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劍網(wǎng)3蒼云如何玩_劍網(wǎng)3關(guān)于蒼云盾立的理性討論

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-16  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

盾立

盾立是從測(cè)試服開始就不斷修改的技能,起初只是奇穴里的一個(gè)雞肋技能,CD一分鐘,使用后可反彈傷害

之后移出奇穴,但釋放時(shí)自身無(wú)法移動(dòng),屬于禁錮狀態(tài),更為雞肋

再后來(lái)增加了可反彈控制效果的功能,CD減為10秒,并且可以充能三次。

在最后一次修改里,將CD增加為18秒。

盾立在目前版本下的效果為:18秒充能CD,可以蓄力3次,每次釋放后的2秒反彈所有攻擊傷害和攻擊效果,在盾墻下可以延長(zhǎng)為3秒,連續(xù)釋放可以獲得6~9秒的無(wú)敵效果(僅對(duì)玩家有效)

盾立有沒(méi)有公共CD呢?

這就要涉及公共CD的知識(shí)了

沒(méi)有任何一個(gè)技能是沒(méi)有公共CD的 哪怕是斷潮 哪怕是暗藏 哪怕是三才九轉(zhuǎn)

但是為什么他們可以無(wú)縫加入其他技能的輸出循環(huán)呢? 為什么我們可以一秒兩刀呢?

因?yàn)樗麄兣c主要技能不在一個(gè)公共CD體系里,他們獨(dú)有一套公共CD,一般是0.5秒

如果這些技能自身沒(méi)有CD,我們就完全可以證實(shí)上述理論

即點(diǎn)了奇穴的天策【雷】 蒼云【盾立】都具備公共CD,只不過(guò)短到不具備實(shí)戰(zhàn)價(jià)值

盾立計(jì)算御化么?

盾立不計(jì)算盾立釋放者御化,但計(jì)算被攻擊者的御化。

這話有點(diǎn)拗口,我可以舉個(gè)例子:

藏劍看到蒼云,嗷嗷的沖了上去,蒼云一看對(duì)面雞瘋了,立刻頂起盾牌

此時(shí)藏劍拍給對(duì)方一個(gè)夕照,傷害為1W8

如果蒼云釋放了盾立,那么藏劍將受到8000~9000的傷害

為什么傷害會(huì)有損失?因?yàn)椴貏τ?7%的化勁

所以盾立不計(jì)算蒼云的御化,而將純粹的傷害反彈給藏劍,計(jì)算對(duì)方御化后得出傷害。

被彈死的哥們,你是因?yàn)樘唷?/p>

盾立如何計(jì)算反彈效果的呢?

盾立將完全反彈控制效果,包括擊飛擊退拉拽

屬于最高級(jí)別的免控+效果反彈

但不是最高級(jí)別的傷害反彈

何解?

什么是最高級(jí)別的傷害反彈?和尚的【羅漢金身】

3點(diǎn)禪那,持續(xù)10秒,反彈54%,覆蓋率66%

無(wú)視對(duì)方任何無(wú)敵效果(包括鬼斧神工和鎮(zhèn)山河)你只要敢打我,就要被反彈

而盾立效果下反彈鬼斧神工和鎮(zhèn)山河下的傷害時(shí),對(duì)方純陽(yáng)和唐門是免傷的。

當(dāng)然,這不是拉著和尚做掩護(hù),比較誰(shuí)的反彈更牛逼

我只是說(shuō),一個(gè)66%覆蓋率的技能你會(huì)躲

連續(xù)3次釋放 覆蓋率50% 之后的54秒陽(yáng)痿 覆蓋率不到10%的技能也應(yīng)該學(xué)會(huì)去觀察才對(duì)

當(dāng)然,盾立的釋放更加靈活,這是大師比不了的

如果想廢了這個(gè)技能,很簡(jiǎn)單,改成不可充能就行。

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