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劍靈刺客如何打24人本_劍靈刺客24人團(tuán)隊本打法分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-31  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《劍靈》刺客24人團(tuán)隊本打法分析

首先還是刺客的定位:

記得我玩劍靈的時候,劍靈是標(biāo)榜著“打破戰(zhàn)法牧鐵三角”模式的新型MMORPG,副本里除了貓,并沒有絕對意義的坦克職業(yè)存在。然而現(xiàn)在以及未來的劍靈會越來越向WOW的玩法靠攏,PVE方面24人副本中需要有明確的坦克職業(yè)——所以在10.15的技能更新中,大幅增強(qiáng)了劍士拳師的仇恨能力,確立了這兩個職業(yè)的副本MT地位,使刺客作為MT活躍在副本中的時代一去不復(fù)返;同時NCsoft又將刺客曾經(jīng)獨(dú)一無二的方便的出血技能剝奪,給了力士(殲滅)和靈劍(臺風(fēng)斬,雷炎閃),同時力士和靈劍憑借其方便快速的控制技能成為實現(xiàn)多重控制的最佳輔助人員;隱身,煙霧防閃避這種功能性的應(yīng)用則可由召喚代勞,并且召喚和咒術(shù)都是可以治療他人的職業(yè);增幅技能方面,咒術(shù)師MVP地位不容撼動,拳師和刺客同時擁有小超神,但刺客的黃霧花半徑只有8碼,相對于拳師的30碼簡直是后娘養(yǎng)的,同時黃霧花引發(fā)的抗性會妨礙拳師斗志散發(fā),使其不能享受到1分半一次的快速冷卻沖拳……一言以蔽之,刺客在副本中難以扮演“好隊友”的角色,而現(xiàn)在刺客的回血能力和輸出能力同樣堪憂,可以說目前的刺客是沒有團(tuán)隊定位的邊沿職業(yè),你根本不能理解為何NCsoft會腦殘到如此程度。

我不會說“紫霧花永不凋零”這種艱澀的話,事實上你種紫霧花就是為了凋零!所以功利主義的考慮,你可以馬上去Reroll召喚靈劍或者其他尚可一戰(zhàn)的職業(yè),如果要堅持刺客這個職業(yè),要有愛,同時需要堅韌的毅力及財力。

然后關(guān)于雷暗之爭:

一直以來我是回避這個話題的,主要原因還在于我覺得既然NCsoft通過技能屬性的設(shè)定強(qiáng)行將各個職業(yè)分成兩派,就有他的道理。無論暗還是雷都有存在價值,不可能哪一方面毫無可取之處,更有可能根據(jù)裝備的更迭,出現(xiàn)三十年河?xùn)|三十年河西的場景,沒必要分出個你死我活。但是如果有人問我什么好時,我還是會推薦暗系,極限異毒八卦的出現(xiàn),讓雷系刺客的輸出手法產(chǎn)生了變化,由主流的RF4轉(zhuǎn)向RF,這里面就形成了一個問題:雷系RF并不依賴五毒(雷系刺客只需要目標(biāo)身上有毒即可),雷系刺客可能完全不會去用吹毒這種技能,這樣一來就使得傳統(tǒng)的刺客間互相協(xié)助制造完美輸出環(huán)境的合作關(guān)系遭到了破壞。開個玩笑,如果未來24人副本里,你是一個暗系刺客,但你的唯一的一位刺客隊友是一個雷系刺客,即便他不用雷擊步爆你的五毒,可能你會有打他的沖動……相比之下我個人對這個問題就是很敏感,向來我不太待見隊伍里的雷系刺客,若是這位雷系刺客手法還不咋樣,可能我還要刻薄得詬病他說:“祖師爺沒給你這碗飯吃!睂Π迪荡炭蛠碚f,如果隊伍里有多個刺客,可以共享毒素,那么可能你都不用點(diǎn)“毒刺迷霧斬”,也不需要頻繁毒斬毒雷回身踢影匕上毒,明顯1+1>2,而對于雷系刺客則不一定。另外武器BUFF的觸發(fā)方面,由于攻擊頻率高出大約50%,暗系刺客也遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于雷系,這就影響了很大的輸出。


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