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《永恒之塔》殺星對(duì)戰(zhàn)心得 巧用宏設(shè)置減輕手部負(fù)擔(dān)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-29  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

對(duì)于宏很多人還不是很懂,宏在在2個(gè)技能之間有加時(shí)間的也有不加時(shí)間的,這樣完全是2個(gè)用法了。

例如技能延遲0.1秒在加技能這樣的宏按一下宏就連續(xù)用2個(gè)技能。但是技能中間不加時(shí)間,那按一下這個(gè)宏就只會(huì)出排在前面的那個(gè)技能不出后面那個(gè)技能,按2次才會(huì)出第2個(gè)技能,這樣設(shè)置的好處就是2個(gè)技能快速按2下可以用的更快,連續(xù)回避搭配除外這個(gè)需要促發(fā)條件,當(dāng)促發(fā)條件存在了,也一樣的方法。

在這里還要說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題,殺星技能比較多,主要技能CD短的技能大多放近手位置這樣更容易使用,煙霧彈這樣的CD長(zhǎng)的技能放B有點(diǎn)小遠(yuǎn)就是說(shuō)按了以后在回來(lái)按主要攻擊技能時(shí)間久了。

6感是組合鍵連續(xù)回避也是這樣就不容易按了,也許你們會(huì)說(shuō)這些技能為什么不放近點(diǎn),因?yàn)檫有更主要的技能例如各種回避和刻印技能這些就已經(jīng)把近手位置放滿了。

宏認(rèn)識(shí)了以后下面就說(shuō)說(shuō)這3個(gè)宏如何秒用

首先說(shuō)說(shuō)連續(xù)回避和6感的宏,殺星現(xiàn)在大多回避在2500到2600之間,而物理系命中已經(jīng)3000到3200加了,只靠一個(gè)6感或連續(xù)根本無(wú)法達(dá)到回避,要想回避最好2個(gè)一起用。

這個(gè)宏在木有促發(fā)回避的時(shí)候按1下只出6感,并不會(huì)因?yàn)檫B續(xù)用不出來(lái)就不出了,當(dāng)6感用了在促發(fā)啊按1下還會(huì)繼續(xù)出連續(xù)回避。

如果之前出回避了按1下就是連續(xù)回避在按1下在加一個(gè)6感,也就是按2下以后出2個(gè)技能,達(dá)到最快用出來(lái),即使是回避殺,按1次出一個(gè)也是非常好用的,而我6感是ALT加E組合鍵獨(dú)立鍵現(xiàn)在基本是看CD用的了連續(xù)回避在alt加F3,因?yàn)楹晡恢迷赬更容易按。

其次說(shuō)說(shuō)集中回避和煙霧彈吧,我回避設(shè)置在鼠標(biāo)側(cè)面這樣最容易用,煙霧彈在B有點(diǎn)遠(yuǎn)就是說(shuō)紋樣猛獸刻印以后在煙霧彈手移動(dòng)要時(shí)間比較久。

如果需要單獨(dú)用煙霧彈只能按B了,但是按下側(cè)面鍵只會(huì)出回避不會(huì)出煙霧彈,要用宏出煙霧彈就需要按2下,記住是2下所以不會(huì)浪費(fèi)煙霧彈殺星戰(zhàn)斗的時(shí)候我回避是開(kāi)始戰(zhàn)斗就會(huì)用的。

這個(gè)技能是神技,不僅是因?yàn)檫@個(gè)BUFF可以回避技能和物理技能,還可以促發(fā)回旋反擊等反控?cái)橙耍_(kāi)起這個(gè)技能可以防止被敵人控制是殺星殺敵必開(kāi)技能,不然被控制就失去優(yōu)勢(shì)了。

平時(shí)遇到物理系回避和煙霧彈大多是連的開(kāi)的,所以設(shè)置一個(gè)宏更快速用出來(lái),當(dāng)回避CD了在按1下就會(huì)出煙霧彈,沒(méi)有CD的時(shí)候煙霧彈是要2下的。

而對(duì)法系的時(shí)候按1下就是回避不會(huì)出煙霧彈不浪費(fèi),回避技能欄也有可以看CD。

最后說(shuō)說(shuō)回旋和反擊,殺星用這個(gè)促發(fā)技能主要是針對(duì)皮甲和鎖鏈,帶均衡的職業(yè)就不說(shuō)了,反正很難暈,皮甲有回避,用回旋優(yōu)勢(shì)無(wú)視回避契約,而鎖鏈魔抗比較高,回旋無(wú)視魔抗也有好處。

當(dāng)然回旋無(wú)法暈帶盾的,但是你們想過(guò)沒(méi)有布甲的,殺星隱身先手卡刀奇襲在加個(gè)進(jìn)擊和后續(xù)破基本破了,所以可以不考慮這些。

即使出現(xiàn)也是概率非常低的何況回旋以后布甲交叉直接反擊了一個(gè)暈不了下一個(gè)接的暈而且接的很快,為什么回旋以后不加技能在接反擊呢,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)機(jī)不容易把握,萬(wàn)一敵人脫離控制就很難接上了,不如直接回旋反擊 在控制這樣多丟一個(gè)反擊的傷害。

因?yàn)榻徊鏀貏?dòng)作偏大回避促發(fā)時(shí)機(jī)又短所以這個(gè)宏比較好用,特別是對(duì)物理系,我技能欄這些技能沒(méi)放出來(lái),因?yàn)榇侔l(fā)的時(shí)候技能欄上面會(huì)有顯示也可以判斷CD。


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