明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

爐石傳說薩滿卡組如何樣_爐石傳說從幾個層面分析薩滿為何還是處于弱勢

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-17  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

今天我將為大家從幾個層面分析一下薩滿為何弱勢,各個層面之間都不同程度的影響著對方,才導(dǎo)致如今薩滿的弱勢地位,廢話不說,開始吧。

《爐石傳說》從幾個層面分析薩滿為何還是處于弱勢

如果單獨的只去比較英雄技能的話,薩滿的圖騰召喚在眾多的英雄技能里應(yīng)該說是比較優(yōu)秀的,但是,英雄技能如果要想作體現(xiàn)出其作用,還是要跟其匹配的卡組相配合。我們縱觀今天之前薩滿比較主流的卡組,應(yīng)該說就是之前的機械薩了,前期利用薩滿的優(yōu)質(zhì)的低費仆,特別是旋轉(zhuǎn)機器人,再配以經(jīng)典的躍遷者+N多機械牌,進行鋪場,壓制場面,之后再配以火蛇圖騰以及石化武器進行消耗壓制血量,直至斬殺,因為直傷法術(shù)的數(shù)量跟傷害只能作為輔助傷害手段,所以很大程度上鋪場成功才能完成上述的一切,卡組思路與圖騰召喚可以說幾乎沒有任何的聯(lián)動?ńM過牌能力稍差,缺少解場能力,同時也缺少血量回復(fù)能力,在面對具有“對鋪能力,解場能力,防御能力,控制能力,生命回復(fù)力,搶血能力,返場能力,一波斬殺能力”不討論玩家手牌天胡以及神抽的情況下,在面對具有上述能力的卡組,具有的能力越多,就會越難打,勝率越低。

從最近的天梯以及比賽我們可以看出來,登場最多的那些卡組,奴隸戰(zhàn),打臉獵,萬佛朝宗騎,動物園,登場較多的咆哮德,中速獵,登場較少的火妖法,機械法,冰法,大王術(shù),登場更少的防戰(zhàn),盜賊卡組以及牧師卡組,在登場最多跟較多的卡組里幾乎都具有“前期鋪場能力,解場能力,防御能力,控制能力,生命回復(fù)力,搶血能力,返場能力,一波斬殺能力”單個或者多個能力,致使機械薩慢慢的淡出甚至消失。

現(xiàn)在讓我們回歸最初的話題,薩滿的圖騰召喚身上來,對機械薩這樣的速攻卡組而言不能產(chǎn)生一點幫助,當(dāng)你用機械薩去搖圖騰那證明你的節(jié)奏已經(jīng)斷了,正在走向失敗的路上。對中速或者偏后更或者是后期薩滿而言,圖騰對你的幫助會越來越大,在圖哈特站吼后,在圖騰可控的情況下,無論鋪場,解場,防御能力配合自身卡組里的手牌無論應(yīng)對能力還有作用能力,都產(chǎn)生了質(zhì)的變化。薩滿的新橙對中后期卡組來說更是全面的增強,說到這里,能跟薩滿的圖騰召喚產(chǎn)生聯(lián)動的中后期卡組貌似才是薩滿的正確套路,但是說到這里我們就不得不再次說下環(huán)境。

讓我們在看一下上面列出來的現(xiàn)今出場率最多的卡組,中后期的薩滿對陣這些卡組是否均勢,甚至是優(yōu)勢,在讓我看看那些卡組具有的能力有哪些“前期鋪場能力,解場能力,防御能力,控制能力,生命回復(fù)力,搶血能力,返場能力,一波斬殺能力”其中的前期鋪場能力以及返場能力還有一波斬殺能力是對中后期的薩滿最為致命的能力,導(dǎo)致中后期的薩滿對陣這些卡組只有全面的劣勢,進而導(dǎo)致中后期的薩滿隨從能跟英雄技能產(chǎn)生聯(lián)動,但是在大環(huán)境下,也不能得到出場機會。

那么到底怎樣才能使得中后期的薩滿得以出場呢?讓我們在回到現(xiàn)今登場的卡組列表里,在登場較少的卡組里,我們看到了防戰(zhàn),眾所周知在對陣防戰(zhàn)的卡組里,中后期的薩滿一直占據(jù)明顯的優(yōu)勢,而這個優(yōu)勢又恰恰是被機械薩棄之的英雄能力帶來的,進而得出一個結(jié)論,如果想要中速薩滿能得以出場的話,需要一個偏慢的大環(huán)境,最好還是防戰(zhàn)數(shù)量占比最多的大環(huán)境,為什么這么說呢?

就象我上面說的中后期的薩滿在對陣防戰(zhàn)的時候巨頭明顯的優(yōu)勢,防戰(zhàn)多肯定好啊,大家又不傻,但是在一個偏慢的大環(huán)境里別的職業(yè)的中后期卡組肯定也是占有一定數(shù)量的,而中后期的薩滿在對陣這些卡組的時候并沒有比較明顯的優(yōu)勢,比如說冰法,當(dāng)初的奶騎,或者一些疲勞卡組,不僅沒有優(yōu)勢甚至是劣勢,所以得出結(jié)論,中后期的薩滿雖然能跟圖騰召喚產(chǎn)生聯(lián)動,但是如果真的不知道什么時候出現(xiàn)了一個偏慢的大環(huán)境的話,中后期薩滿真正具有對局優(yōu)勢的好像只有防戰(zhàn)而已。

錯誤或者不足之處望大家補充,歡迎討論。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

更多資訊

推薦游戲

換一換