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《藏地傳奇》各職業(yè)刷圖PK能力詳解

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-28  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

藏地傳奇中有許多職業(yè),每一個(gè)職業(yè)的特性都不是一樣的,那么他們的刷圖能力以及PK能力都是不一樣的,下面小編就為大家?guī)聿氐貍髌娓髀殬I(yè)刷圖PK能力詳解。

1、龍將(單刷6分,組隊(duì)9分,總得分15分):龍將在單刷的時(shí)候攻擊不高,用時(shí)較長(zhǎng),但是其皮厚血高,在單刷的時(shí)候可以保證性命,尤其在打某些70FB,可以打6分。龍將在群刷時(shí)是刷圖效率的保證,一個(gè)技能用得好的龍將是每個(gè)刷圖隊(duì)所渴求的,得分9分。

2、御靈(單刷10分,組隊(duì)7分,總得分17分):御靈單刷時(shí)可以比龍將更容易保命,且基本無需太復(fù)雜的操作,基本可以輕松面對(duì)精英怪和BOSS,滿分10分。一個(gè)好的輔助御靈在群刷時(shí)可以讓隊(duì)友非常爽,同時(shí)其強(qiáng)大的保命能力可以挽救一只隊(duì)伍的團(tuán)滅(救人能力強(qiáng)),可得17分。

3、器械(單刷5分,組隊(duì)8分,總得分13分):器械在單刷的時(shí)候面對(duì)一些精英怪很難保證性命,尤其在打某些70FB,近身攻擊的一些精英怪速度奇快,基本讓器械沒有放風(fēng)箏的可能性,得5分。器械在群刷時(shí)能保證高的輸出,但是缺陷在于極容易拉走怪的仇恨,易死,得分8分。

4、影殺(單刷4分,組隊(duì)4分,總得分8分):影殺和器械一樣,在單刷的時(shí)候面對(duì)一些精英怪很難保證性命,而且其近身攻擊更加沒有放風(fēng)箏的可能性,得4分。影殺在群刷時(shí)效果一般,且一般刷圖技能很少放保命技能,得分4分。

5、星術(shù)(單刷6分,組隊(duì)7分,總得分13分):作為脆皮遠(yuǎn)攻職業(yè),在單刷時(shí)一樣面臨器械的囧境,但由于其控制技能能對(duì)精英怪生效,可以說比器械影殺等生存能力稍強(qiáng),風(fēng)箏能力也稍強(qiáng),得6分。群刷時(shí)星術(shù)局限于能量的限制,續(xù)航能力不如器械,但其群控和高輸出也能讓星術(shù)保持一個(gè)較高的分?jǐn)?shù),得13分。

綜合上述,刷圖能力為:御靈(17分)——龍將(15分)——器械(13分)——星術(shù)(13分)——影殺(8分)

二、PK(1V1)

1、龍將(總26分)

VS御靈(得8分):4萬左右的龍將基本對(duì)御靈BB的攻擊不會(huì)有太大的反應(yīng),其強(qiáng)大的控制技能和免控能力可以讓御靈不小心就丟掉性命,面對(duì)一般御靈操作要求不高,得8分。

VS星術(shù)(得4分):這個(gè)階段下的龍將面對(duì)星術(shù)要特別謹(jǐn)慎,很可能在一次攻擊中就會(huì)損失半數(shù)的血,如何判斷和躲避星術(shù)的冰至關(guān)重要,等4分。

VS器械(得9分):注意器械的晶核,然后就是必勝的局面,因?yàn)槠餍祵?duì)你的攻擊形同虛設(shè),而且連續(xù)的控制技能與高的跑速可以有效遏制器械的機(jī)動(dòng)性,可以說是完勝,得9分。

VS影殺(得5分):面對(duì)“剛強(qiáng)”的影殺,勝率超過70%,面對(duì)“猥瑣”的影殺,勝率低于80%,得5分

2、影殺(總27分)

VS御靈(得8分):影殺的閃避在BB多段低攻擊的狀態(tài)下很有優(yōu)勢(shì),把握2次左右的機(jī)會(huì),御靈基本很難有獲勝的希望,得8分。

VS星術(shù)(得7分):影殺攻擊的突然性能讓星術(shù)一直保持在警惕狀態(tài),耐心是你最好的選擇,得7分。

VS器械(得7分):如果器械沒有帶冰雷或絕地反擊,基本是完勝,但操作好的器械還是要進(jìn)行一些操作,得8分。

VS龍將(得5分):一套技能放完必須閃人,等待下一次機(jī)會(huì),硬抗不是你的選擇,得5分。

3、器械(總8分)

VS御靈(得2分):寄希望于貼地翻的暈?zāi)軒韺?duì)御靈的2~3次攻擊,但基本上御靈在操作上已經(jīng)不會(huì)給器械太多機(jī)會(huì),御靈風(fēng)騷的跑動(dòng)和BB無窮無盡的自動(dòng)追擊搞得器械基本無法生存,得2分。

VS星術(shù)(得2分):先手的情況下可以有很小的機(jī)會(huì)擊敗星術(shù),但是基本上來說,星術(shù)無傷殺掉器械是很正常的一件事情,得2分(本來覺得應(yīng)該也是得0分)。

VS影殺(得3分):器械只有最多2次機(jī)會(huì)讓影殺近身連招,想贏影殺,只能寄希望于絕地反擊和冰雷等微弱的控制,然后靠暴擊在5發(fā)子彈內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,得3分。

VS龍將(得1分):。。。。。。沒得打。。。。本來應(yīng)該都0分的,算了給點(diǎn)面子得1分吧。

4、御靈(總15分)

VS器械(得8分):注意跑動(dòng),對(duì),就是無止境的移動(dòng),然后就是器械的死期。得8分。

VS星術(shù)(得3分):與星術(shù)對(duì)抗很難,但不停的位移和空幻身的解控還是能讓星術(shù)不至于一招秒殺,得3分

VS影殺(得2分):與影殺打一定要讓自己盡量在BB堆里,得2分。

VS龍將(得2分):很難,BB在龍將前基本無用,能保住性命才是首選,得2分。

5、星術(shù)(總24分)

VS器械(得8分):得8分。

VS御靈(得7分):得7分

VS影殺(得3分):得3分。

VS龍將(得6分):得6分。

綜合上述,1V1能力為:影殺(27分)——龍將(26分)——星術(shù)(24分)——御靈(15分)——器械(8分)


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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