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疾風(fēng)之刃改版魔影如何加點(diǎn)_疾風(fēng)之刃10.22改版魔影全新加點(diǎn)攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《疾風(fēng)之刃》10.22改版魔影全新加點(diǎn)攻略

之后要提到疾風(fēng)之刃里大家可能不怎么關(guān)注的2個(gè)機(jī)制以及關(guān)于魔影打背擊的一些問題.

說實(shí)話這些機(jī)制可能放部分職業(yè)上的確不怎么容易注意到.

一.BOSS的收招機(jī)制

大部分BOSS其實(shí)都有一個(gè)收招機(jī)制,也就是做完A技能的動作才會放B技能.

就像極境花圃的機(jī)器人開場有3招:

1.召喚炮臺(這一招收招很小,幾乎沒有可乘之機(jī))

2.沖撞2次(基本都是要撞完2次才會放下一個(gè)技能包括到地圖中間念大招)

3.插地板放電(這一招的收招動作很長很長,他需要完成插地板,停頓放電,把手收回來3個(gè)動作,一些有鈍化的職業(yè)可以大做文章)

利用這個(gè)機(jī)制以及鈍化技能可以極大程度的在BOSS念大招前打出許多輸出.

基本開場不是召炮臺都可以讓BOSS不放出激光就死(跑不跑中間看運(yùn)氣和戰(zhàn)力了)

二.一些技能的傷害判定機(jī)制

疾風(fēng)里不論是PVP還是PVE一些技能看起來是持續(xù)傷害,但其實(shí)判定就只有一瞬間.

還是拿視頻里極境花圃的機(jī)器人說事.

他開場放電的動畫效果雖然感覺是持續(xù)傷害,但其實(shí)判定就只有1HIT,魔影只要用shift躲過這1hit的判定,并且配合鈍化減速BOSS的收招動作

,那就可以在機(jī)器人”停頓放電””把手收回來”這2個(gè)收招動作里輸出大量的傷害.

同理還有花圃博格的橫掃,他橫掃的判定也只是一瞬間,魔影師利用shift躲過橫掃在他橫掃動作結(jié)束前利用鈍化技能,那么博格收招動作被減

速,并且到下一次的出招動作也被減速.

這要比見面先糊溜溜球鈍化,結(jié)果boss雖然被減速但由于不存在上一個(gè)技能的收招,所以有時(shí)候還是會糊出技能.

當(dāng)然BOSS每個(gè)技能的收招時(shí)間也不同,這里拿青橋多哈爾,多哈爾的小上挑收招動作就很小(如果這里沖上去鈍化很容易被BOSS糊而打斷輸出)

而槍氣前刺收招的動作就很大,這里沖上去就安全許多.

三.關(guān)于背擊的一些說明

談及魔影打背擊之前先說明一下背擊的算法方式.

背擊是加法而不是乘法.

簡單來說如果沒暴擊的時(shí)候的確是100%+50%..提升50%

而300%爆傷的情況下,暴擊并且背擊就只是300%+50%,提升只有16.6%

而前文我也說了,鈍化收招出招的時(shí)間是非常短暫的,與其找背擊浪費(fèi)1-2秒并且很有可能引發(fā)BOSS進(jìn)無敵念大招,不如多滾鍵盤。


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