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激戰(zhàn)2守護(hù)者如何玩_激戰(zhàn)2近戰(zhàn)職業(yè)守護(hù)者分析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-19  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

守護(hù)者

守護(hù)者是一個(gè)近戰(zhàn)系職業(yè),有點(diǎn)偏向與魔法戰(zhàn)士,但魔法都是防御向的。在游戲設(shè)定中守護(hù)者專注于保護(hù)及防御魔法。守護(hù)者對(duì)盟友極其忠誠,這使他們渾身充滿了***和力量。

《激戰(zhàn)2》近戰(zhàn)職業(yè)守護(hù)者分析

職業(yè)特點(diǎn):美德

守護(hù)者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護(hù)者提供長(zhǎng)久的被動(dòng)效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋一次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊周期性地造成著火的癥狀,而決心美德會(huì)提供生命恢復(fù)。守護(hù)者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時(shí)效果,而激活美德會(huì)使此美德在一段時(shí)間內(nèi)不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護(hù)者更加平衡;例如,他們的生命值比戰(zhàn)士要低,而做為彌補(bǔ),他們?cè)谑褂脹Q心美德時(shí)的生命恢復(fù)卻更高。

特殊技能類型

戰(zhàn)吼—這些即時(shí)生效的技能會(huì)為友軍提供增益效果,或?yàn)閿橙嗽斐蓽p益效果。

精神武器—召喚臨時(shí)的精神武器與守護(hù)者共同作戰(zhàn)。精神武器不可被敵人攻擊,但在武器消失之前可以命令其造成強(qiáng)力攻擊。

符號(hào)—守護(hù)者可以在地面上放置符號(hào)。符號(hào)可以對(duì)敵人制造傷害,或?yàn)橛衍妿碓鲆嫘Ч7?hào)只能持續(xù)幾秒便會(huì)消失。

結(jié)界—結(jié)界是標(biāo)記在地面的區(qū)域,可以阻止敵人經(jīng)過,但友軍則可以自由移動(dòng)。

特性

熱情Zeal可增加力量與癥狀持續(xù)時(shí)間,特性欄可以強(qiáng)化符號(hào)和靈魂武器。

光輝Radiance可增加精準(zhǔn)與癥狀傷害,特性欄可以強(qiáng)化紋章、著火和盲目。

英武Valor可增加韌性與暴擊傷害,特性欄可以強(qiáng)化格擋和冥想。

榮譽(yù)Honor可增加活力與治療能力,特性欄可以強(qiáng)化躲避,符號(hào)和戰(zhàn)吼。

品德Virtues可增加恩賜持續(xù)時(shí)間與美德冷卻比率,特性欄可以強(qiáng)化圣化和美德。

武器

雙手

錘—提供強(qiáng)力的近距離范圍攻擊和能力。

巨劍—為友軍帶來敏捷效果,也可以用躍擊和致盲控制敵人。

法杖—用結(jié)界和范圍傷害控制敵人,或用防御魔法支援友軍。

主手

釘頭槌—可以使用釘頭槌連鎖技能,也可以支援友軍。

權(quán)杖—攻擊型施法武器,對(duì)單一敵人造成盲目和重?fù)簟?/p>

單手劍—格斗武器,對(duì)攻擊和防御有很好的平衡。

副手

聚能器—在攻擊和防御方面都能提供支持型魔法。

盾—一種防守型副手武器,可以在當(dāng)前范圍內(nèi)提供防御效果。

火炬—灼燒敵人同時(shí)凈化友軍身上的癥狀。

水下

矛—用于快速的近距離傷害。

三叉戟—遠(yuǎn)距離魔法支持型武器。

守護(hù)者共有12種武器組合和2套水下武器組合。他們能在戰(zhàn)斗時(shí)切換武器組合。

心得:

練滿了幻術(shù)之后我懷著無盡的憤怒之情將親爸爸練到了80,感慨著原來練級(jí)跑圖是那么簡(jiǎn)單的事。打副本再也不將尸體擺滿副本了,整個(gè)人越活越年輕了。打WVW人見人組我,打FOTM都能擺個(gè)大架子......對(duì),這就是親爸爸職業(yè),并沒有明顯的缺點(diǎn)。

在激戰(zhàn)2中有兩種不同傾向的流派,一種是玻璃大炮型,一種是血牛消耗型。一個(gè)職業(yè)幾乎只能選擇其中一種,基本上不用想有耐打又很有輸出的配裝特性。不然就是以半吊子坑爹角色。而我們的親爸爸可以在很耐打的同時(shí)也很有輸出,當(dāng)然僅限PVE。PVP和WVW的話還是得特化防御的,誰叫你最耐打么......

然后的話是技能,守護(hù)與幻術(shù)一樣擁有一種很強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)技能反射之墻(WallofReflection),不管在WVW或者PVE中效果顯著,當(dāng)然正確的施放時(shí)機(jī)是非常的關(guān)鍵。

(反射之墻(WallofReflection)用神秘力量在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)建一面可反彈投射物的墻。)

我自己的守護(hù)是用戰(zhàn)吼流BUFF機(jī)配合裝備力量暴擊爆傷的配裝,使得我在PVE里面很耐打也很能打,PVP中還算可以,但是WVW中就不那么吃香了。

防御特化并且狀態(tài)良好的守護(hù)在WVW里能正面硬杠10人,如果有隊(duì)友之類的在一旁輔助的話你能看到一個(gè)人追著一群人跑的喜感畫面。由此可見WVW中守護(hù)根本就是領(lǐng)頭羊,千萬別玩?zhèn)守護(hù)慫在后面......

但是我們的守護(hù)并不在副本刷子們的隊(duì)伍名單上......

(3戰(zhàn)士1幻術(shù)1元素為標(biāo)準(zhǔn)刷子隊(duì))

當(dāng)然如果是FOTM的話就另當(dāng)別論了,幾乎每個(gè)隊(duì)伍都必不可少。

(FOTM有什么?非常高的難度,以及掉落各種粉色首飾的副本。粉色首飾在游戲中的屬性比橙色要高出將近一倍。)

所以,守護(hù)是一個(gè)上手簡(jiǎn)單精通難得職業(yè),當(dāng)然如果說喜歡被群毆還堅(jiān)挺如故的話那么請(qǐng)選守護(hù)。


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