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TERA啥職業(yè)好玩_TERA職業(yè)缺點分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-29  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

以下只說職業(yè)缺點以及這次測試pve定位(以下分析只針對大眾玩家 )

大劍:我還是不黑大劍了

雙劍:就目前國服37副本來說雙劍可T可DPS 應(yīng)該會很熱門 不過之后的58-60的副本雙劍T起來很難(需要很好的技術(shù))dps的話裝備要好(同一裝備的相對其他職業(yè)輸出很不夠看,就我看來唯一作用可以給boss疊debuff)

弓箭:目前版本以臺服來說各方面都還可以 但是輸出低 隨時等級越高越明顯 58以后略改善

魔道:喜歡遠程的話 首推魔道 魔道在輸出方面優(yōu)于弓箭(同一裝備) 生存方面看操作 都有位移技能

斧子:相信自己58以前你是最牛x的 60的副本boss比較活潑,狂戰(zhàn)小短腿跑的慢(也有位移技能但是。。。。)而且狂戰(zhàn)輸出技能需要

蓄力,60的副本很容易出現(xiàn)你蓄力半天等你準備好暴boss菊花的時候,菊花已經(jīng)離你而去

槍騎:副本團隊核心 選槍騎的一定要是抖M(尤其新人)而且要精力旺盛 副本boss拉不好國服要被噴,抖M可以免疫,而且等副本熟練以

后,一場高級本下來,別人都可以滾鍵盤,但是槍騎不可以,精力消耗很大。所以一般基-友團的話挺容易出現(xiàn)打-手還嚷嚷的多擼

幾次,但是槍騎跟補師撐不住。

元素跟祭祀 對比:這兩個職業(yè)不是很精通 只能說個大概 相對來說祭祀的治愈能力比元素強很多 ,副本開荒或者求穩(wěn)的話首選祭祀,

元素的優(yōu)勢在于有各種光環(huán)(暴擊),對于元素來說必須有基,友團,整個TERA來說單獨練級能力絕對的元素倒-數(shù)-第-一,我對有意選

元素的玩家建議自己一個人的話不太推薦,而且元素需要不錯的手法,畢竟加血能力沒祭祀靠譜。但是吧,元素也有不錯的一方面,比如

后面的7人以上副本元素就很happy。。。很多7人本都會啦元素跟祭祀,2個補相對很輕松的,而且元素的只要作用是跟著隊伍跑(提供暴 擊光環(huán))

后續(xù)修改

看到有些玩家對這個貼的意見很大,我覺得有必要說明一下, 這個貼是針對新人的,請某些高手手下留情。畢竟現(xiàn)在網(wǎng)上的職業(yè)攻略大多偏向于

告知玩家職業(yè)優(yōu)點 ,刻意或者出于對職業(yè)的喜愛而忽略缺點。tera這游戲做的很不錯,最起碼每個職業(yè)都有自己的特色,每個職業(yè)玩起來都不會覺得很悶。

對于某些老手的反駁,我再說明一下

劍斗:tera這游戲有萬能的職業(yè)?能T能dps?T的很穩(wěn),dps也超高?很明顯不會的吧。。。。職業(yè)需要對比的吧,劍斗T跟槍騎比的話,如果新手玩

這個結(jié)果很明顯。當然了如果都是神操縱神意識的話,T的話就這樣,不多說了。然后劍斗的dps。。。拿37(國服)跟60這2個階段來說吧

比dps要跟魔道弓箭狂戰(zhàn)比,在37的話我覺得魔道跟狂戰(zhàn)沒必要說什么很明顯要高很多,然后是弓箭。。。其實弓箭在37的時候輸出很不錯的

疊毒+炸彈+還有一個記不太清跟魔道的業(yè)火差不多的那個。然后60。。魔道弓箭要比劍斗高,斧子的話。請允悲(其實如果是60神裝斧頭 副

本熟練的話其實也可以) 高手看到的話可以在下邊跟帖說說劍斗dps跟這3個職業(yè)怎么比,我也不是黑劍斗,我最喜歡的職業(yè)就是劍斗了,只

是 這個貼的本意也是告訴新手這個職業(yè)有什么缺點而不是優(yōu)點

然后再說一下狂戰(zhàn)。。雖然國服這次不出,以下只是我個人的看法:狂戰(zhàn)不太適合挑戰(zhàn)怪,虐怪絕對第一。如37的地獄火,就我個人來說,33左右去單刷,狂戰(zhàn)絕對很累,但是槍騎劍斗魔道弓箭就毫無壓力,但是等滿37裝備+9的話 我個人絕對狂戰(zhàn)應(yīng)該是最快的。再比如43跟48的單人副本,分別是42跟47可以進,我用狂戰(zhàn)絕對不會在這個等級去單刷這些本,別的都可以。但是如果等44跟49左右的狂戰(zhàn)絕對是最快的直接一波到boss。

《TERA》職業(yè)缺點分析


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