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《爐石傳說(shuō)》Athene的獵人卡組分享與獵人的現(xiàn)狀分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-28  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

簡(jiǎn)介

爐石傳說(shuō)第七賽季已經(jīng)接近尾聲而我認(rèn)為現(xiàn)在是一個(gè)很好的進(jìn)行回顧的時(shí)機(jī)。對(duì)于我來(lái)說(shuō)十月份是屬于獵人的一個(gè)月。本賽季之初,在我們印象當(dāng)中獵人受到了很大的削弱。有些職業(yè)選手(比如Trump)說(shuō)在饑餓的禿鷲被削弱后“獵人已經(jīng)滅亡了”?墒鞘聦(shí)證明雷克薩距離滅亡還遠(yuǎn)著呢。在我具體談到獵人的現(xiàn)狀之前我想具體聊聊一套卡組。大家或許見過(guò)它,沒錯(cuò)這就是Athene的傳說(shuō)獵人卡組。在正式開始之前,我要強(qiáng)調(diào)一下這篇文章并不是為了講述這名玩家只是為了說(shuō)明這套卡組。

那么讓我們看看這套卡組吧:

綜合信息

如你所見,這是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的速攻獵人卡組。大多數(shù)的卡牌都不需要太多的解釋:送葬者是為了成長(zhǎng)為一個(gè)可怕的怪物,麻瘋侏儒和飛刀雜耍者一樣是 比較標(biāo)準(zhǔn)的速攻隨從,動(dòng)物伙伴是一張很有價(jià)值的卡牌,瘋狂的科學(xué)家在任何有奧秘的卡組中幾乎都是必須的,等等。不過(guò)Athene做了一些比較有趣(也有一 定疑問(wèn))的決定,我想在此討論一下:

詛咒教派領(lǐng)袖

在饑餓的禿鷲死掉之后我們的第一直覺就是去找一個(gè)替代品。還有什么卡牌能夠配合關(guān)門放狗讓你抽到很多張牌?詛咒教派領(lǐng)袖應(yīng)該還可以。不過(guò)它的原 理與饑餓的禿鷲有些區(qū)別而且效果也不如后者,但是它確實(shí)可以完成這個(gè)任務(wù)我使用這套卡組超過(guò)了三十場(chǎng)游戲(我知道這個(gè)數(shù)量并不大,但是確實(shí)有一定的意 義),而根據(jù)我的記錄我利用詛咒教派領(lǐng)袖抽到兩張以上卡牌的次數(shù)只有兩次而更加重要的是那時(shí)候我?guī)缀跻呀?jīng)勝利了!我認(rèn)為,詛咒教派領(lǐng)袖相比老版饑餓的禿鷲 消耗太高,另外它還迫使你不得不有所動(dòng)作(讓你的小狗自殺)才能夠獲得更多的卡牌來(lái)改變你的計(jì)劃。總之饑餓的禿鷲還沒有很好的替代品,至少現(xiàn)在是這樣。

關(guān)門放狗

饑餓的禿鷲一去不復(fù)返了,但是這代表著那個(gè)華麗組合的另外一半也沒用了嗎?很多獵人玩家都這么想。我并不是一個(gè)專注于獵人的玩家,但是在我看來(lái) 這張卡牌依然很好而更為重要的是它依然可以用來(lái)配合這套卡組中的其他卡牌。關(guān)門放狗+飛刀雜耍者可以提供很強(qiáng)的場(chǎng)面清理能力,雖然隨機(jī)性強(qiáng)了一些但是依然 很可行。如果你手中沒有任何野獸牌,那么關(guān)門放狗可以提升你殺戮命令的傷害,通常就是這些傷害會(huì)結(jié)束敵人的性命,想想你有多少次就差了一點(diǎn)傷害?

奧秘卡牌

我強(qiáng)烈的認(rèn)為奧秘卡牌是雷克薩如此之強(qiáng)的原因。現(xiàn)在,所有的獵人都是速攻型的而這樣卡組所冒的風(fēng)險(xiǎn)就是不成功便成仁。獵人不會(huì)交換自己的隨從, 除非對(duì)于他們非常有利或者必須的情況下;他的目標(biāo)是利用所有手中的資源去打?qū)Ψ降哪槨W秘是這種打法的關(guān)鍵,因?yàn)檫@些卡牌可以幫助獵人控制場(chǎng)面。冰凍陷阱 可以打亂對(duì)方的節(jié)奏,爆炸陷阱可以清理所有對(duì)手的小怪并且有效降低大怪的生命值,毒蛇陷阱基本上和關(guān)門放狗差不多。另外,不要忘記所有的奧秘都能夠配合鷹 角弓。我認(rèn)為所有的這些奧秘卡牌都很棒,但是種類太少了。我強(qiáng)烈的建議加入一個(gè)冰凍陷阱,并且根據(jù)你自己的習(xí)慣使用其他的奧秘。

獵人的現(xiàn)狀

像我以前說(shuō)的這套卡組我試過(guò)三十余場(chǎng),當(dāng)然從數(shù)字上說(shuō)這不算什么,但是我依然認(rèn)為可以從中得出一些結(jié)論。在所有的這些游戲中我獲得了百分之六十 三的勝利,大概在天梯的五級(jí)到七級(jí),這是絕大多數(shù)玩家所處的位置。這個(gè)數(shù)字看起來(lái)或許平淡無(wú)奇,但事實(shí)上我基本每輸一次都會(huì)拿到兩場(chǎng)勝利,可是我之前沒有 怎么玩過(guò)獵人。我的結(jié)論是這套卡組用來(lái)打天梯對(duì)于普通玩家非常輕松。另外,我非常確信更換幾張卡牌的話這套卡組可以更強(qiáng),至少對(duì)于我自己的風(fēng)格來(lái)說(shuō)是這樣的,這會(huì)讓我在天梯中升級(jí)更加容易。

我還想到一個(gè)事情。有些頂級(jí)玩家(包括Athene和Reynad)認(rèn)為匹配系統(tǒng)就是為了讓你升級(jí)越來(lái)越難。當(dāng)玩家的勝利提升時(shí),系統(tǒng)會(huì)為他匹 配那些比較克制他們的卡組。在我的前二十場(chǎng)游戲中勝利比后十場(chǎng)高的多,我并不是找借口我想和大家說(shuō)說(shuō)我遇到過(guò)的職業(yè)。前二十場(chǎng)游戲:戰(zhàn)士五次,術(shù)士五次,圣騎士一次,法師兩次,牧師三次,潛行者一次,獵人一次。在我的后十場(chǎng)游戲中我碰到了七次獵人!如果匹配系統(tǒng)就是為了阻止我提高勝利那么他需要給我安排對(duì)付獵人勝利最高的職業(yè)。結(jié)果唯一能與我抗衡的只有獵人。

總結(jié)

當(dāng)然我提供的小小樣本并不能夠代替天梯中的整體情況,而匹配系統(tǒng)的理論也僅僅是假設(shè)而已,但是獵人確實(shí)是一個(gè)很強(qiáng)的職業(yè)我個(gè)人認(rèn)為甚至有些太強(qiáng) 了,但是我并不認(rèn)為會(huì)有另外一次削弱。我不得不說(shuō)我非常欣賞暴雪的平衡策略。他們給版本時(shí)間使其自動(dòng)穩(wěn)定下來(lái)而不是什么強(qiáng)就削弱什么。你們?cè)趺纯茨?獵人太強(qiáng)了嗎?或者說(shuō)他們只是還不錯(cuò)?一起來(lái)說(shuō)說(shuō)看吧!


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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