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天刀唐門洞察氣勁是啥_天刀唐門洞察氣勁的堆法

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

簡(jiǎn)單的說下技能傷害的算法

基本傷害+外功攻擊+內(nèi)功攻擊

對(duì)照過所有職業(yè)成長(zhǎng)表

《天涯明月刀》唐門洞察氣勁的堆法

由于已經(jīng)有很多人計(jì)算出氣勁收益比力道收益,針對(duì)于唐門來說,力道成長(zhǎng)本身不高,相對(duì)于太白堆身法和氣勁優(yōu)勢(shì)明顯,那么力道的臨界點(diǎn)最大不突破5的時(shí)候,唐門副氣勁選擇,可以得出純技能計(jì)算傷害=技能基礎(chǔ)傷害+力道點(diǎn)數(shù)×外功攻擊系數(shù)+氣勁點(diǎn)數(shù)×氣勁攻擊系數(shù)+其他補(bǔ)充內(nèi)功攻擊部分+其他補(bǔ)充外功攻擊部分(補(bǔ)充部分如果沒有就直接忽略)。在保證洞察的一定情況下,或者洞察已經(jīng)弄到很高,按照現(xiàn)存的技能計(jì)算公式,目前存在的差距并不是不能接受,擇優(yōu)選就是氣勁高,傷害會(huì)高一點(diǎn),極限方向走,洞察已經(jīng)很高了,力道弄到900,或者800度,傷害的差距并不是不能接受。

副氣勁或者力道最終的傷害效果,+命中+會(huì)心率+會(huì)心傷害-防御-格擋-韌性  再PVP和PVE中的設(shè)定很蛋疼,PVE設(shè)定是官方規(guī)定的,變量很小,然而玩家的變量就基本屬于屬于一個(gè)不可控的變量。

另外,昨天在貼吧看到的撕逼貼,另外實(shí)測(cè)出,防御的問題是外功防御和內(nèi)功防御是同時(shí)起到承擔(dān)效果的,所以不需要吐槽單純的副力道,跟攻擊一樣,實(shí)測(cè)的數(shù)據(jù)量,樣本情況,以及測(cè)試中的變量,很大,也很難。回到實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,人都是比出來的,那么你就是極限堆了力道,其實(shí)問題并沒有那么大,真想狂堆力道也并沒有那么困難。氣勁附魔為什么這么貴,原因也很多。節(jié)約成本就是點(diǎn)幫派的技能。

待補(bǔ)充,歡迎批評(píng)指出


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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