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《FIFA Online3》陣型4132 全面解讀球員站位和選擇

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-26  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

目前,在排位賽或者友誼賽中,玩家最常用的陣型變動了好幾次,大體而言,從4114到4222再到如今的4132。排兵布陣和球員位置的選擇決定了一支球隊?wèi)?zhàn)斗力的大小。操作水平差不多的玩家進(jìn)行對戰(zhàn),也會時常出現(xiàn)大比分的慘敗,因為在游戲中,會出現(xiàn)陣型相克的情況。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況:一方控球率高達(dá)60%以上,在對方半場,球傳來傳去就是找不到好的進(jìn)球機(jī)會,對方卻通過一次有效逼搶,把球斷下,一個簡單的二過一過頂形成單刀,形成了進(jìn)球。球員位置的選擇其實非常講究,我相信還有不少新手玩家沒有注意到我將要說的一個細(xì)節(jié),發(fā)一些圖片,一目了然:

大家可以看到,每一個位置,都會出現(xiàn)一個展示出來的區(qū)域,這個區(qū)域指的是在正常節(jié)奏下,各個位置球員習(xí)慣的活動范圍。所以,根據(jù)這個活動范圍,我們可以對各個位置的球員的攻防傾向做出排列。攻擊傾向中,最具攻擊性的位置是ST,然后依次為:CF LW/RW LAM/CAM/RAM LM/RM LCM/CM/RCM LDM/CDM/RDM LWB/RWB LB/RB LCB/CB/RCB SW GK,而在防守傾向性上,這個排序正好相反。 相信有不少新手對自己球員的位置做了許多次調(diào)整,卻沒有留意各個位置所展示出的這一區(qū)域。

因此,在排兵布陣和設(shè)置陣型的時候,球員究竟安排在哪個位置,是有講究的。拿目前最流行的4132陣型來說:

此陣型大家已經(jīng)司空見慣了。四個后衛(wèi)依次為:LB LCB RCB RB,四個中場依次為:CDM CM LM RM,兩個鋒線為:CFST。這里,有許家對于LM和RM這兩個位置存在分歧,有些玩家會將LM和RM這兩個邊前衛(wèi)設(shè)置為LAM和RAM這兩個前腰。之前我們說過,在進(jìn)攻中,LM和RM的攻擊傾向不如LAM和RAM,但是防守傾向上,LM和RM要比LAM和RAM強(qiáng)。在其他中后場球員位置不變的情況下,將兩個邊中場若調(diào)成LM和RM,則該陣容防守效果更好,進(jìn)攻力稍弱。反之,進(jìn)攻效果更好,防守效果稍弱。 還有一些玩家將CM調(diào)成位置靠后的CAM,如果這樣,那就最好把兩個邊路調(diào)成LM和RM,因為單后腰在防守中壓力很大,需要連個邊前衛(wèi)回來協(xié)助邊后衛(wèi)防守。

4132陣型中,CF位置也是非常關(guān)鍵。CF作為通常來講的影子前鋒,其位置介于前腰和前鋒之間,對CF來說,既要有回撤拿球組織進(jìn)攻的能力,又要有和ST換位沖鋒陷陣的能力,在CF位置的選擇上,一定要選擇傳球和控球能力強(qiáng)的球員,因此,大部分玩家的CF選擇為:伊布、梅西、魯尼、蘇亞雷斯甚至是C羅。而在4132陣型中,又有不少玩家沒有安排CF,而是將兩個鋒線球員安排為LS和RS。此時,兩個前鋒頂在最前方,缺少一個回撤拿球的前鋒,此時,有兩種選擇,其一:CM位置不變,將兩個邊前衛(wèi)LM和RM調(diào)成邊前腰:LAM和RAM。其二:LM和RM位置不變,將CM調(diào)成位置靠后的CAM。目的就是為在攻防轉(zhuǎn)換中保證陣型的平衡性,保證進(jìn)攻效率和防守效率。

關(guān)于LS和RS,要特別注意慣用腳。有足球?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗的人都知道,LS位置最好是右腳球員,RS位置最好是左腳球員。因為便于第一時間進(jìn)行簡單的腳內(nèi)側(cè)射門,這是最有把握的進(jìn)球方式。而我們熟知的C羅,習(xí)慣在左路活動、羅本習(xí)慣在右路活動,兩人的盤帶和內(nèi)切能力超強(qiáng),而慣用腳決定了兩人可以在內(nèi)切之后的第一時間里進(jìn)行腳內(nèi)側(cè)的射門。14賽季卡更新后,迭戈科斯塔確實比以前好用多了,而他的位置除了ST外,最好就把他放在LS的位置而不是RS,很簡單,因為他是右腳球員。而在RS位置上,最具代表性的是斯圖里奇和范佩西,原因也在于慣用腳,F(xiàn)在有點經(jīng)驗的玩家基本都會拉球過人,尤其在單刀面對門將的時候,一個拉球過掉門將然后推射,此時,對于慣用腳的要求不高,不管左腳還是右腳,只要空門,基本100%命中。因此,不會拉球或者其他過門將方法的玩家,就要特別注意前鋒的慣用腳了。最好將前鋒放到其慣用腳方向相反的鋒線位置上。左腳球員就放在右路,右腳就放在左路。

最后給大家說一下心聲:

2014賽季卡更新后,不少球員的手感發(fā)生了變動。比較明顯的就是伊布,之前無所不能的伊布平衡大削,實際操作手感也能體現(xiàn)出來,而在跑位上,伊布也沒有13賽季那么好了。再者,大家不要盲目迷信隱藏屬性和數(shù)據(jù)。除了經(jīng)理人模式,玩家都是自己操控的,許多隱藏屬性其實根本就沒用。而一張+8的納斯里也是永遠(yuǎn)不如+1C羅好用,+8的阿德勒也是沒法和+1的諾伊爾相比的。正常來講,球員轉(zhuǎn)會市場身價越貴的,基本就是在同位置上越好用的球員。不過,也有不少人氣高的球員造成其身價偏高。比較明顯的就是14科斯塔和10德羅巴。其實大家細(xì)看兩位球員的數(shù)據(jù)對比,相差無幾,科斯塔在幾個關(guān)鍵屬性上甚至比10德羅巴更好。而大多數(shù)玩家也體會到,14科斯塔和10德羅巴在實戰(zhàn)中,也基本相差無幾。

關(guān)于合卡,更新之后可謂毫無規(guī)律可言。墊卡基本沒用。每張球員卡的成功率都是獨立存在的。+3就用+2合+2,+4就用+3合+3,按部就班的來才是王道。至于合+5,當(dāng)然首選+4合+4。更新之后合+5,不管用+4合+3還是+4合+2,爆卡率都在百分之八十上下。若非合銀卡自己用,其實合到+4了完全可以把卡賣掉。這樣可以保證不賠甚至可以賺到很多金幣。幾天下來,你會發(fā)現(xiàn)自己靠合+4的卡賺到了幾百萬金幣了。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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