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天諭巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)如何打_天諭巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)淺談

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-05  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線(xiàn)游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線(xiàn)游戲。

天諭巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)玩法解析。天諭巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)心得。本篇內(nèi)容給各位怪物獵人OL的玩家們帶來(lái)的是天諭巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)淺談的內(nèi)容。那么巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)怎么去玩比較好?下面我們一起來(lái)看看具體的內(nèi)容介紹吧。

《天諭》巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng)淺談

說(shuō)一下巖錘點(diǎn)兵戰(zhàn)場(chǎng),又要說(shuō)到某聯(lián)盟了,因?yàn)樵谕嫣熘I之前,都是在玩某聯(lián)盟,LOL里面也有這個(gè)模式,但是玩的人非常少,曾經(jīng)LOL的策劃也推出過(guò)相應(yīng)活動(dòng),但是活動(dòng)之后,該模式幾乎沒(méi)什么人玩,即使跟朋友網(wǎng)吧5連坐,也要排幾分鐘才能匹配到。

說(shuō)到匹配,不得不說(shuō)天諭的匹配系統(tǒng)真的太偷懶了,無(wú)論是職業(yè)數(shù)量,戰(zhàn)力高低,還是參戰(zhàn)時(shí)機(jī)都讓人無(wú)言以對(duì)。不知道廣大諭霸朋友們遇到最無(wú)奈的是什么陣容,我說(shuō)我玩了2個(gè)月,遇到最奇葩的,10個(gè)炎天,10個(gè)玉虛,14個(gè)奶媽?zhuān)渌殬I(yè)少得可憐,完全沒(méi)法打。

還有就是排到那些落后的,勝利額外100戰(zhàn)勛軍資獎(jiǎng)勵(lì)的,進(jìn)去200:800,怎么可能呀。即使對(duì)面占一個(gè),這邊到800,對(duì)面也到1000了,說(shuō)到底還是匹配機(jī)制問(wèn)題較大。接著是吐槽4個(gè)BUFF。

“戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)還提供了4處增益BUFF點(diǎn),獲得這些增益BUFF能大幅強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗能力,從而改變戰(zhàn)局!”我想說(shuō)的是BUFF太無(wú)力,完全不能做到介紹說(shuō)的改變戰(zhàn)局,我覺(jué)得后續(xù)更新應(yīng)該加強(qiáng)BUFF,誰(shuí)撿到了,整隊(duì)受益,而不是個(gè)人,那樣得到BUFF的小隊(duì),才能做出額外的貢獻(xiàn),才能做到介紹說(shuō)的改變戰(zhàn)局。加速,加攻擊,回血,BUFF我都吃過(guò),但是真心感覺(jué)不是很有用,效果不明顯,希望后續(xù)能有明顯改善!

巖錘個(gè)人心得:20人戰(zhàn)場(chǎng)更加注重配合,守點(diǎn)配合,職業(yè)配合,等等。不配合,各自打各自的,始終比不了人家有指揮的,統(tǒng)一的。

大多數(shù)都是12隊(duì)中間,34隊(duì)游走外面,有些人當(dāng)團(tuán)長(zhǎng),連調(diào)人都不會(huì),或者懶得,就打自己的,那種除非自己邊有戰(zhàn)力很高的,一個(gè)殺20+的,不然真心帶不動(dòng)。開(kāi)局后,職業(yè)分配是最基本的。不要把同職業(yè)全部放一個(gè)隊(duì),沒(méi)有用。最好一樣一個(gè),如果遇到缺奶的陣容,流光切奶頂上,中間沒(méi)有奶守不住。

外圍4個(gè)點(diǎn),星月較近,可以來(lái)回走動(dòng),水火較遠(yuǎn),可以讓1-2個(gè)光刃通過(guò)水下來(lái)回偷水火。巖錘的特色就是偷,學(xué)會(huì)偷,本方贏的概率要增加10%-20%。特別是對(duì)面3個(gè)隊(duì)守中的戰(zhàn)術(shù),偷點(diǎn)事翻盤(pán)關(guān)鍵。

如果是順風(fēng)局,高戰(zhàn)都在本方,可是適當(dāng)去門(mén)口碾壓,多混助攻,加分也多。20人戰(zhàn)場(chǎng)因?yàn)槿祟^不加分,都是靠占點(diǎn),所以不要刻意刷人頭,即使你人頭最多,輸了,加分也不多。所以,贏是最重要的。

而想贏,最重要還是團(tuán)結(jié)。聽(tīng)指揮,統(tǒng)一作戰(zhàn)。有些領(lǐng)導(dǎo)能力強(qiáng)的人得到團(tuán)長(zhǎng),都會(huì)有自己的部署和分配,這個(gè)時(shí)候你只要執(zhí)行,只要雙方戰(zhàn)力差不是很大,基本都能贏。如果團(tuán)長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù)有問(wèn)題,可以指出,但不要罵人,更不要掛機(jī),俗話(huà)說(shuō),不怕神一樣的敵人,只怕豬一樣的隊(duì)友。

一旦內(nèi)訌,互相噴起來(lái),很少能贏,或者說(shuō)本來(lái)領(lǐng)先,罵著罵著,就被反超了,就落后了,最后輸了。如果遇到團(tuán)長(zhǎng)比較內(nèi)向的,不想指揮,也不懂的,可以說(shuō)出自己的戰(zhàn)術(shù),畢竟都是為了贏,沒(méi)有誰(shuí)愿輸,輸贏獲得的戰(zhàn)勛1:4呢。

最后希望盡快更新和完善戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,畢竟這是最主要的戰(zhàn)勛和軍資來(lái)源,競(jìng)技場(chǎng)雖然打得快,但是目前只有3V3,職業(yè)壓制很難翻盤(pán),希望盡快推出5V5或者10V10。

這些建議是我也是一個(gè)資深的網(wǎng)游玩家玩了2個(gè)月天諭的感受,希望能得到重視,也希望得到關(guān)注,畢竟我們玩家希望玩得愉快,而制作組希望制作得精良,讓更多玩家評(píng)價(jià)這款游戲好,

最后祝福廣大諭霸朋友們戰(zhàn)場(chǎng)連連勝,戰(zhàn)勛節(jié)節(jié)高。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類(lèi)的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類(lèi)社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類(lèi)的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類(lèi)的生活的品質(zhì)更高,讓人類(lèi)的生活更快樂(lè)。

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