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天涯明月刀改版后神威如何樣_天涯明月刀神威改動后數(shù)據(jù)評測

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-18  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

神威削弱基本已經(jīng)成為事實了,我作為一個非常喜歡神威pve的玩家,自然也是十分傷心。

但是,既然已經(jīng)決定改了,我覺得,我們可以來分析一下,修改之后,神威到底應(yīng)該使用什么技能,哪些技能dps最高,經(jīng)脈應(yīng)該怎么點。

為此,我特地將神威的每個技能的dps都很仔細(xì)的測試了一遍。

測試對象:秦川試煉鐘舒文,普通難度 因為這個boss是霸體,比較能夠說明問題。

測試結(jié)果如下圖:

《天涯明月刀》神威改動后數(shù)據(jù)評測

首先,藍(lán)色部分標(biāo)明的是現(xiàn)在版本兩個標(biāo)志性技能,疾風(fēng)槍和貫甲箭的輸出! 

我們看到這兩個技能,dps明顯是最高的,尤其是疾風(fēng)槍,輸出爆炸。

貫甲箭也因為第一箭是3倍傷害,導(dǎo)致總共能造成5倍傷害,輸出也比其他技能高。

在這里我先解釋一下我測試的現(xiàn)在版本疾風(fēng)槍的傷害。

有的人說,現(xiàn)在版本是最高450%傷害。

我測試的結(jié)果是,疾風(fēng)槍點了七殺之后,第一擊會造成200%傷害,之后傷害會逐漸上升。到3秒左右之后,會達(dá)到550%,之后一直持續(xù)在550%。可見之前的疾風(fēng)槍傷害有多強。

再來分析新版本傷害較高的技能。圖中紅色標(biāo)注的是改版之后傷害最高的技能,依次是狂龍震、烈風(fēng)+斷龍、疾風(fēng)槍(破軍),猛虎+斷龍(破軍)

下面對每個技能依次進行解釋:

(1) 傷害最高的技能是烈風(fēng)槍+斷龍,這個沒啥好說的了,一共3段傷害,且最后斷龍傷害非常高。血量25%一下必定暴擊,加上cd時間短,應(yīng)該是改版之后神威最主要的輸出技能。

(2) 狂龍震也是傷害非常高的技能,按照單體傷害來看,七殺的傷害最高。但是如果也想兼顧群傷,也可以點破軍,兩者相差并不大。就是要注意,如果用狂龍來打小怪,可能會被人罵。

(3) 再來說說疾風(fēng)槍,疾風(fēng)槍我做了非常多的測試,而且尤其是破軍的傷害,非常難以計算。

我先解釋一下撕裂的效果,撕裂之后會造成持續(xù)傷害,每一下傷害大約是疾風(fēng)槍戳一下的一半,一共5跳。另外撕裂的傷害是可以疊加的,我用肉眼觀看,怎么都看不出疊加的效果。

但是,根據(jù)使用招式前后的血量計算,1層撕裂和5層撕裂的傷害差距非常大,所以實際上,撕裂是會疊加的。

根據(jù)我測試的結(jié)果,疊加兩重撕裂,破軍的效果就會遠(yuǎn)超過七殺,疊加3層,疾風(fēng)槍就會變成dps最高的技能!

我表上的數(shù)據(jù)是按照疊加2.5層來計算的,也和我多次測試的平均值相近。疾風(fēng)槍點破軍的傷害效果是和你的會心率關(guān)系非常大的,我的會心率是43.8%。如果你的會心率低于25%,建議還是使用七殺。另外想想使用余音之后的疾風(fēng)槍破軍,傷害必定爆炸。

(5)貫甲箭bug改了之后,輸出明顯低多了。他以后不會作為主力輸出技能,但是還是有他的存在價值。

在群怪的時候,我們還是得使用貫甲箭。

不方便輸出時,可以遠(yuǎn)距離射boss

在其他技能cd時,也可以用來拖cd

也可以用來保證boss身上的5重debuff不會消失。

總之,貫甲箭輸出并不高,但是還是有非常多的作用。

(6) 云龍五現(xiàn)

或許很多人覺得,疾風(fēng)槍削弱之后,就該用五連了,但是實際并非如此。五連雖然打很多下,但是傷害實在不高,最后一擊打霸體傷害翻倍也只有1300的傷害。而且打的時間是在太長了,實際對戰(zhàn)中也很難找到很好的輸出時機,能讓你把五連打完

在等級低的階段,五連傷害還是非常高的,但是后期沒有任何經(jīng)脈對他進行加成,所以,現(xiàn)在他已經(jīng)變成最差的技能了。

總結(jié)一下,在80級的階段。

經(jīng)脈選擇是:

貫甲箭、烈風(fēng)點七殺,狂龍震七殺或破軍、疾風(fēng)槍、猛虎破點破軍。

輸出手法還是可以以疾風(fēng)搶為主,但是疾風(fēng)槍點破軍后,輸出時間只有3秒,不能像以前那樣,隨便放個技能就繼續(xù)戳。在cd階段,可以使用烈風(fēng)、狂龍震、猛虎,如果全都cd了,也可以使用貫甲箭拖時間。另外疾風(fēng)槍破軍之后,不推薦接斷龍,雖然撕裂后有暴擊加成,但是疾風(fēng)的斷龍傷害實在太低了。。暴擊一下也沒啥用,不如去使用其他技能。并沒有什么固定的循環(huán)方式,因為神威不像真武,真武需要陰才有輸出,神威輸出主要還是靠技能,而不是斷龍槍;4個技能,那個cd好了用哪個就行了,都cd了就射箭。

例如:疾風(fēng)+烈風(fēng)斷龍+狂龍+疾風(fēng)+猛虎破斷龍+烈風(fēng)斷龍+疾風(fēng)+狂龍+射箭+烈風(fēng)斷龍。

樓主用破軍的經(jīng)脈打了一次4人70本體驗了一把。隊伍配備是神威+唐門+真武+天香。3個輸出功力都是8500左右。實驗結(jié)果,打boss的時候,我的神威輸出依然最高,但只比第二位的唐門高了5%打小兵的時候削弱更明顯,有的時候我最高,有的時候唐門最高。

會心25%其實并不難,我說25%以下最好還是用七殺,是針對等級比較低的玩家說的。一般80級的朋友,25%的會心肯定是有的。然后只要三角石頭用會命,會心應(yīng)該有28%-30%。

其實神威是一個高會心職業(yè)。神威的會心低于太白,也低于新出的五毒。但是比唐門、真武、天香都高很多。

因為神威1點洞察加0.02會心,而唐門、真武、天香都只加0.01%。也就是說,你別看唐門堆洞察,其實1200洞察的唐門,會心也只和600的神威一樣。

不光天龍面板是個bug,就沒有一個對的?颀堈鹈姘搴艿停瑢嶋H傷害很高,哪怕算上經(jīng)脈加成也不對。


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