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劍靈召喚師PVE如何輸出_劍靈召喚師PVE輸出各項(xiàng)要素分析與探討

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-25  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

本文的分析結(jié)果來(lái)自于個(gè)人經(jīng)驗(yàn)及簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)分析和推測(cè),盡量保持客觀,主要適用于普通PVE玩家,對(duì)于個(gè)別S3特效不討論。

《劍靈》召喚師PVE輸出各項(xiàng)要素分析與探討

對(duì)于對(duì)極限輸出沒(méi)有特別追求,裝備水準(zhǔn)一般,又沒(méi)有耐性看分析的玩家和完全的小白,我先說(shuō)結(jié)論。1、祝福S1和流星一段的差距不大?梢該Q可以不換,但是未來(lái)趨勢(shì)是流星。暗黑S2和流星十段的差距也不大,而且CH遲早也會(huì)讓流星10段強(qiáng)于暗黑。2、不考慮暴風(fēng)武器,純PVE選擇流星。3、向日葵的輸出比小馬峰和大馬蜂都穩(wěn)定,因此不愿深入探究的玩家直接選擇大地首飾。4、提高向日葵輸出需要毒藤的Debuff,有秘籍的1常春藤最右側(cè),2荊棘藤中間一列可以一直疊毒藤。

下面是對(duì)應(yīng)的分析

1、CH推出新武器就是為了更新除了壕的S3以外的S1和S2的,所以倘若能一直玩下去,新武器S2.5是遲早要換的。至于很多人說(shuō)S1和S2暗黑比新武器更好,或者只是部分玩家個(gè)人感受,或者確實(shí)在某些情況下存在差異,但是,不管怎么樣CH肯定會(huì)讓新武器更強(qiáng),強(qiáng)到讓你心甘情愿去搬磚或者花錢(qián)升級(jí)。至于新武器的升級(jí)成功率,個(gè)人感覺(jué)比以前主線武器升級(jí)率更低,但這是個(gè)看臉或者看錢(qián)的游戲,賭臉還是走穩(wěn)妥花錢(qián)路線,全看個(gè)人喜好。(題外話:游戲變成現(xiàn)在這樣,我認(rèn)為,完全在于CH的智商和誠(chéng)意不足,從45級(jí)到現(xiàn)在版本,中間的很多東西改來(lái)改去,如果早點(diǎn)敲定版本走向,或者早一點(diǎn)更新現(xiàn)在內(nèi)容,游戲環(huán)境還不至于此)

2、對(duì)于純PVE,之所以選擇流星,是因?yàn)榱餍俏淦魉訌?qiáng)的馬蜂向日葵都是有屬性加成的。有屬性加成就能在基礎(chǔ)傷害上有更好的提升空間。

相比之下,彗星武器所加成的板栗球,雖然看起來(lái)有提升,但是板栗球無(wú)屬性。

我曾做過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試計(jì)算,測(cè)試內(nèi)容不拉法器單刷冰庫(kù),逐條查看戰(zhàn)斗記錄以此推算最終12段武器差異。最后結(jié)果是,在烏龜八卦不全和首飾都沒(méi)屬性加成的情況下,彗星武器才有可能超過(guò)流星武器。但是新版首飾的屬性加成絕大部分玩家都不會(huì)舍棄,只要戴上一個(gè)帶屬性的新版耳環(huán),流星武器就遠(yuǎn)超彗星了。

個(gè)人認(rèn)為,彗星武器有偏向PVP的性質(zhì):比如升龍谷和其他勢(shì)力對(duì)抗。在PVP的情況下,右鍵技能沒(méi)有良好輸出環(huán)境,但是板栗球的傷害提高和釋放CD縮短,對(duì)整個(gè)對(duì)抗是很有利的。

3、說(shuō)一下我個(gè)人的看法,我認(rèn)為右鍵技能的選擇是要看所處環(huán)境的,比如雪玉宮、墓地等需要走位的副本,單刷多還是固定隊(duì)友組隊(duì)多,網(wǎng)絡(luò)延遲和電腦流暢度,個(gè)人的裝備和屬性等。因此并不存在最好的右鍵技能,但是有最適合的右鍵。

現(xiàn)在召喚PVE使用的三種右鍵技能:小馬峰(移動(dòng)馬蜂)、大馬蜂(暴擊馬蜂)、向日葵

接下來(lái)說(shuō)技能分析。首先馬蜂是存在彈道時(shí)間的:即距離越短,釋放越快。因此用馬蜂的情況最好是貼臉輸出。

三種右鍵優(yōu)缺點(diǎn):

小馬蜂(移動(dòng)馬蜂):釋放快,暴擊和大挪移情況下立即釋放。在貼臉和怪物被舉的情況下,釋放速度極快,輸出客觀。缺點(diǎn)有,A、相比其他兩種傷害低,屬性一般的情況下,面對(duì)有防御提高Buff的boss打起來(lái)吃力:法器沒(méi)拉好的冰庫(kù)青龍鬼,復(fù)活里召喚祭壇的bossB、對(duì)距離敏感,貼臉和16m輸出的傷害存在極為明顯差距。 C、連續(xù)釋放有可能存在缺內(nèi)。

大馬蜂(暴擊馬蜂):傷害高,暴擊率高的情況下,貼臉輸出遠(yuǎn)超其他兩種方式。缺點(diǎn)有,A、對(duì)暴擊率極為看重,基礎(chǔ)暴擊率及武器效果都對(duì)其輸出有嚴(yán)重影響。 B、需要流暢網(wǎng)絡(luò)和電腦,輕微的卡頓和延遲都有可能造成暴擊馬蜂鏈接不順暢。 C、6秒CD雖然可用秘籍蒲公英重置,但仍會(huì)存在CD困擾。 D、距離對(duì)釋放效率有影響。


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