小時(shí)做一碗,持續(xù)時(shí)間半小時(shí)!尼瑪敢不敢不坑!!不過不常登錄的小號(hào)還是可以考慮的,經(jīng)驗(yàn)湯的成本相對(duì)比較低,主要就是特別耗時(shí)間……  劍靈副職業(yè)之陶器坊:  我會(huì)練這個(gè),是因?yàn)榭戳硕嗤嬉粋(gè)坑爹的貼,說陶器坊可以做所有劍靈副職業(yè)的輔助材料,特別吃香。好吧我就練了,練了之后發(fā)現(xiàn)其實(shí)不是很賺錢。要不是我自己練風(fēng)味門需要做碗,我真不知道練它有什么用,做出來的全都是半成品,一個(gè)成品都沒(好吧,有,封魔匣和尸魔鐘,尸魔鐘野怪就掉不用做,封魔匣還要其他副職輔助不是?而且封魔符和祭祀的食物如果都是寄售買來的話,做出來也賺不到幾J)  做出來的半成品銷量也不是很可觀,非常費(fèi)時(shí)間,又幾乎毫無利潤可言。如果不是和其他副職業(yè)搭配節(jié)約成本的話,基本不太需求。轉(zhuǎn)、如果我的回答對(duì)您有所幫助,就幫忙采納下哦,無疑戰(zhàn)團(tuán),真心為您解答。謝謝↓采納↓


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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