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激戰(zhàn)2好玩嗎_激戰(zhàn)2玩法特別之處

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

本人玩過很多網(wǎng)游,傳奇開始,至如今激戰(zhàn)2,

激戰(zhàn)2讓我玩出了2005之前的網(wǎng)游感覺,05年是中國網(wǎng)游界分水嶺,魔獸世界的出現(xiàn)改變了很多,

但最主的是之后的免費(fèi)運(yùn)營模式的興起,代表作就是熱血江湖,之后國內(nèi)網(wǎng)游進(jìn)入黑暗時(shí)代,

各種免費(fèi)游戲?qū)映霾桓F,各種圈錢模式出現(xiàn)讓網(wǎng)游變成比現(xiàn)實(shí)更為黑暗的殘酷世界,

因?yàn)橛螒蚴澜鐩]有跟現(xiàn)實(shí)一樣的法律約束,有錢就可以擁有一切,

但是在免費(fèi)模式之前缺是兩個(gè)環(huán)境,玩家依靠自身的努力就可以達(dá)到心中的目標(biāo),

相對(duì)公平在那個(gè)年代一個(gè)在上海加油站做臨時(shí)工的玩家,

曾經(jīng)發(fā)出只有才傳奇里才感覺自己活的像一個(gè)人的感嘆,

但是現(xiàn)在相同環(huán)境的玩家是無法說出同樣話的,免費(fèi)模式下的游戲環(huán)境,裝備強(qiáng)化,屬性增加,pvp這一切讓玩家都感到巨大的壓力,

本人也曾經(jīng)是土豪玩家,我深知如今的免費(fèi)環(huán)境下普通玩家只能是被土豪屠殺的對(duì)象,翻身的機(jī)會(huì)都沒有。

但是激戰(zhàn)2不同,沒有自由開紅pk,沒有用裝備硬性分類玩家pvp與pve,

沒有裝備強(qiáng)化,升星屬性,沒有逆天的寶寶,游戲世界開放而自由,玩家可以自由選擇想做什么,

是的激戰(zhàn)2也有商城但出售物品都不影響平衡,

激戰(zhàn)2是平民的舞臺(tái)玩家可以將自己的能力自由發(fā)揮,

有的人會(huì)說激戰(zhàn)2pve過于單機(jī)尤其是新手升級(jí)階段,但是我想說至少你可以自由行走那些野外地圖上,

永遠(yuǎn)不需要擔(dān)心被人pk也不會(huì)遇到一身強(qiáng)化滿星裝備的的殺手打的你永無翻身機(jī)會(huì)。

激戰(zhàn)2的pve雖然沒有魔獸的鐵三角和團(tuán)隊(duì)英雄本,但是5人副本更容易組成,最重要的沒有投點(diǎn)分配,不需要擔(dān)心點(diǎn)數(shù)沒小于隊(duì)友而錯(cuò)失自己的裝備,也不會(huì)出現(xiàn)魔獸團(tuán)隊(duì)本的cdk系統(tǒng),擔(dān)心別人的dkp高于自己失去裝備的獲取權(quán)。

激戰(zhàn)2的pvp系統(tǒng)相對(duì)自由,玩家可以自由出入wvw地圖以及pvp地圖,沒有膽小鬼buff制約,更沒有pvp裝備pve裝備的硬性分類,替代的系統(tǒng)是武器與特性的組成,而且特性可以任意修改變更,玩家可以根據(jù)情況快速改變,很多的網(wǎng)游洗點(diǎn)都是要rmb的。

同樣激戰(zhàn)2也是個(gè)不斷完善的網(wǎng)游,不可能滿足所有玩家的需求,開發(fā)商也在不斷的修改和增加新的內(nèi)容,如果你厭倦了魔獸式的副本,厭倦了土豪稱霸pvp的環(huán)境,厭倦了其他網(wǎng)游中的裝備強(qiáng)化,等等免費(fèi)網(wǎng)游的弊端,那么歡迎來到激戰(zhàn)2這個(gè)自由平衡的世界。

《激戰(zhàn)2》玩法特別之處


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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