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TERA魔導(dǎo)士如何玩_TERA強(qiáng)大的魔法師魔導(dǎo)士

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-17  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

魔導(dǎo)士在《TERA》中的定位是傷害輸出者,攻擊力特別是群攻能力尤其逆天,召喚地獄火、寒冰暴風(fēng)和破滅光彈是該職業(yè)的標(biāo)志性技能。與其他游戲的法師職業(yè)不同,《TERA》的魔導(dǎo)士則是藉由操控圓盤來(lái)使出各式各樣的元素組合攻擊,被玩家戲稱為“法師中的戰(zhàn)斗機(jī)”。

《TERA》強(qiáng)大的魔法師魔導(dǎo)士

魔導(dǎo)士最大的特點(diǎn)在于范圍破壞力的部分,即使其他職業(yè)也擁有著不錯(cuò)的范圍性攻擊技能,但如果要比個(gè)高下的話,魔導(dǎo)士絕對(duì)位居于冠軍之位的。除此之外,魔導(dǎo)士還有著不少可以帶有負(fù)面狀態(tài)的范圍性攻擊技能,也因?yàn)檫@些負(fù)面性狀態(tài)譬如緩速,這讓魔導(dǎo)士在范圍攻擊的作戰(zhàn)能力上有著其他職業(yè)無(wú)法取代的特性。

除了范圍攻擊力強(qiáng)大以外,魔導(dǎo)士在單體攻擊能力上也不惶多讓,像是依靠魔導(dǎo)士才擁有的攻擊速度增加技能,讓魔導(dǎo)士在需要爆發(fā)性傷害輸出的場(chǎng)合時(shí),也可以做到很大的幫助,不過(guò)強(qiáng)大的破壞力之下缺點(diǎn)就是耗魔量也相對(duì)高,只要能解決魔力的消耗問(wèn)題,那麼魔導(dǎo)士不管是要對(duì)付一群怪物或著是單一強(qiáng)大的怪物都是沒(méi)問(wèn)題的。

在7月16日開(kāi)放的不刪檔測(cè)試中,“狂戰(zhàn)士”與“弓箭手”的強(qiáng)強(qiáng)加入可以和魔導(dǎo)士的高爆發(fā)傷害一較高下。與弓箭手類似,魔導(dǎo)士也是遠(yuǎn)程高輸出職業(yè),兩者最大的差異在于魔導(dǎo)士擅長(zhǎng)群控,某些場(chǎng)合下如果有魔導(dǎo)在隊(duì)伍中,通常是可以省去很多麻煩的。而在單一怪物的作戰(zhàn)能力上,其傷害與“人頭收割機(jī)”弓箭手也不相上下。

《TERA》的魔導(dǎo)士上手雖然容易,想要操作好卻不是那么容易,這主要是由于技能的設(shè)定因素,雖然魔導(dǎo)士的技能大多具有大范圍的特性,不過(guò)多數(shù)技能都具備著“固定距離”或是“無(wú)瞄準(zhǔn)能力”的特性,在無(wú)鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)之下,魔導(dǎo)士的行動(dòng)異常靈活,對(duì)于新手們來(lái)說(shuō)則需要一些時(shí)間來(lái)練習(xí)手感。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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