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爐石傳說藍(lán)白卡如何玩_爐石傳說藍(lán)白平民棄牌術(shù)士動(dòng)物園攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-18  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

前言

大家好,我是一葉知秋君莫笑,好久不見,這個(gè)月因?yàn)門GT的更新,我在這個(gè)月都沒有分享過我的卡組,因?yàn)槲也幌胛曳窒淼臇|西在短短幾天之內(nèi)被淘汰,望穿秋水,在25號(hào)終于等到了TGT的更新,在這兩天我不斷的嘗試新的套牌,然而這套棄牌動(dòng)物園是我這兩天試過的卡組里面強(qiáng)度最強(qiáng)的,最適合當(dāng)前天梯 沖分的,這套牌由firebat原創(chuàng),我再微調(diào)了一下,我會(huì)詳細(xì)的說下單卡選擇和對(duì)陣各職業(yè)的注意的細(xì)節(jié)。

卡組展示:

《爐石傳說》藍(lán)白平民棄牌術(shù)士動(dòng)物園攻略

TGT新單卡的選擇:

火焰雜耍者:這張卡一公布的時(shí)候就不被看好,大部分說不如25仔好用,而事實(shí)是他比25仔穩(wěn)定比25仔實(shí)用(別跟我說什么25仔可以單殺對(duì)面3血隨從,25也可以單殺你自己的3血隨從)而且23的身材保證不會(huì)被1費(fèi)2攻的隨從換,我一直覺得2費(fèi)23身材是比32身材強(qiáng)的,而且那一定傷害穩(wěn)定打在敵方角色,關(guān)鍵時(shí)候還能起到補(bǔ)刀左右,就算是打臉了也不虧。

持槍侍從:公布的時(shí)候被說成逗比牌,絕大部份人說不如叫囂,而給我的感覺是非常好用,永久加2攻不是單回合加2,加給不容易死的生物或者解了更虧的生物,例如小蜘蛛,小鬼首領(lǐng),蜘蛛蛋,可以想象要解這幾個(gè)加了2攻的生物,難受得飛起,而且本體的12身材還可以 配合下叫囂和阿古斯廢物利用一下。

憤怒衛(wèi)士:非常厲害的一張牌,2費(fèi)43的身材,雖然有點(diǎn)負(fù)面效果(盾猛打30之類基本上是不可能的,前期護(hù)甲怎么可能疊起來),2費(fèi)4攻可以壓制大量的3費(fèi)甚至4費(fèi)隨從,完全可以把他當(dāng)成加強(qiáng)版的烈焰小鬼。

加拉克蘇斯之拳:這張單卡可以說是TGT版本術(shù)士新套路的key牌,這張卡的收益是從棄牌中獲得的,因?yàn)檫@套牌非常快,所以手牌在5費(fèi)6費(fèi)的時(shí)候基本上只有1到2張,假如手上你有加拉克蘇斯之拳,而你又抽到需要棄牌的卡的時(shí)候(靈魂火、末日守衛(wèi))這時(shí)候基本上來說棄牌是可控的,沖末日守衛(wèi)的時(shí)候還有個(gè)戰(zhàn)吼隨機(jī)打4,靈魂火固定打4再隨機(jī)打4,收益非?捎^,而且這套牌小生物非常多,末日守衛(wèi)再扔一張小生物也不會(huì)覺得心疼。

有爭(zhēng)議的單卡選擇

貓頭鷹:可能有人覺得貓頭鷹這種虧身材的功能牌會(huì)拖慢這套這么快的牌節(jié)奏,我覺得并不是,這套牌不是一味的去打臉,而是需要通過場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),而打出一些高爆發(fā)的傷害,貓頭鷹對(duì)于沉默一些亡語怪收益是非常大的,在前期沉默個(gè)科學(xué)家或者沉默個(gè)蛋,在中期可以沉默收割機(jī),關(guān)鍵時(shí)候還可以沉默強(qiáng)來斬殺。

小鬼爆破:我一直覺得小鬼爆破是術(shù)士單體傷害最厲害的法術(shù)(只要不是打2),這張牌可能在這個(gè)卡組沒這么重要,但是帶了雙恐狼,對(duì)小鬼爆破后的11小鬼buff收益非常高,如果你們不喜歡小鬼爆破這張牌,可以帶多個(gè)1費(fèi)的隨從,例如發(fā)條侏儒。

在對(duì)陣各職業(yè)的起手和對(duì)戰(zhàn):

薩滿:這次薩滿真的是崛起了,天梯上一大堆控場(chǎng)薩,控場(chǎng)薩這種需要生物平推的套牌某種意義下和動(dòng)物園好像,只是比動(dòng)物園慢很多,這套卡組打薩滿我個(gè)人實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)是73開,只有前期用生物壓場(chǎng)搶血,放點(diǎn)亡語怪防一手電療(電療之后還要過載還返不了場(chǎng)基本上薩滿就輸了),加法強(qiáng)的圖騰優(yōu)先解,起手找烈焰小鬼,火焰雜耍者,憤怒衛(wèi)士。(題外話 薩滿的形態(tài)如果沒有研究出新套路還是只有控場(chǎng)薩的話,我覺得就算不坐冷板凳還是不能強(qiáng)到哪里去,太容易猜了)

騎士:TGT對(duì)于騎士來說影響沒有薩滿這么大(我遇到的騎士全部都是摸腿騎),起手找烈焰小鬼,虛空行者和小蜘蛛(都是打報(bào)告兵的好手)打中速騎和薩滿一樣,前面控制場(chǎng)面搶血,防一下風(fēng)險(xiǎn),爭(zhēng)取在7費(fèi)前斬殺對(duì)面,打摸腿騎的話手上牌能扔就扔能不抽牌就抽牌,大哥一到直接扔下去,只要對(duì)面圣恩術(shù)卡在手里,摸腿騎根本沒機(jī)會(huì)的。

潛行者:真不知道該怎么說打了這么多盤一盤都沒看見!

法師:起手找烈焰小鬼,2費(fèi)所有隨從,打機(jī)械法和火妖法勝率是非常高的,只有前期的場(chǎng)面是你壓制住,這兩種法師只要是返不了場(chǎng),就不可能贏,而且我們這套牌搶血非?,法師沒有任何回復(fù)手段,可以在很快的時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

獵人:t7不知道為什么不見了,天梯上只剩下中速獵,這套牌打t7非常不好打,基本上28開,幸好的是現(xiàn)在天梯不見了,打中速獵還是稍微有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,起手找貓頭鷹(沉默科學(xué)家)烈焰小鬼,小蜘蛛,憤怒衛(wèi)士。隨從該交換的時(shí)候就交換,千萬不要貪,5費(fèi)一定一定要防飛刀放狗,交換的時(shí)候,要想著如果下回合飛刀放狗我們能不能接受,只能能抗住飛刀放狗的那一波,還是挺穩(wěn)的,可能獅子下來的那一回合,對(duì)面很有可能就進(jìn)入戰(zhàn)士限了。

戰(zhàn)士:新版本的原因,奴隸戰(zhàn)少了很多,多了很多放戰(zhàn),說實(shí)話打防戰(zhàn)前期血限壓不下來,一波亂斗后就很難打了,起手找小蜘蛛、烈焰小鬼,憤怒衛(wèi)士,前期戰(zhàn)士有沒有小斧頭是關(guān)鍵,有小斧頭就處在非常不利的環(huán)境了,鑄甲師優(yōu)先解 ,打戰(zhàn)士我感覺要3分場(chǎng)面7分打臉。

德魯伊:現(xiàn)在的德還是咆哮德為主還有少量野獸德(別說什么溝通德),感覺就是德糊了(不是太嚴(yán)重的糊)也不是太怕,主要德沒有什么厲害的aoe,而且大屁股生物也能用小生物buff以少換大,防一套砍殺,哪怕是大帝減費(fèi)了也不要防一套半,有就認(rèn)了,不然打起來畏手畏腳太難了,起手留烈焰小鬼、憤怒衛(wèi)士,小鬼首領(lǐng)。

術(shù)士:天梯上惡魔園居多,我們就以打惡魔園來留牌,起手留貓頭鷹,所有1費(fèi)隨從,我感覺這套棄牌園打惡魔園是有優(yōu)勢(shì)的,首先比惡魔園快,其二惡魔園可能會(huì)卡手讓節(jié)奏 而這套牌是不可能卡手的。

最后說一下這套牌的隨從站位要多想,基本來說小鬼首領(lǐng)是默認(rèn)最左邊,其他情況你要想阿古斯的buff和恐狼buff 的情況,不要一拿到牌就扔下去,多想想站位,不要老說什么不要在意細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)才是注定爐石成就的關(guān)鍵。

這份心得就到這里了,可能有什么不贊同或者我沒寫出來的東西,歡迎一起討論,謝謝大家的支持。


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